生死狙击大头模式介绍
基本介绍:
进入游戏的玩家,默认头部比例会有1.5倍的放大;在该模式下,玩家的头围会随着能量而变大,在离大头英雄之路越近的同时,也越容易被其他玩家爆头。
经典涉及融入全新大头模式,大头大智慧,一切头说话!
适用地图
参战人数:
与娱乐团战一致,默认选择16人
胜利条件:
消灭敌方所有玩家
未消灭完:
时间耗尽时,当前回合阵营获得的总能量数决定胜负
复活设定(2个阶段):
正常阶段:玩家死亡后可复活
决战时刻:当出现大头英雄时,战局时间重置为60秒,死亡后不能复活
(阶段介绍见下方玩法部分)
玩法设定:
玩法介绍:
1) 能量系统
①大头能量决定头围的大小,进度条不同等级会使头围有不同幅度变大;进度条满时变成大头王,当阵营内的大头王数量达到一定数量时,大头王可再次升级为大头英雄。
②击中队友帮助其加血(手雷、榴弹等除外),击中敌方玩家,击杀敌方玩家,均可获得相应数量的能量,其中击中队友可回血。
③非大头英雄状态下,死亡扣除300能量,能量扣除可触发降级
2) 大头英雄
①每个阵营最多可产生3个大头英雄,根据开局人数决定(当一方阵营产生足够数量满状态玩家时,满状态的玩家同时变身为大头英雄;另一方则在有满状态玩家出现时,即刻变身)。在大头英雄产生后即进入决战时刻。(会有头顶标识,己方蓝色,敌方红色)
②大头英雄头部会放大3倍,同时变身为近战英雄并且血量增加
数据&称号展示:
1) 每回合展示上回合最佳数据:包括杀敌,伤害&治疗
2) 按TAB键查看实时伤害量、治疗量、杀敌、死亡等
3) 新增战地医生,大头霸者&大头终结者头衔,可获得5%经验加成,其中战地医生为双方阵营各一个。
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