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生死狙击云际要塞 狙击枪的世界

作者:象山fafa 来源:4399.com 时间:16-03-09 我要投稿
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  大家好,我是生死狙击象山fafa,今天和大家一起来讨论下新地图-云际要塞。

  云际要塞,是新出的一张地图,适用于团队战、狙击战、大头英雄等模式。然而在还没正式推出这张地图的时候,官方有个提前的预告,说是一张狙击战地图,本以为就是一张单一的狙击战模式的地图,然而后来才发现也同样适用于团队战、大头英雄等模式。想必很多人由于提前就看过预告,总认为这是一张纯的狙击战地图,因此不管是在团队,还是在大头英雄里都有相当多的一部分玩家在使用狙击枪。而实际上这张地图也确实比较适合用狙击枪,为什么?下面我们就来细细分析!

  地图不复杂,各属双方出生地的大厅、各自左右边的一条通道、然后就是中路的跳板了。这三块地域就是云际要塞的基本结构了。然而为什么说这张地图适合用狙击枪呢?最大的因素就是这张地图的纵深特别大、交火距离特别远,用步枪等的话真的很难看的清楚人,很多时候在用狙击的时候都得开双倍镜,加上地图的掩体较多、窗户、柱子等等都可以作为狙击手的掩体,因此在这张地图打狙还是比较合适的。下面我们进入地图去细看吧。

  这里呢就是各自阵营的基地了,下图:

生死狙击云际要塞 狙击枪的世界

  这是CT方的基地,可以看到有三个窗户、一个大门、然后就是往左过去的一个通道了。由于是半对称地图,因此T方的通道是往右的位置,其他的都双方都一样了。这几个窗户都是狙击点,视野较开阔,可以多利用窗户两边的墙和箱子做掩体,来回移动杀敌。这个没什么说的,就是要注意你的走位,别傻傻的站着不动。

  接着我们来说说这几根柱子。基地大厅有几根长柱子,其中有三根我们可以好好利用,如下图:

生死狙击云际要塞 狙击枪的世界

  这分别是CT基地从右往左数的第二、三、四根柱子(T方的话 从左往右数)。这三根柱子是可以好好利用的。因为你如果是选择窗户去打狙,虽然你的视野较好,但同样的,你露出去的身体面也较大,容易被击中。而这几根柱子当作掩护的话,你露出去的只是一个脑袋,相对较少了你的受攻击面,因此也相对减小了你被击中的概率。

  在整张地图的狙击点,我个人最喜欢的是从右往左数的第二根柱子,下图:

生死狙击云际要塞 狙击枪的世界

  这根柱子的视野是最开阔的,几乎对面所有的窗户和大门都能照看的到。这样有利于你更快、更好的连续的查找目标、持续击杀,是个打连杀的上佳位置。大家可千万别忽略了这几根柱子哦,不妨可以去试试。

  说完了窗户和柱子,我们接着去大门处看看,下图:

生死狙击云际要塞 狙击枪的世界

  大门处的我所站这个狙击位也是很好的一个点。大家都看的到吧,对面的情况一览无余,视野那是相当的开阔啊,而且还有一面墙可以做掩护,但是这面墙是可以穿透的,因此大家要注意走位的情况。相比于柱子,在这个位置打狙的时候你闪出去的就是全部身体,因此受攻击的面增大,相对不利于存活。但打狙嘛,比的是反应、先发现、先开枪,在提高自身存活的情况下尽量多的杀敌,这个点是个非常好的狙击位。另外还有如图红色箱子后,这个也可以玩狙。只是打法、操作有点多,在这个位置打多了,手都按的累死。如图红色框框处的位置,打狙的时候是打一枪、然后蹲下、再站起来再开枪。就是经常要下蹲,否则敌人是可以看到你的,同样的这个箱子也是可以穿透的,一旦被发现你躲在箱子后,那一般就跑不了了,会被直接穿死。

