《特种部队TCG》的卡牌技能主要分为四种:主动技能、被动技能、攻击修正技能、伤害附加技能,详情如下:
类型 | 说明 |
主动技能 | 在战场上的卡牌准备时间为0且轮到卡牌行动时才会触发,但如果受到敌方卡牌的“干扰”技能影响则不能发动。 主动技能以己方为目标的通常是增益、恢复类等技能,而以敌方为目标的通常是伤害、减益类等技能。 |
被动技能 | 通常在受到敌方攻击或满足特定条件时才可以触发,如“复活”技能,只有当卡牌死亡时才会触发。 |
攻击修正技能 | 一般与普通攻击相关联,影响普通攻击的命中几率、伤害、攻击次数、攻击范围等。 例如“连击”技能触发成功后能让卡牌额外发动普通攻击,发动次数由技能效果值决定,每次攻击都会激活相关联的技能。 |
伤害附加技能 | 一般在对敌方单位发动普通攻击并造成伤害时触发,会有额外的技能伤害效果。 |
技能类型、效果与效果值可通过点击卡牌在卡牌信息中查看。
技能针对阵营:
有些卡牌的技能会有阵营限制,用于筛选技能指定的目标,不在阵营限定条件内的卡牌不能作为技能的目标。例如:治疗 1(中国),只能随机回复一个阵营为中国的己方作战单位的生命,而其它阵营不为中国的己方作战单位则不能成为治疗的目标。
主动技能中的“模仿”技能与被动技能中的“复仇”技能发动时将会忽略阵营限制 。
技能作用范围:
卡牌技能发动的作用范围有单独目标、目标及目标相邻的单位 (特定技能的作用范围,如“扫射”)、全体三种类型。一般技能的默认作用范围为单独目标。全体作用范围在卡牌技能处会有标识,例如:治疗1(全体中国)。
特殊触发时机:
有些卡牌的技能会有特殊的触发时机,满足条件时,技能就会触发。例如:[进场]治疗 1(全体中国),表示拥有这项技能的卡牌会在进入战场时发动此技能。
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