古语云“魑魅魍魉,莫能逢之”,铸剑坊云“绘画之道,莫能与吾争之”,君不见2014Unity大赛比赛之时,何人摘得最佳3D金奖之桂冠?《无间狱》也!若问普天之下哪个游戏画面效果能够如此之好,那一定是众说纷纭无一定论,但要问及哪个游戏美术风格最有特色、最具新意,那《无间狱》必然当之无愧。“莫能逢之”意在无法预见,魑魅魍魉正是《无间狱》绘画之道的最佳注解,那是一种你从来没见过的美术风格。
魑,非龙非彲,猛兽也。如果真有的有人能够画出《无间狱》里的江湖,那么他一定是鬼,纵然不是鬼,那也是鬼才。可能你看过《浪客行》,黑白画纸上一刀掠过,鲜血化作墨点,洒破窗格,布满纸页,刀的凉意透过铜版书背刻在你的手上。然后这种感觉,《无间狱》做到了。究竟是怎样的鬼才,才会如此潇洒,突破局限自由来往于方寸指尖?而此刻他的刀正割破你的喉咙,你没有感觉到嘛?亲爱的玩家。
浮游,不知所求;魍魉,不知所往。有气韵而无形似,则胜于文,有形似而无神似,则华而不实。多年来国产手游走模仿之路,有些神似,有些神形俱灭,能做到聚而不散的几无。《无间狱》却是有黑泽明的洗练、有徐克的洒脱、有昆汀的残酷,但全无杂糅之感。仿佛有一双如来大手,将它们三个一掌全拍在手机里,一通揉捏做出了一款产品叫《无间狱》,全无冲突之感,让人起敬。这样的世界,不好好体验一番?真实枉费了笔者的一番苦心。