  讲完了基地这个大厅的点,我们就转去双方各自两边的那条通道吧。如下面小图:

生死狙击云际要塞 狙击枪的世界

  这里就是双方的通道了,通道的中间有个小连接(小房间吧),左右两边都可以躲。由于这条通道的纵深特别大、距离特别远,如果用步枪是相对吃亏的。因此还是推荐使用狙击枪,如果安全的话还是尽量多到小房子这个连接点力去吧,下面我们就往前推进到小屋这个连接点吧,下图:

生死狙击云际要塞 狙击枪的世界

  在这里卡点还是相当不错的,这里不用担心有左右两边的攻击,也基本不用担心从后面来的攻击,只要卡住前方这块区域就行了,甚至还可以冲到对方基地打。这里算是中远距离了,对方如果打的不准的话,是有机会可以开多次枪的,首先得相信自己的技术,那么多次开枪的机会,总有一次能打中的,蒙也能蒙死啊,哈哈。。。如果你的狙击水平可以,在这里真的可以起到一夫当关万夫莫开的效果,凭一己之力就可以守住整个通道了。相信你可以的!!!

  点都差不多说完了,最后我们就去外面的中路了(跳板处),下图:

生死狙击云际要塞 狙击枪的世界

  这个就是外面的中路-跳板位置,这里大家都肯定去跳过了,跳的那叫一个高,恐高的童鞋有没有被吓到?这里呢?由于跳的贼高、贼快,因此对方狙击手要想靠正常的甩狙打中你那是几乎不可能的,所以打跳板的人就得靠打提前量,也就是打时间差。方法就是将你的狙击镜瞄到敌人运动轨迹的前面,等敌人快要出现在你狙击镜中心的时候提前开枪,这个不是你直接打中敌人,而是敌人正好撞到了你打出去的子弹上,这就是提前枪,当然也适用于步枪、机枪等。我经过反复测试,在跳板上飞起的敌人,你利用提前枪是可以打中打死的。那我们就来说个实际点的吧。如何跳跳板?很多人都是直接按W键上去就飞了,这样不是说错误,只是你如果是按W起跳-然后落地的,这样的话你的身体正面是面对敌人的,也就是说你的受攻击的面积大了许多。其实还有其他一些跳法的。比如侧身跳,就不是按W起飞,而是按D或A上跳板,这样你是侧着身体飞出去的,侧身要比正面减小了一些受攻击的面积,从而相对能提高你的存活率。另外就是空中转体了,因为这个跳板的高度足够高,因此你的空中是可以转体的,足够你转两圈(记得鼠标也要转的哦),这样的话也可以提高你的存活率。

  攻略到此本应该差不多结束了,但是关于这个跳板,是有一个问题的,我不知道算不算BUG,但还是想教大家一下吧。就是如何在跳板上连续来回的跳。首先你在起跳前得切换时成手里的狙击枪,也就是说要拿着狙击枪起跳,如果是拿小刀之类的飞出去,会飞的很远,落地的时候是碰不到对面的跳板的。狙击枪相对比较重,可以缩短一些飞行的距离。然后等你飞出去后松开W键,在空中的最高处、或者下落的瞬间,要开着狙击镜打一枪,如果是不开镜直接左键打一枪的,反正我是跳不来,我个人是开镜后再开一枪。这样的话他落地以后会正好碰到对面的跳板,这样会瞬间又往后被弹回去,然后又在空中最高处或者下落的一瞬间开镜打一枪,这样就会来回不停在空中飞,敌人很难打中你。但是我个人的话是松开W键的,然后不能在刚起跳就开镜打一枪,可能还有别的方法的,我反正就是这样的。

  这个跳法呢,也就是观赏性好点,其实对于你的战绩并没有什么卵用!因为你这么来回在空中飞来飞去的,你还能打的中谁啊?是吧?说难听点,就是装帅~我不知道这个算不算BUG,反正都说出来了,供大家讨论吧,也希望官方看到的话,能优化一下吧!

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