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时空之刃卢卡斯全解 加点符文PK挑战技巧攻略

4399挽歌 15-11-18
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机械剑士师卢卡斯在时空之刃中有不少的玩家选择,转职为机械大师和剑术大师的都不在少数。今天4399挽歌就为大家带来精英玩家分享的时空之刃卢卡斯全解 加点符文挑战技巧攻略~

游戏区服:1区雷神之锤

游戏ID:澍商

Ο №.1 符文选择 

注:之所以没有写装备选择,是因为我们现阶段装备并没有多少选择权,好用的装备只有那些,而且大部分人是有啥用啥,大家都忙着冲级呢。但是可以说明的是,机械剑士最好的元素属性是土属性,其次是水。攻击防御堆力量防御符文什么的我想我不用说明了。

符文作用有二,一为提高元素伤害,一为提高元素抗性。

1、符文伤害作用

首先我们需要查看人物属性里的元素伤害,元素伤害决定了我们相关属性技能的攻击力。显然的,我们首先需要去除符文,单纯的根据现有装备情况来确定我们选择的主攻元素方向。

如图所示,火>水>土>气,然后对于剑士来说31级前火属性没有什么用处。

时空之刃卢卡斯符文怎么搭配

所以说,我们需要堆水或者土的元素属性,如果气属性最高,建议玩剑术宗师,30j前技能都是气属性。我符文较差,堆了下元素也不高。

时空之刃卢卡斯符文搭配攻略

2、防御作用

原则来说,我们应该堆攻击,追求速度,用技巧换来效率,然而,我们也需要一定的防御提高容错率。在攻击属性符文已经满足的条件下,我们可以根据地图,来选择性的堆一下元素抗性。

比如这张地图就是气属性的,所以说,我们需要把我们的气属性抗性堆起来(攻击符文优先)

时空之刃卢卡斯技能加点攻略

谈到气属性下一节就顺便谈谈剑术宗师

3、剑术宗师顺便谈

当我们气属性伤害足够的时候,剑术宗师的能量浪潮伤害是及其恐怖的,能量浪潮是个极好的技能

作用①、推怪作用,开场跑到远程怪附近,然后转身能量浪潮,把怪推在一起,就可以愉快的刷连击了,再次推荐连招疾风劈砍(长按轻击)的前两下,第一下一般,而第二下会抖一下剑花,瞬间打出三下连击,对于效率地积累连击和能量都是很又用处的,而且有着可观的僵直,之后可以接疾风劈砍或者横剑击重复连招。(等下说技能的时候说下连招吧)

作用②、pk时把对手推墙角,然后愉快的揍,具体揍法之后讲pvp的时候说。

作用③、pk时回身阴人

Ο №.2 技能选择 

首先,我们的技能点是很稀缺的,建议专一,而不是什么都点,被动越高越好,而能量有限,主动技博不如精。

在土属性伤害够了的情况下,就可以愉快的推图了。

前期建议用剑术宗师推图更强,建议用剑术宗师第一个技能,而前期玩机械专家的话,建议用减速陷阱。30级附近的时候,机械专家才开始非常好用,因为一个技能:能量冲击。

时空之刃卢卡斯怎么加点

能量冲击

优点:

1、0冷却

2、前摇短

3、可防御强制终止(能量飞弹无法终止,所以就是挨揍的)

4、消耗低

5、命中敌人可回复能量

6、有持续dot伤害

7、是范围伤害,命中敌人附近都会受伤

8、及其重要的一点,命中后,在一段时间后(大概3-4秒?),敌人会爆炸一次,同样是范围伤害,并且中断敌人行为。想一想在pvp的时候,给对方放一个这个,算着时间,对面攻击中突然僵直,简直画面太美,而且伤害并不低。

刷图时使用方法就是,疾风劈砍(长按轻击)的前两下,然后能量冲击,然后继续疾风劈砍(长按轻击)的前两下,无限推敌人,基本上刷图僵直是很够的,然后连击轻松很高(因为还有爆炸,效果类似溅射,互相叠加的爆炸效果,但是没算过,因为一炸都死了。。。),打挑战元素图的时候可以终结技变为紫色,把怪推一起然后炸一下,基本上积分就够了。

另:如果能量多且怪物已经聚集的,直接陷阱全部炸死就行。

破击之水

缺点:

