可安装4种配件,提升武器属性
[1级配件]刀锋、刀战、大头刀战、大头、变异、挑战、冒险模式下,第二段重击发射弧形血刃,弧形血刃以曲线轨迹向前飞行并交汇。变异、挑战、冒险模式下,弧形血刃可穿透单位。大头、变异、挑战、冒险模式下,第一段重击也可发射弧形血刃。左键发射直线飞行的血刃。
[2级配件]刀锋、刀战、大头刀战、大头、变异、挑战、冒险模式下,近战攻击、弧形血刃、血刃命中敌人可叠加猩红印记,猩红印记层数随时间减少。消耗猩红印记,可按R键向前方突刺对敌人造成伤害,突刺后短时间内可衔接第二段重击。变异、挑战、冒险模式下,当前背包携带此武器,同背包其他武器命中敌人时,可叠加1层猩红印记,内置冷却。
[3级配件]刀锋、刀战、大头刀战、大头、变异、挑战、冒险模式下,按E键进入收割状态,结束后进入冷却。收割状态期间可触发二次交汇:若两个弧形血刃交汇且附近存在敌人,则以敌人为目标进行攻击;若交汇点附近不存在敌人,则回到起点。变异、挑战、冒险模式下,收割状态期间:获得同背包增伤;按自身已有的普通增伤(例如数据魔方的增伤)增加自身特殊增伤(例如黯水晶的增伤),增伤上限受腥红印记数量限制;右键同时发射普通血刃;弧形血刃无视障碍物。
[4级配件]变异、挑战、冒险模式下,收割状态期间:按腥红印记层数回复自身生命,存在上限;可免疫1次感染/致命伤害,免疫后清除当前所有腥红印记。猩红印记少于一定值时,不会因时间减少,突刺、免疫时正常扣除。非收割期间,部分生效由普通增伤叠加的特殊增伤。变异模式下,当前背包装备该武器,变身变异体后:受到伤害后一定时间内,若停止移动,则自动以一定距离的敌人为目标发射弧形血刃,内置冷却。
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