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测试:其他设置

大家好,今天要为大家介绍设置中剩下的部分:视频设置,控制设置与资源包设置。
首先,我们还是按下esc键,可以看到如下图所示的界面。

我们首先选择视频设置,如果没有出现异常,那么我们可以看到如下图所示的界面:

其中图像品质控制着方块材质的精细程度,例如我们如果开启流畅模式,树叶就不会出现缝隙,而高品质选项下的树叶可以看到缝隙。
第二项是渲染距离,我的世界的视野范围其实受到多种影响,一般来说,渲染距离越大,我们可能看到的东西就越多,视野也就更远,但太远的渲染距离会导致卡顿。所以需要我们根据电脑配置的不同自行选择最合适的配置。
第二行起的平滑光照决定了不同亮度方块间的材质过渡情况,如果平滑光照完全关闭,那么不同亮度间的色差就会非常生硬,反之则会用更平滑的方式来表现。
最大帧率决定了游戏的FPS,我们一般显示器的刷新率是60,高FPS会给我们更顺畅的游戏体验,但过高的FPS可能会导致一些问题的发生。所以我们还是要根据自己的电脑选择最合适的设定。
第三行起的3D效果如同字面意思,会使游戏画面呈现出红蓝眼镜的3D效果。
视角摇晃正如同字面意思,是你行走或者奔跑的时候,视角会出现模拟现实生活行走时的摇晃感,如果关闭了,那么你行走的时候,人物视角不会发生摇晃。
第四行第一项界面尺寸,若你选择自动,那么他会根据你当前的窗口大小自动调节你的界面尺寸,这一项建议选择自动,否则可能会出现下图所示的尴尬情况。

当你选择小尺寸而窗口过大的时候
亮度是一项非常实用的视频选项,你将其设置的越高,你的游戏就越亮,你也就越能看清黑暗中的东西,就在没有火把的夜里,或者是漆黑一片的矿洞内,你都可以使用这一项功能来保证你可以看清黑暗中的事情。(当然你也可以在恐怖地图中把他设置到最大来减轻恐怖感)。
云这一项则决定了你游戏是否存在云朵,也决定了你的云彩是否为立体,一般来说,高品质的云是立方体,而流畅的云只是一层白色的方块。

流畅品质下的云彩
颗粒效果决定了你游戏的细节,例如药水的粒子,熔岩跳动的小火花,甚至燃烧时冒出的黑烟,都属于颗粒效果。如果你完全关闭它,那么上述的所有效果(包括但不限于)都会消失。但是如果你游戏FPS过低,还是关闭为好。
全屏,正如你想的那样,仅仅是个游戏全屏与否的开关。
使用垂直同步:如果开启了,那么我的世界将会强制游戏的FPS与你的显示器刷新率一致,这会给你带来良好的游戏效果与录屏效果,但也会影响你游戏的流畅程度。
Mipmap等级:它会影响你游戏的材质的清晰程度,Mipmap等级越高,游戏材质表现就越好,但是它会加大你电脑的负荷,如果你游戏出现卡顿,不妨降低它的等级,
实体阴影:它就是生物脚下的小小黑影,如果不喜欢可以选择关闭。

鼠标反转:游戏视角的偏转与你的鼠标移动相反,一般不需要使用这一项,如果你发现自己出现了反向,可以来检查这一项。
鼠标灵敏度:这一项越高,你鼠标移动的就越快,反之亦然,你可以通过调节这一项来获得更好的体验。
自动跳跃:开启此项后,玩家在遇到一格高的方块后,会自动跳跃到其上方。
下面的键位设置有以下规则,点击后敲击键盘任意案件即可绑定按键,按键一次只可绑定一个键,可以有多个功能绑定同一个键位(但可能会造成功能冲突)。你可以使用组合键位来绑定功能键位

如图所示,这是一个组合键。
最后,是资源包的介绍,首先我们要是在游戏启动器中选择了材质组件,并且按下了确认,那么在游戏中,默认就会载入这个材质包了。

那么,这个选项还有什么用呢?我们可以在这里调整资源包的载入顺序,一般来说,资源包排序在前面的会优先载入,并且会覆盖后载入的资源包,所以我们可以选择特定的资源包进行搭配,从而使我们的世界变得更加漂亮!
一般来说,左边的资源包是未被载入的,右边的资源包是已经载入的。我们可以点击资源包图标的上下按钮进行调整。


如图所示,这是一个载入资源包的过程
以上就是本次攻略的全部内容,祝大家能够更好的定制自己的客户端,祝大家游戏愉快~

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