2014年3月5日, WMGC UP DAY在上海市衡山北郊宾馆举行,飞流CEO倪县乐出席会议并发表讲话。
经过2013年快速发展后,移动游戏市场已经步入产品数量暴涨、内容品质杂乱和资本投资火爆阶段。
飞流CEO倪县乐表示,游戏的研发和运营人员,因为懂游戏爱游戏,才能研发和运营,因为这些游戏人执着和热忱的游戏精神,才有了一款款游戏的诞生。同质化题材泛滥的当下,众多厂商追求IP也好,大玩跨界也好,事实上,无一例外的是带着创新精神,做第一个吃螃蟹的人。有了懂游戏爱游戏和创新精神后,再对游戏推广进行专业度的“运营,渠道和营销”三方面考量。通过渠道铺量和营销推广,以及好的游戏产品和优秀运营团队才能留住玩家 ,抓住核心玩家。这五点相辅相成共同塑造了好的游戏产品。
说到好的游戏产品,飞流CEO倪县乐又特别提出,2014年,飞流将投入5亿资金签约代理20款精品游戏,打造下一个啪啪三国。
而向手游市场输出精品游戏的信心,来自于飞流2013年不断刷新记录的市场业绩。
在2013年,飞流与多家游戏研发商进行了良好的市场合作,成功运营并发行了多款备受业界肯定、玩家好评的游戏。《啪啪三国》公测流水过千万;《全民斗三国》登陆App Store的短期内,获得付费榜单、免费榜单前三名;《攻城掠地》内测连开三组服务器等等。
在对游戏产品进行营销推广方面,飞流对每款游戏的市场营销策略都颇具代表性。《啪啪三国》从邀请张馨予担任创意总监,到和羽泉演唱会的合作的种种营销动作,开创了手游跨界娱乐营销新模式;《全民斗三国》与著名导演高希希合作微电影,邀请宅男女神周韦彤送祝福,营销节奏环环相扣;《我去西游》采取自创IP营销,游戏未上,《我去西游》动漫先火,首先播出的三集动画播放量高达2000万次,提前累积目标用户,为游戏上线转化用户做准备。
而各手游产品的后续营销动作持续精彩,借节日之势,春节送出回家大礼、情人节线下送出私人定制大礼等等,均体现了飞流对游戏用户心理需求的准确挖掘和把握。
通过飞流2013年所获得的的成绩,飞流倪县乐再次表达了以上都是基于飞流与游戏研发商达成“合作共赢”的共识基础上所进行的,并通过市场验证,已经在游戏研发、上线、推广等阶段形成良性循环。