1、站着不动太伤了,而且我至今不知道应该怎么强制取消动作,缺少灵活性。

2、发动并不太快

优点:

1、pvp的时候,在攻击使用空中攻击的敌人时非常好用,但是注意不要攻击已经浮空的敌人,既然已经成功浮空对方,继续空中连击岂不更好。

2、pve,至今不用,能量消耗的收益不够高,不过,如果水元素伤害高当我没说。

3、pvp伤害及其可观,0冷却,低消耗。

陷阱:

优点:

1、伤害高,减速,范围大

2、陷阱扔下之后还会过段时间再次爆炸

3、pvp的时候,如果血量占优,可以地面扔个陷阱,然后绕着陷阱跑,或者防御拖时间;把敌人堵墙角之后,可以扔个陷阱,打乱对方如果防御之后的反击过程;常用的是,z形跑跑跑,反身扔陷阱。

4、打中敌人后高僵直

缺点:

1、消耗太高

2、5秒冷却

Ο №.3 PVP技巧

pvp基本原则:

1、不要贪,除非把握住了节奏,追着对方打,前期先防御骗攻击和走位引诱攻击,然后防反和抓对方僵直来制造伤害

2、在被对方攻击到后,第一反应是上下翻滚躲开,不要防御攻击硬钢,对面会穿插破防技能的,防御没用,防反也没用,被僵直就完了

3、被堵墙角赶快逃,然后争取把对方逼墙角,在墙角没有后路,碰到会玩的之间连到死。

4、开场防御往上下翻滚,傻站着防御一个冲刺重击直接就破防僵直了。

5、连击敌人的时候,我常用两种方法,第一种,空中连击,在成功僵直对方之后且近身,用普通攻击一下,然后按跳浮空对方,之后普通攻击1到2下,用重击衔接,然后再普通攻击,按跳浮空。很多时候可以连好久,但是如果对方防御住了,立即防御中断,上下翻滚躲开,因为对手不傻就会直接破防技起手,或者防反,然后反制我们的。如果AC(C是跳)之后我防浮空而对方防御了,立即B,有奇效。

第二种方法,地面连击,对方僵直后,普攻两下,然后用防滑倒普攻(忘记叫啥了,以后用DA代指)两下,然后再普攻,之间穿插陷阱和能量冲击,能量冲击是重点,以为地面攻击很容易被对方防御,所以能量攻击的打断节奏很好用,然后普通攻击不要用到第三下,攻速太慢僵直不够小心防反,当然也有喜欢AAAB的(B代指重击),我不太喜欢这个,不好中途中断,不够灵活。DA(防滑到普通攻击)后接长按重击有些时候会有奇效,不过,能够僵直的话,我还是倾向于空中连击的,扔扔能量冲击什么的。

6、在跑跑跑过程中,靠近敌人的第一反应不是攻击,而是防御,骗对方攻击或者技能触发防反,不管是否触发,之后是稳妥型的滚走,或者普攻看个人偏好。

7、在跑跑跑过程中,小心对方的重击冲刺,所以不要跑到一个直线,要骗对方的攻击,然后抓住对方的僵直(普攻滑动冲刺技)。

8、在跑跑跑追杀过程中,对方一旦怂了,错位追杀,防止对方的反身扔远程,要知道攻击过程按着方向键是可以上下调整的,所以错位可以打到对方,但是对方远程是打不到你的,不过这个技巧很需要把握。

9、面对空中的敌人,两下防御后滚,保持距离然后扔水球,或者准备防反,不过小心有些职业的空中攻击是破防的?(这个我不确认,希望有人补充)没自信的话就离开空中下落可能的震击范围吧。

10、在开场的谨慎试探之后,不要怂,快节奏地引诱攻击和骗技能(我还是喜欢后发制人),但是如果对方开始躲着你跑,而且你血高的话,就追着打,如果对方血高想和你耗,还是建议不要着急攻击,而是先骗防反,然后对方不攻击你的时候,再突然用破防技起手(破防技多攻击速度不快,要小心)。

