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西普大陆【显圣真君】--二郎神·杨戬解析

作者:月之树天灵 来源:4399.com 时间:16-10-13 我要投稿 精彩点评:0

►5.配置(为各人见解,仅供参考)

  ①特性:提速,斗志,风驰

  性格:勤劳(加速度减魔攻)

  全能:攻速各31

  技能:战魔神诀,神斩刃戟,清源戟攻,通天先决

  这个配置是为了可以加上免疫盾来做到免疫的效果,因为没解除,所以杨戬的速度就显得很重要了,当然,输出也相对而言低了。

  ②特性:斗志,全力,风驰

  性格:调皮(加物攻减魔攻)

  全能:攻速各31

  技能:战魔神诀,神斩刃戟,清源戟攻,通天先决

  这个配置是为了输出,相对于第一种配置高了点,之所以不用极速来上免疫,就是为了拼自动解除的概率,对自己的人品有信心的可以尝试。

  ③特性:斗志,防护,提速

  性格:勤劳(加速度减魔攻)

  全能:魔防速度各31

  技能:战魔神诀,神斩刃戟,清源戟攻,通天先决

  这个配置的输出比第一种配置要来得更低,不过也没低多少,全能点了魔防是为了弥补魔防的不足,稳妥点的可以尝试这种配置。

  ④特性:心眼,全力,爆袭

  性格:调皮(加物攻减魔攻)

  全能:攻速各31

  技能:战魔神诀,神斩刃戟,清源戟攻,通天先决

  欧皇专属,无须解释。

►6.实战(你们要的卡尔克星来了)

  感谢媳妇全程实战~@飒然萧风xl 【没错就是秀恩爱】

西普大陆【显圣真君】--二郎神·杨戬解析

  我方加免疫盾,对方加攻,我方圣技,对方圣技,我方戟攻,对方圣技,我方大招带走

  【杨戬完全是青元克星,能赢很正常】

西普大陆【显圣真君】--二郎神·杨戬解析

  对方休眠,我方无法行动,对方加攻,对方攻击,我方先手戟攻,对方休眠,对方攻击带走

  【白明的休眠不用解释,打不过很正常】

西普大陆【显圣真君】--二郎神·杨戬解析

  对方控场,我方攻击,对方加攻,我方攻击,我方先手戟攻,对方攻击,我方先手戟攻,对方攻击,对方先手大招带走

  【对上战王,杨戬根本没多少还手的余地,除非人品】

西普大陆【显圣真君】--二郎神·杨戬解析

  我方免疫盾,对方天龙,对方先手减防,我方加攻,我方先决,对方御天经,对方圣技波动没带走,我方圣技回血,对方大招波动没带走,我方先决,我方圣技回血,对方神魔,对方大招带走

  【杨戬对上神悟空实在尴尬,尤其是遇到御敌悟空,打不动,对方的输出又不低,没什么胜算,欧皇可以无视】

西普大陆【显圣真君】--二郎神·杨戬解析

  我方免疫盾,对方火禁无效,我方加攻,对方加凤焰,对方圣技,我方先决,我方圣技,对方金霞斩,我方大招带走

  【杨戬对上哪吒,杨戬需要注意火禁所以会浪费一回合开免疫,而正常杨戬是不会带控场的,所以哪吒可以多输出一回合,不过杨戬可以先手无法回血,所以胜算基本四六开,哪吒六】

西普大陆【显圣真君】--二郎神·杨戬解析

  我方加免疫盾,对方加防,我方加攻,对方加攻,我方先决,对方圣技,我方圣技,对方天际,我方戟攻,对方回血无效,我方大招没带走,对方大招没带走,我方先手戟攻带走

  【对上大地,无论哪种大地都有不少的胜算,而且戟攻可以让对方当回合无法回血,所以猜招也变得很重要了,如果让大地回血成功了的话,基本可以说输了,胜算就在双方的猜招上了】

