赛尔号2巴博 巴博萨加点学习力!赛尔号2巴博 巴博萨是大家期盼已久的超能系精灵,赛尔们肯定想知道赛尔号2巴博 巴博萨刷什么吧!那就让我们来看看一下赛尔号2巴博 巴博萨怎么加点吧!
巴博萨
特性:博弈,一场战斗中若自己出现3次miss则之后的所有技能必中。
种族值
技能表
推荐加点:特攻、特防+255
推荐性格:保守、沉着
技能测试讲解
说到技能就不得不谈到骰子,那就顺便在这边科普一下吧[知道的赛尔们可以直接无视掉]
无对,对子,顺子,豹子都是掷骰子的点数
对子就是三颗骰子中有两颗点数是一样的,比如说1、1、2,其中的1、1就是对子
顺子就是三颗骰子中的点数刚好是连在一起的,比如1、2、3就是一个顺子
豹子是指三颗骰子的点数是一样的,比如1、1、1
无对就是三颗骰子的点数是除了对子、顺子、豹子之外的任何点数,如1、3、4就是无对
【属性技能】威力 0
滚动 怒气10
速度+1
旋转 怒气15
特防+1,对子状态下额外+35物防
弹跳 怒气20
对方特防-1,顺子状态额外恢复1/6体力
落空 怒气15
对方特攻-1,无对状态额外恢复30怒气
腾飞 怒气20
特攻+1,豹子状态额外+35特攻值
【超能物理】
掷骰子 怒气10 威力65
随机掷出3个点数
无从下手 怒气15 威力85
无对状态怒气增加30,这个技能能较好的缓解骰子怒气不够的局面,因为无对的情况实在太多了
奇妙骰子 怒气20 威力70
随机掷出3个点数,只会出现对子或者顺子,其中出现对子的概率大概是90% = = 可能以后会调整吧
极端骰子 怒气20 威力70
随机掷出3个点数,只会出现无对或者豹子。不过建议大家不要把豹子的希望放在这个技能身上,因为小鼠哥哥测试过,出现豹子的几率还不到10%,基本上都是无对。【实测15次,出现0次】
奇迹骰子 怒气35 威力55
只要命中就一定会掷出豹子。[并且之后一定都会是豹子,这应该是个bug哦~]
【超能特殊】
对对成双 怒气15 威力75
对子状态下威力+50,最大威力125,应该算是主要输出技能,因为对子的情况非常常见,因此它的125的威力还是比较可靠的,并且命中率不会很坑
一帆风顺 怒气15 威力75
顺子状态下连击+1,最大威力150,其实顺子的出现情况也是比较少的。。不过出现一次的话也很够用了,怒气只需要15,却有150的威力,也是很不错的啊!
一掷千金 怒气20 威力85
豹子状态下致命几率+100%,跟乾坤一掷是一个类型,缺少了必中属性但是耗怒也减少了10,在bug暂未修复的现在暂时推荐一掷千金。
乾坤一掷 怒气30 威力90
豹子状态下致命几率+100%,必中。
【必杀技】
超级大满贯 威力160
解除自己不良状态
【bug】
1、骰子滚动过于频繁,出一招滚三次 = = 不带这样的吧
2、使用奇迹骰子掷出豹子之后,再掷骰子就都会只出豹子,包括退出对战之后再进入对战也仍然会掷出豹子。但是乾坤一掷的使用却不会每次都出现暴击,不过仍旧会有很多次暴击,暴击几率大概为60%左右【实测30次,暴击18次】。之后再也没办法掷出其他点数。。。不过这个应该很快就会修复了
推荐配招:
配招1:奇妙骰子+腾飞+一帆风顺+对对成双+必杀
特点:输出稳定,推荐
配招2:极端骰子+落空+奇迹骰子+一掷千金+必杀
特点:可弱化,引导后可利用一掷千金的豹子bug打出较多暴击,但是很不稳定,不推荐
以上配招仅供参考,赛尔们可以根据自己的理解配上不同的招,肯定会比小鼠哥哥那个水货配得好哦~那么实战的话还是请高手们来解读吧!
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