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生死狙击变异模式新定义 变异战2再掀狂潮

作者:4399小编 来源:4399.com 时间:16-11-10 我要投稿
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  玩家:“现在变异战我都快玩吐了!能不能有点创新!”

  生死狙击策划:“变异战 2.0 全新体验!革命性创新!给你前所未有的爽感!”

  《4399生死狙击》三周年新版本中,最受关注的就是全新变异玩法——变异战2!首次引入击退玩法和技能搭配组合,搭配24人战场,新一轮变异热潮来袭!

生死狙击变异战2

  遥想之前的变异,人类始终是处于上风,最终得分也是赢多输少,地图中时常是七八个英雄追着一个变异体跑,直到变异战2的出现,人类重新感受到了被变异体支配的恐惧。

  在全新的变异战2中,人类与变异体将拥有超过10个的觉醒技能,不同的变异角色还将拥有专属被动技能。各种不同被动技能的组合将对战场的局势带来不同的影响。人类通过攻击变异体可获得觉醒值;变异体承受伤害与感染人类累计觉醒值。玩家累计一定的觉醒值便可升级。每次升级与新战局开始都将获得技能点。

  新增击退设定,在该模式下,被武器命中后,会产生位移效果,不同武器的击退效果不同。

  变异体能力增强,每次攻击人类将扣除一定血量,当人类血量下降至0后将被感染为变异体。而变异体若被人类击杀,将不可复活。由于变异体没办法变回人类,从而会变得更加团结,相对的,人类也只有团结在一起,才能应对变异狂潮的威胁。

  全新的变异体专属技能增强了变异体的移动能力,回复能力和防御能力,更加坚硬迅猛的变异体即将登陆!

  在新的变异战2中,人类能力只能通过点击觉醒技能增加。原来的随人数减少攻击增强,可变英雄,默认攻击加倍的设定,都将取消。但新的觉醒技能将给人类带来质的飞越,合理的技能搭配加上全新的击退设定,人类玩家能更加灵活的适应战场!

  战局新增“主宰”、“疯魔”、“幸存”三种称号。战局战绩最高者获得“主宰”,存活次数最多者获得“幸存”,感染人数最多者获得“疯魔”。

生死狙击变异战2

  人类技能:

  再生子弹:主武器命中目标时,有几率回复3发备弹

  再生手雷:每一段时间、自动生成1颗手雷

  强化爆炸弹:命中目标时,有几率触发范围爆炸

  手雷强化:手雷、榴弹破坏力提升

  撕裂弹:狙击枪命中目标后,暂时造成持续伤害

  疾行:移动速度提升

  强壮:血量获得提升(300)

  自动填装:主、副武器射击时直接消耗备弹量

  刀锋战士:近战武器伤害提升

  超强子弹:主、副武器伤害提升

  暴力霰弹:近距离攻击将产生巨大反向后坐力

  主备弹匣:主武器弹匣容量扩充(一次升级提升1个备弹匣)

  副备弹匣:副武器弹匣容量扩充(一次升级提升2个备弹匣)

  变异体通用技能:

  毒体:血量增加

  生化外壳:受攻击时小几率出现生化外壳免疫击退,持续1秒

  弹跳:跳跃能力提升

  重生:除爆头、近战击杀外,可以重新复活

  吸血:感染1个人类,立即恢复部分血量

  疾行:移动速度提升

  愈合:3秒未受伤害时,回血量增加

  二段跳:拥有二段跳的能力

  潜行:增加蹲下时的移动速度

  铁头:受到爆头伤害减少

  变异体专属技能:

  母体:天生王者,永久性增加一万血

  疾风体:疾行,5秒内未受伤害,移动速度增加

  咆哮体:强壮,天生更多的血量

  缠绕体:矫健,天生更强的弹跳能力

  铁甲体:生化外壳,受攻击时小几率出现生化外壳免疫击退,持续1秒

  魅影:隐匿,5秒内未受到伤害,进入隐身状态

  妖姬:嗜血,周围友军受到的伤害将转化为自身的血量

  这是一场人类与变异体势均力敌的战斗,《4399生死狙击》变异战2.0再掀变异狂潮!

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