西普大陆【显圣真君】--二郎神·杨戬解析

  具体过程无需多说

  【杨戬对水灵来说也是克星,速度不够的水灵,加上输出也不够高,基本必输,人品问题除外】

西普大陆【显圣真君】--二郎神·杨戬解析

  我方免疫盾,对方控场,对方加攻,我方加攻,我方先决,对方雷焰,我方先决波动没带走,对方圣技,对方大招,我方圣技被闪避,我方先决带走

西普大陆【显圣真君】--二郎神·杨戬解析

  我方免疫盾,对方加攻,我方加攻,对方雷焰,我方圣技,对方雷焰,对方大招波动没带走,我方圣技,我方戟攻带走

  【第一场,战骑如果控场成功的话当然好,如果被免疫了的话,基本等于输了;第二场,对方直接加攻打,因为十几点血的波动没带走,只能说,西普可以改名人品大陆了】

西普大陆【显圣真君】--二郎神·杨戬解析

  我方免疫盾,对方加攻,我方加攻,对方圣焰被免疫了灼烧,对方万象,我方圣技,我方先决带走

  【对上伊芙,因为免疫盾可以免疫持续,所以万象没有清掉增益,而且伊芙的皮脆,杨戬两下即可带走,胜算挺高】

西普大陆【显圣真君】--二郎神·杨戬解析

  对方先手重度疲劳,我方先决,我方被伤口触发先决效果,对方加攻,我方戟攻,对方圣技,我方先手大招带走

  【对上赵云,完全重度疲劳是否能行动,伤口也是属于减益,可以触发先决的附加效果,所以只要没被无法行动,就会赢,胜算完全在重度疲劳上】

西普大陆【显圣真君】--二郎神·杨戬解析

  我方加攻,对方加攻,对方圣技,我方先决,对方断水,我方圣技,对方风驰先手大招带走

  【和项羽打,杨戬完全是被两下带走的命,基本无胜算】

西普大陆【显圣真君】--二郎神·杨戬解析

  我方加攻,对方加防,对方圣技,我方先决,我方先决,对方藏锋,我方戟攻,对方大招,我方先手先决带走

  【嗯,你们要的卡尔克星来了,伤害如上图,这卡尔是全金五配置,如果配置差的就更容易了,胜算挺大的】

西普大陆【显圣真君】--二郎神·杨戬解析

  对方先手钢制约,然后就没有然后了

  【四皇简直,如果有两刀解决不了的,那就三刀,毫无胜算】

►7.队伍(暂时无图)

  土豪队伍:战神王(首发),四皇,杨戬,卡尔,青元,吕布

  首发:极速战神王首发,战神王作为16年年费,实力毋容置疑,140的第一物攻让战神王的输出恐怖,40%的吸血攻击且无虚弱,控场封变化和禁换宠,都让战神王变得很灵活,可以抗伤害,可以输出,可以作为强控控场,也可以和其他精灵配合,首发的位置交给战神王可以说很合适。

  首发配合:可以在战神王控场后,换上四皇或是吕布,然后加好状态进行输出,吕布的输出在60%血以后极为强力,是为了防止对面首发凰女时的配合;四皇作为究极机神,输出也是极为恐怖,没有四皇两刀带不走的精灵,如果有,那就三刀。吕布或是四皇加好状态后,简直势不可挡,除非遇到清状态的精灵,不然人品好时甚至可以推队。

  中场:青元和卡尔可以作为中场,青元的寄生结算寄生,威慑力还是很大的;卡尔作为PK场上的boss般存在,不容小觑,一打多的卡尔导致整场翻盘的事常有,除非遇到技能克制的,不然卡尔一旦叠好了五层物攻,输出和生存能力都是很强大的。如果战王是作为首发控场配合其他精灵的话,中场也是可以上战王的。战王的圣技对卡尔很有威慑,通常对面不敢让加了防的卡尔对上战王。

  收尾:卡尔,杨戬都可以作为收尾的精灵,杨戬更适合作为一只威慑精灵,现在的pk场上,青元和卡尔都很常见,但杨戬偏偏是卡尔青元的克星,当然,如果对面的卡尔和青元是上好状态的话,还是别上杨戬了。卡尔作为收尾的精灵,在之前消耗了不少以后,收尾是很适合的。

  逆风翻盘:卡尔,四皇都可以作为翻盘精灵,卡尔已经解释过了,四皇由于极为恐怖的输出能力,让非钢系精灵根本不敢直面加好状态的四皇,两刀一个的输出可以很轻易翻盘。

  平民队伍:凰女(首发),四皇,杨戬,青元,飞廉,卡尔

  首发:凰女作为可以单挑战王白明的存在,实力实在强力,平民中实力算是很强大的一只精灵,先手加攻附带凰印,只怕清状态的精灵,续航能力也非常强大,不觉醒的凰女已经不逊色觉醒了的精灵,不愧弥音城主。

  中场;这里的中场推荐卡尔和飞廉,而且首发的凰女实在不行也要尽量的消耗对面的pp值,卡尔可以继续上场进行消耗,视情况而定,也可以换飞廉叠风印。飞廉和凰女一样,只怕清状态的精灵,否则三层风印时,战王都要避其锋芒。

  收尾:青元和杨戬四皇都是收尾的好选择,杨戬如果有不太重要的减益的话,等于增强了不少,触发先决效果的杨戬和没触发时的根本不是一个层次可言。青元在上面已经解释过了,四皇也是。

  翻盘:还是卡尔四皇,原因同上。

►9.结语

  这周的剧情里,一直以来的反派塞西尔也领了便当,天启拼图也以一种堪称奇葩的方式出现了。但看到塞西尔的眼罩飘落的时候,还是有一种莫名的怀念的,这次的结语,就以向新的西普致敬吧。还是感谢各位耐心的看完了这篇解析,多谢。

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