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《圣骑士之歌》评测 更像端游而不是页游

  • 时间:15-11-30
  • 作者:是顾小花呀
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在沉寂了一段时间之后,第九城市以《圣骑士之歌》以及《穿越火线2》代理权等一系列重磅炸弹,重新回到了公众的视野当中,前者与小米互娱的合作,也显示出了双方对于这款游戏所展现出的强大信心。作为国内最早涉及网络游戏研发与运营的公司之一,九城对MMORPG有着不太一样的感情,而这一次试水移动游戏,是对曾经所求的一次再勉,还是力求能够为公司打开新的局面,都与我们无关,我们只关心游戏好不好玩,所以还是让我们一起来了解一下这位手游新伙伴吧。

圣骑士之歌

波比评分
3D画面
角色扮演
需要联网
7.5分
九城首款手游,小米互娱代理
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圣骑士之歌

来自端游的执念

九游相信MMORPG依然是玩家最喜爱的游戏类型,特别是基于目前越来越好的网络环境,手机游戏也逐渐具备了一个比较好的互动社交条件,在这个基础之上做MMORPG,时间正好。在这款游戏中,我们看到了在端游平台上熟悉的有关于MMORPG的各项设定,重度内容的延伸让游戏有了更多需要体验和操作的地方,当然这些金光闪闪的盔甲以及霸天的酷炫翅膀,并不是在向页游致敬,而是端游内容的手游化,更接地气,却不流于形式。

圣骑士之歌

不是所有副本都算副本

厌倦了各种割草手游的朋友们,这一次你们也许可以迎来一次春天,因为不论是九游还是小米,都表示本作在副本玩法和操作性质上,将呈现出足够让玩家满意的质量。从界面上我们并没有发现游戏的不同,移动MMORPG的UI似乎进入了冰河时期,一切都已定型。但厂商保证的更好的服务器,加上游戏中诸多与组队有关联的内容,都在暗示我们游戏的副本玩法将不仅仅再是割草般的单人solo,你可以想象洛奇英雄传的副本模式,它的手游版本,应该是这款游戏想要说明的东西。

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怪物设计更加魔性

虽然游戏有一个基于魔幻风格的故事发展路线,但是很多剧情内容却还是一片空白。本作为每个副本都配备了造型奇特的BOSS作为一方领土的守卫者,但这些充满黑暗魔法、哥特蒸汽以及原始部落风格的BOSS,却和其他小怪一样,没有任何情感上的渲染,有的只是看似强大的外表和不断重复的攻击套路。但相比其他游戏,我们应该欣慰它们至少还在外形上保留了自己独特的风格,以及丰富的肢体语言,这让玩家在每一次副本中都可以体验到些许的激动和期待。

圣骑士之歌

与众不同的设定

在一开始宠物这个概念被提出来的时候,也是在端游,但那时的宠物最有意义的功能是帮你拾取物品。直到今天,我们已经在手机游戏中批阅了各种不同能力不同造型的宠物,他们也随着时间的流逝有了更多别称,佣兵、侍从、伙伴等等,除了提供辅助之外,更多情况下他们也投入战场,帮助玩家更快消灭敌人。而回到这款游戏,宠物的地位进一步的被提高了,除了副本战斗之外,甚至有为他们量身打造的系统,比如升级方式,就需要他们亲自上场战斗,以获取足够的道具,不能说翻身做主人,但至少已经成为了一个不再被忽视的个体。游戏中的宠物概念,既不同于端游,也不同于手游,而是九游的风格。

圣骑士之歌

总结:战歌已经奏响 骑士还在路上(7.5分)

这是九城第一次涉水手游市场,不免让人唏嘘,曾经的RO和魔兽世界,有着近乎相同的经历,而现在,5亿美元签下代理,首次进军手游市场,似乎它正在用尽全力殊死一搏。游戏的内容非常深,说到重度手游,没有比MMORPG还要重的了,有人玩的累,有人砸得欢,它让你欲仙欲死,也让你大彻大悟,游戏不是毒品,而应该是艺术品,就如同这款《圣骑士之歌》,我们应该寻找的是游戏过程带来的充实,而不是达到目标后的成就感,因为后者是永远探不到底的深渊。有第一次,就会有第二次,希望今后也能看到更多九城带来的手游,我们不希望看到也不会仰慕任何行业任何形式的垄断。

神奇的编后语:
是顾小花呀
曾经九游把魔兽世界带入中国,这一次他希望换一种方式,用自己的力量来撼动另一个市场。圣骑士之歌的游戏内容,可以用一个字俗来形容,但正是这种对传统游戏类型的坚持再造,才让我们看到那个熟悉的巨人。最后,这款游戏确实让我分不清它究竟有没有页游的东西在里面。
是顾小花呀
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