2013年是手游发展元年,在2014年农历新年即将到来前夕,各类总结手游元年发展的颁奖典礼如约而至,近日在北京举办的2013年度中国游戏风云榜更是含金量十足。本届风云榜以“十年揽风云,纵横掌未来”为主题,既是风云榜十周年庆典,同时也凸显了对新兴手游领域寄予新的期望。
卡牌笑傲江湖
作为占据手游市场营收半壁江山的卡牌游戏,在2013年数量上虽只占手游整体的30%-35%,但营收却占到50%以上,营收能力在所有手游产品类型中居首位,尤其在融入掌机、策略、塔防等元素后,卡牌游戏营收能力势头更加强劲,所以本届庆典的“年度最佳卡牌手机游戏”奖项的争夺吸引了所有人的关注,最终《我叫MT》、《百万亚瑟王》、《萌江湖》、《武侠Q传》和《大掌门》不负众望获得此奖。
“趋异进化”是关键
经过一年的摸爬滚打,“趋异进化”成为卡牌游戏的必备技能,如果不能进化形成差异化,即便是享获盛誉的游戏产品也会很快被game over。《我叫MT》之所以能成为最佳卡牌手游,除了它是以MT动画片为素材改编而来,添加了魔兽世界的职业养成体系之外,它还进行“瘦身”进化,将安卓标准版设定为37MB,安装之后就可立即开始游戏,运行表现十分流畅。在卡牌世界里,成功的卡牌需要进化才能笑傲群雄,低阶或者即将上市的卡牌也唯有进化才能获得战斗胜利。
变异后的黑马卡牌
2014年3月即将上市的《终极三国OL》被业内人士称赞是卡牌进化的一匹黑马,独具创造性的Q萌人物形象,匠心独具的“大风车”战斗规则,大胆创新的开发团队实力强劲,使得《终极三国OL》具备在同款卡牌游戏中脱颖而出的能力。虽然还未正式推出,但已赢得大批业内人士的重点关注!
趋异变异才能带领卡牌走向更加高的巅峰!
在手游行业的黄金时期,想要在涌现的大批卡牌手游大军中脱颖而出,获得市场份额就必须寻求差异化。卡牌游戏在2013年是独领风骚的,强大的营收潜力结合国内广大的用户基础,节节攀升的同时要注意将创新和深度营销相结合,利用全渠道快速发行,这样的进化是市场喜闻乐见的,也更加有助于卡牌游戏市场百花齐放百家争鸣。