近期,游戏圈最抓人眼球的事就是阿里巴巴正式要进军游戏业。原因在于,马云曾经说过“饿死也不做游戏”,而阿里为何食言吗?其这一举动迅速被媒体解读为是对腾讯的反击战。
阿里能不能赢腾讯?阿里进军游戏业是为了在互联网进行一场全局战役,还是要来游戏来赚钱?马云看中的是游戏产业内衍生出来的机遇?外界纷纷揣测道。似乎又一场“双马之战”即将打响。
与媒体关注点不同的是,众多游戏开发商关注的可不是大佬们的“大战”。他们更关心自己能赚多少钱,更关心找一家怎样的游戏运营商把自己的产品推出去。不少中小型游戏开发商在近期纷纷透露,他们无暇顾及大佬们的“战争”,一心只想谈合作,推广好自己的游戏。
不独有偶,在8号的移动游戏产业高峰会上,老牌游戏企业蜗牛也正式宣布推出游戏运营平台蜗牛商店,与游戏开发者的分成比例为“七三分”,游戏开发者拿70%,蜗牛拿30%。蜗牛CEO石海谈及阿里、蜗牛都提出类似分成比例的时候,说道“我很希望更多这样的平台可以跟进,能够为这个产业打造更好的产业环境,能够让开发者有更多的利益、更多的心态,投入到长期的发展当中去。”
据介绍,蜗牛商店作为蜗牛自研的移动游戏平台,将汇集海内外众多精品移动游戏,同时愿意与蜗牛合作的中小型游戏开发商,都将获得蜗牛特制的“孵化计划”的支持,包括提供免费的服务器、承担IDC费用、共享蜗牛商店相关推广资源等。
对于蜗牛推出这一合作方式的初衷,蜗牛CEO石海做了一个有趣的比喻。“你每天辛辛苦苦出海打鱼,回来鱼霸把鱼价控制住了,最后你只能把鱼网越变越细,鱼子鱼孙都打上来,最后渔业产业链就被破坏了。”石海认为,虽然蜗牛自身能力有限,但蜗牛还是希望能够联合对行业有抱负和理解的开发商,利用蜗牛商店推动行业的整体健康发展。发布会上也有业内同仁提及“蜗牛打算两年不赚钱 这也是蜗牛一贯的方式”,这也足以可见蜗牛此次平台化发展的信心与决心。
同时,石海透露,蜗牛今年可能是唯一一家拿到虚拟营运商牌照的游戏公司,这使得“蜗牛商店”已经具备了特有的“运营商基因”,蜗牛将通过与中国联通合作,整合运营商资源,从而给签约厂商以更大的运营空间。某厂商代表也向记者表示,加入蜗牛商店不仅可享受全方位的专业平台服务,还可凭借其独有的运营商资源,获取更多更优质的手游用户。对此,石海表示,蜗牛商店需要各游戏开发商的支持,蜗牛才能实现“做最好的手游虚拟运营商”的目标;同时,蜗牛也会“将服务跟上去”,推出一系列更多的合作内容及方式,。
据了解,蜗牛已经与30余家游戏开发商及团队,签署了相关合作意向书。蜗牛商店预计1.0版本将在1月中下旬正式上线。