4399生死狙击团队英雄模式介绍
基本介绍:
酷炫英雄技能,超强打击体验;更强的娱乐性,更快节奏变化
团队英雄强势来袭,持英雄剑所向披靡
适用地图
团队争霸所有地图适用
参战人数:
房间默认人数为16人
战斗形式:
以回合形式进行战局,每回合 5分钟
手雷包无效,只能带入1个投掷物,手雷或闪光
死亡&复活设定:
死亡后3秒复活,复活3秒内无敌
胜负判定:
每回合以双方的击杀人数多少判定胜负,达到指定局数,结束本局游戏
(平局双方各加1)
全新设定:
BUFF刷新设定:
战局开始后,场景中每隔30秒会刷新道具BUFF
经过BUFF位置即可拾取并生效
BUFF种类:(1次性固定效果)
弹药包:当前所有武器满弹匣
医疗包:恢复100血量但不能超过血量上限
疾速:5秒内移动速度提升(获得同一效果时,属性不叠加,只重置BUFF时间)
头部放大器:10秒内看到的所有敌人头部放大1倍(获得同一效果时,属性不叠加,只重置BUFF时间)
英雄&英雄剑规则:
1. 开局时,双方阵营将会随机刷新英雄剑(不能拾取敌方阵营的英雄剑)
2. 获得英雄剑的玩家,将会变身成英雄,且在3秒内无敌
3. 变身为英雄后,如果超过20秒没有任何操作,则英雄剑会自动选择另一位玩家成为英雄
4. 英雄剑在场景中存着30秒未被拾取时,将随机选择本阵营一名玩家变身为英雄
5. 英雄玩家死亡后将以正常状态在出生点复活,而英雄剑将会掉落在死亡地点
英雄剑的刷新个数由场上人数决定:
1~11人:双方各1个
12人以上:双方各2个
能量设定:
英雄剑可以通过杀敌等渠道获得能量,能量可提升道具能力(重新开局后重置)
能量达到一定值后,英雄剑将会升级,相应的获得英雄剑的玩家能力也会提升
英雄升级后将会获得以下技能:
光环技能:英雄拥有光环,造近英雄的本阵营玩家可以获得血量、速度上的提升
主动技能:突刺(向前方快速行进10米,碰到场景时停止;冷却时间15秒)
被动技能:被击杀目标无法复活
荣誉称号:
增加新称号:终结者,额外增加5%经验(击杀英雄最多者获得,每个阵营各1个)