11、在硬拼中,使用DA或防反将对方击离我方时,可以用B长按来衔接,不过这个有一定风险,用能量冲击比较稳,不过想连击就要等时机了。

12、跑跑跑中可以反身扔能量冲击,然后等下次爆炸就是我们需要抓住的时机了,建议用普通冲刺技(冲刺中普通攻击),速度快,而且可以强制中断来防御。

13、连击机会的制造,可以用冲刺重击来碰运气,可以跑动中普攻加上下攻击来移动错位砍,可以防反,可以空中用重击来砸,可以扔能量冲击来打断。

PS:剑术宗师的剑气可以把人直接逼墙角真是让我羡慕不已啊,还有aoe好厉害。

14、有心于竞技场的话,优先把武器升星强化,其次是攻速移速的装备,已经主修元素属性的装备。

15、打PvP打不过的话,除了技术练习,可以去下不用的装备,比如玩机械把加其他元素属性的符文和不加攻速移速攻击的其他属性装备去掉来压低战力,这样匹配低战力对手增加胜率,不过给的积分会变低。

16、防反或者DA之后长按重击,可以持续僵直,继续DA可以直接把人逼到墙角。

17、敌人在墙角是可以DA和能量冲击交替攻击,没有空中连击浮空敌人安全,但是能量冲击的掩饰爆炸有效打乱敌人节奏,防止敌人翻盘时对我方造成连击。

Ο №.4 元素挑战

元素挑战有以下注意点:

1、注意符文,元素挑战我们已经知道敌人的属性了,所以,我们可以针对性的选择克制属性的符文,或者与敌人相同属性的符文来增加抗性。

2、元素挑战的重点不在于杀敌量,而是积分,所以连击和终结技很重要,要用好防御和躲避。我一般的打法是跑到地图一端,然后用疾风劈砍第二下推怪加连击,然后能量冲击,群体累加连击数是非常快的,冲击后向后翻滚,防止被攻击,然后继续疾风劈砍第二下推怪(第一下空砍,这样就不用近身可以打小怪了),操作难度不高,我没手柄也能刷出来100以上连击,终结技到金色后,在把现有怪物推在一起之后,上下翻滚,错一下位置,然后终结技刷积分,一次大概积分就能到200W了。优先把远程怪物解决。

3、如果要打的更灵活,可以用普通攻击3下加能量冲击来刷连击,这样可以随时终止攻击去防御,或者翻滚。我不用陷阱,因为陷阱会太快把怪物击溃,但是刷不上连击,而后面波次有远程或者boss连击刷起来就不那么方便了。

4、如果刷到金色终结技,然后大概6个怪,一次就可以把积分打够,如果刷到紫色,没有自信的话可以在怪物残血的时候错位用出。然后,怪物残血的时候终结技就可以扔出去了,为了刷连击把怪物打死,然后再聚第二批,风险较大,请酌情处理。

5、如果是剑术剑士的话,能量浪潮集聚怪和多段攻击刷连击于一体,应该刷分更简单一些,不过能量冲击也不差的,两次爆炸,群体伤害加连击,操作难点,一样可以。

Ο №.5 刷图技巧

1、2-6荒谷之桥贴着boss普通攻击,boss不会动也不会攻击

2、2-2血鸦之巢清小怪时每连一套就要空中连击或者上下翻滚来躲开boss,但是躲开后,把boss打下来,boss毫无威胁

3、2-5迷雾之路,可以直接对boss连击,只需要主要空中乌鸦,可以把boss直接连死,我用的连招是前面的疾风劈砍前2下加能量冲击(推图我一直用这个)

4、3-13海王居所的boss如果满能量进入,是可以轻松无伤通过的,因为这个boss很有大王范,很喜欢把随处聚在身边,而我们的能量冲击是范围攻击,而且还有有个距离性的爆炸,要注意,两次爆炸都是给我们回复能量的(因为能量冲击命中敌人会恢复5点能量),所以我们只需要,走位,保持距离,在随从或者大王身上放置炸弹,再次走位等爆炸,再扔炸弹,大概一分钟不到,就可以把boss打死了(顺便问下又知道ipad可以录屏幕的好软件吗?我试着录下教程之类的)

5、能量汲取在刷图的时候很好用。我验证了下,无限扔能量冲击无伤过图是没问题的,因为之后爆炸每炸一个回复5能量,而且连击涨得很快。

Ο №.6 零碎的小tip

1、剑术剑士应该加的属性是敏捷而不是力量。

2、长按普攻前两下,然后再连点普攻,可以速度刷出6下连击(每个怪物),在刷元素挑战的时候非常好用。机械剑士可以接能量冲击。

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