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种族值
技能表
技能主要就是我带的几个.
浑浊大禽兽.以前鱼神的命中奇迹般的低,但是自从技能修改过之后命中率已经相当的高.都已经有95%的水平了
强悍的双弱化。曾经也是因为命中率被埋没了。相当禽兽。配合浑浊水域3回合就能够让对面弱化6.相当好用
一个相当可靠的技能,以前命中率奇低。所以连续命中,现在命中从来没有MISS过,目测已经被提升到100%。
伤害增加50第三次就相当于170威力。当然有伤害增加打在水上第一次保守估计100,第二次就150,第三次果断200,不过连续击中有它的弊端,不过水线的弱化是双特,而恰恰草都是特攻,高输出的特鲁伊是物攻除外。
鱼神的战略核心就是弱化。 在日益减少的草、水中,水能够压制的属性似乎已经不多了。
压制水的变成了龙,沙等等。草的减少让鱼神压力有点大。
但是鱼神永远是所有无反弱化的精灵的天敌。反弱化也就是尼古拉斯,兔子,冥王,熊猫及炎帝。
尼古拉斯被克制,这会让尼古拉斯更加被动。并且鱼神的特防让异界流的尼古拉斯压力更大,除了在凡仔弃坑以前发明的鞭炮至黑合击流,和考古级别的鞭炮流,尼古拉斯对于鱼神几乎没有任何抵抗能力。
兔子不用解释了,反馈弱化= =可惜的是因为水炮的杀伤力增加了= =所以正常情况我会直接开轰,对手十有八九强化不管你信不信,直接轰残。
冥王= =说句实话对付方法跟兔子没有任何区别的= =直接轰= =不留情面= = 熊猫直接轰我需要解释么= =
炎帝= =直接轰= =对面炎火环绕就弱化= =反正我不弱化多余的= =我就当清强化了= =
也就是说,反弱化方面基本靠直接轰,这也就让穿透水泡有了用武之地。
当然没有反弱化的你就混浊然后弱化。这玩意儿也有他永远无法弥补的漏洞就是这货的续航。
续航的话就只能依靠某目灵。这也限制了鱼神的出场。
鱼神大多盯着火狗,炎帝上,火狗那物攻,要攻破只能是炎帝、
鱼神的登场机会陷入了一个问题。当然还有万恶的冰,当然冰系比较少。
这也注定了这货再怎么混只能是辅助。
在有鱼神的队伍里,这个队伍大多是特攻队,可以依靠鱼神进行弱化让这个队伍形成足够的杀伤力。
这种战术当然是害怕伤害限制和彪悍的特盾。
而且假设对面有熊猫那么这种杀伤方法就有点问题。毕竟鱼神如果一定要弱化那么直接轰熊猫就会让这个队伍出现问题。
还有,就是鱼神因为没有续航,做盾牌有一定的问题。在联防中务必考虑有龙,地沙来保证联防不会被撕破。
实战图:
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