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西普大陆晓雾夜莺·慕白 西普大陆晓雾夜莺·慕白技能表

作者:4399小编 来源:4399.com 时间:22-01-21 我要投稿 精彩点评:12222

西普大陆晓雾夜莺·慕白 西普大陆晓雾夜莺·慕白技能表

“沉浸在旧时光里的夕阳下,有蝴蝶翩翩起舞,微风拂过带起阵阵草木气息,斜阳透过墙围照射在脸上”
西普大陆地晓雾夜莺·慕白(圣谕、勇敢性格)种族值
精灵名称 属性 攻击 防御 魔攻 魔防 速度 体力 极限战力
晓雾夜莺·慕白 神系 306 300 324 314 302 304 5866

 

西普大陆地终晓雾夜莺·慕白(圣谕、勇敢性格)技能表
技能名称 属性 等级 类型 威力 PP 技能描述
(T1,代表普通技能享受超神升级)
神之新谕 神系 92 物理 100 4 先手+3,魔法攻击,必定命中
神权之剑 神系 93 魔法 135 15 魔法攻击,对手每个元素扣除10点必杀值
祈灵圣剑 神系 94 魔法 135 15 魔法攻击,若对手换宠则下一只无法使用辅助技能,持续2回合
T1 神系 95 变化 0 6 先手+1,对己附加“圣洁之歌”,持续9回合,圣洁之歌:对手当回合恢复的生命值将在下回合当做额外伤害扣除
T1 神系 变化 0 6 先手+1,对己附加“圣洁之歌”,持续9回合,且释放神之领域,持续12回合,圣洁之歌:对手当回合恢复的生命值将在下回合当做额外伤害扣除
T1 神系 变化 0 6 先手+1,对己附加“圣洁之歌”,持续9回合,且释放神之领域,持续12回合,圣洁之歌:对手当回合恢复的生命值将在下回双倍作用于己方(上限2000点)
圣洁之歌 神系 变化 0 6 先手+1,对己附加“圣洁之歌”,持续9回合,且释放神之领域,持续12回合,圣洁之歌:每回合恢复对手1点生命值
圣洁之歌 神系 变化 0 6 先手+1,对己附加“圣洁之歌”,持续9回合,且释放神之领域,持续12回合,圣洁之歌:对手恢复效果降低99%
圣剑之谕 神系 96 物理 140 15 物理攻击,必定命中,随机给敌方1个元素(超地、超火、超水、超风)
白霞之剑 神系 98 物理 140 15 物理攻击,必定命中,随机给敌方1个元素(超光、超暗、超龙、超钢)
嫣然之谕 神系 100 物理 140 15 物理攻击,必定命中,随机给敌方1个元素(超木、超冰、超电、超爆)
(T2,代表以下技能享受超神升级)
无暇纯白 神系 变化 0 2 先手+2,恢复30%生命值,释放阴影空间,持续9回合
T2 神系 变化 0 3 先手+2,恢复30%生命值,释放阴影空间,持续9回合
T2 神系 变化 0 3 先手+2,恢复30%生命值,降低对手100%双攻,持续1回合
T2 神系 变化 0 3 先手+2,恢复50%生命值(不可修正)

(T3,代表以下技能享受超神升级)
谕之祈灵 神系 被动 免疫神·异常,对手恢复生命前扣除10%生命值(每回合最多扣2次),对手恢复生命后清除一个有利状态,存在背包时,令己方出场精灵全属性+15%(不可清除)
谕之祈灵 神系 被动 免疫神·异常,每回合给敌方一个元素,对手恢复生命前扣除10%生命值,对手恢复生命后清除一个有利状态,存在背包时,令己方出场精灵全属性+15%(不可清除)
谕之祈灵 神系 被动 免疫神·异常,每回合给敌方一个元素,对手恢复生命前扣除10%生命值,对手恢复生命后免疫增益且双攻降低25%,持续2回合,存在背包时,令己方出场精灵全属性+15%(不可清除)
谕之祈灵 神系 被动 免疫神·异常,每回合给敌方一个元素,对手恢复生命前扣除10%生命值,对手恢复生命后复制对手1个不可清除的增益,存在背包时,令己方出场精灵全属性+15%(不可清除)
谕之祈灵 神系 被动 免疫神·异常,每回合给敌方一个元素,对手恢复生命前扣除10%生命值,对手恢复生命后己方免疫减益且额外伤害增强20%,持续2回合,存在背包时,令己方出场精灵全属性+15%(不可清除)
MEGA超必杀
羽翼·浮光旧梦 神系 大招lv.1 125 魔法攻击,清除自身不利状态并附加给对方,提升50%治疗效果持续1回合,被阻止攻击时扣除对手当回合使用技能pp值3点
祈蝶·青凝之舞 神系 克罗赛尔
羁绊
150 魔法攻击,清除自身不利状态并附加给对方,提升50%治疗效果持续1回合,被阻止攻击时扣除对手当回合使用技能pp值3点
祈蝶·青凝之舞 神系 克罗赛尔
羁绊
250 魔法攻击,清除自身不利状态并附加给对方,提升50%治疗效果持续1回合,被阻止攻击时扣除对手当回合使用技能pp值3点
幻想之镜·剜心 神系 化勒、亚斯塔禄、吉蒙里
羁绊
150 魔法攻击,清除双方所有元素,每清除1个增加15%伤害、额外扣除50点真实伤害(pve无效),若清除成功则对手当回合无法行动且降低60%双防3回合
幻想之镜·剜心 神系 化勒、亚斯塔禄、吉蒙里
羁绊
250 魔法攻击,清除双方所有元素,每清除1个增加15%伤害、额外扣除50点真实伤害(pve无效),若清除成功则对手当回合无法行动且降低60%双防3回合
            预计2022年8月份开放
             
            预计2022年12月份开放
             
(补充说明)
地之元素:被对手吸取5%的生命值且所有伤害降低5%,超地系精灵登场后激活,激活后为3回合且不可清除
火之元素:被对手吸取5%的生命值且所有伤害降低5%,超火系精灵登场后激活 ,激活后为3回合且不可清除
水之元素:被对手吸取5%的生命值且所有伤害降低5%,超水系精灵登场后激活,激活后为3回合且不可清除
风之元素:被对手吸取5%的生命值且所有伤害降低5%,超风系精灵登场后激活 ,激活后为3回合且不可清除
草之元素:被对手吸取5%的生命值且所有伤害降低5%,超草系精灵登场后激活 ,激活后为3回合且不可清除
冰之元素:被对手吸取5%的生命值且所有伤害降低5%,超冰系精灵登场后激活 ,激活后为3回合且不可清除
电之元素:被对手吸取5%的生命值且所有伤害降低5%,超电系精灵登场后激活,激活后为3回合且不可清除
爆之元素:被对手吸取5%的生命值且所有伤害降低5%,超爆系精灵登场后激活 ,激活后为3回合且不可清除
光之元素:被对手吸取5%的生命值且所有伤害降低5%,超光系精灵登场后激活  ,激活后为3回合且不可清除
暗之元素:被对手吸取5%的生命值且所有伤害降低5%,超暗系精灵登场后激活 ,激活后为3回合且不可清除
龙之元素:被对手吸取5%的生命值且所有伤害降低5%,超龙系精灵登场后激活 ,激活后为3回合且不可清除
钢之元素:被对手吸取5%的生命值且所有伤害降低5%,超钢系精灵登场后激活 ,激活后为3回合且不可清除
激活后属性
地之元素:受到超地系伤害攻击时伤害增加25%且攻击为超水系伤害(不可清除)
火之元素 :受到超火系伤害攻击时伤害增加25%且攻击为超风系伤害(不可清除)
水之元素: 受到超水系伤害攻击时伤害增加25%且攻击为超火系伤害(不可清除)
风之元素: 受到超风系伤害攻击时伤害增加25%且攻击为超地系伤害(不可清除)
草之元素 :受到超木系伤害攻击时伤害增加25%且攻击为超冰系伤害(不可清除)
冰之元素: 受到超冰系伤害攻击时伤害增加25%且攻击为超爆系伤害(不可清除)
电之元素 :受到超电系伤害攻击时伤害增加25%且攻击为超木系伤害(不可清除)
爆之元素 :受到超爆系伤害攻击时伤害增加25%且攻击为超电系伤害(不可清除)
光之元素 ;受到超光系伤害攻击时伤害增加25%且攻击为超暗系伤害(不可清除)
暗之元素 :受到超暗系伤害攻击时伤害增加25%且攻击为超钢系伤害(不可清除)
龙之元素 :受到超龙系伤害攻击时伤害增加25%且攻击为超光系伤害(不可清除)
钢之元素 :受到超钢系伤害攻击时伤害增加25%且攻击为超龙系伤害(不可清除)
表中数值为首发设定值,为保证精灵战斗中的平衡,后续可能存在调整,以游戏内为准
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