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西普大陆狐岐·鬼王实战解析

作者:玉子 来源:4399.com 时间:16-10-24 我要投稿 精彩点评:0

  鬼王:不要九九八,不要八八八,只要十五块

  鬼王:十五块!鬼厉岳父带回家!

  鬼王:【现在狐岐山已经没有资源了,所以我堂堂鬼王才流落到这里卖身】

  小西普:十五块给你,和我一起征战东南西北大陆吧!

  碧瑶:这不是我爹...肯定不是...

  张小凡【鬼厉】:.......

  本次解析目录:

  1、颜值出招等

  2、技能种族等

  3、属性配置等

  4、实战获得等

  好的,我们这次解析的是鬼王,没错,就是那个十五块钱带回家而且是极品至尊的那个鬼王。表示我最近很懒,要是解析写辣鸡了,大佬别打我就可以了....要打也轻点...

►颜值出招

  好的,我们现在看看鬼王的颜值吧。

西普大陆狐岐·鬼王实战解析

  我们看到一阶鬼王炒鸡帅炒鸡可爱,就是一个霸气的小正太。然后二阶呢....感觉有点长毁了,不过第一眼看起来依然霸气十足,背后帅气的披风,手里的大刀,挺拔的站姿,无一不在说明他实力的强劲....不过,身边的小魂魄好可爱啊..

►技能种族

  接下来我们看看种族值吧。

西普大陆狐岐·鬼王实战解析

  攻击:这个攻击是全西普第三,比起战神王差了一些,但是加上了全能资质在对付其他精灵的时候伤害肯定是不会低的,而且就算战神王攻击比我们高,也不一定能打得过我们,我们鬼王可是有特色技能的呢】

  防御:这个防御不能说是很高呢,但是比起现在的一般精灵要高出一些,所以特性带个防护可以很好的提高自己的生存能力,而且现在钢系在竞技场上活跃的也很多,加上我们的系别抵抗,所以钢系主流一般对我们没有什么伤害,但是遇到一些火系的物攻精灵的话,肯定就比较懵逼了,比如说费神这个东东,后手攻击会禁言什么的而且伤害很高,然而遇到战神王的话,战神王加攻一下过来没有什么伤害你信不?啥?不信!为什么不信?你信我啊!你信我啊!

  魔攻:这个魔攻好高哦...在现在物攻精灵里面可以说..........不好意思我们跳过吧...

  魔防:这个魔防就很标准了,标准的挨打,现在的精灵防御大致也就这个数,基本这么脆,虽然现在物攻精灵偏多,但是崛起的魔攻精灵也不是很少,遇到明王?懵逼。遇到凰女?一个大写的懵逼。遇到悟空?还是得懵逼。遇到玲珑,依旧懵逼。然而遇到苍涛和炎芒什么的就更不用说了。现在的精灵防高的很少,鬼王魔防低还是情有可原的,我们还是不要过于吐槽好了。。。

  速度:这个速度还算比较好,和明王机神炎芒平起平坐,但是快不过利亚苍涛独影战神等精灵,对战明王的时候,你练速度的话,对面想控场你,你运气好可以先开盾,运气不好还是懵逼,要是对面直接加攻击打你,那更没办法。弄机神的话,练不练速度都可以干,当然这得看猜招一些了,如果你觉得对面是控场的话,你得加免疫,要是猜错了,你免疫,但是对面也加免疫的话,我们就懵逼了,当然也不是说猜招猜错了就一定会输,因为我们天启可以清除增益,所以可以试试清除机神增益,然后再打败机神。然后就是同速度的炎芒,遇到炎芒一般就比较懵逼了,炎芒打我们伤害又高,而且可以加防御盾,还可以一边攻击一边加血,我们只能懵逼的倒下。然后快过我们速度的这些好家伙,我们基本不用说,当然战神王是可以打过去的,先手减物攻,不管对面战神王是控场还是加攻击,如果是加攻击我们在天启清除,然后用技能攻击回血,然后战神王基本就弄不过,鬼王就可以获胜了。

  体力:这个体力中等吧,勉勉强强可以弥补一下魔防低的劣势,比四皇明王等精灵低了几点。

  简略点评:鬼王的种族不是特别的出众,物防算一般,物攻还可以,体力也一般,其他的就有点偏差了。

  接下来就是技能了。

西普大陆狐岐·鬼王实战解析

  暗之戒令:先手,对敌六回合物攻减百分之六十

  这个技能就是鬼王的亮点了,鬼王单挑的时候,可以携带这个技能,可以发挥很大作用,所以我说在单挑的时候,战神王根本打不出伤害就是因为这个技能,我们先手使用这个技能,不管战神王是控场还是加攻击,对我们都没大碍,如果战神王控场的话,我们就普攻一次,然后战神王应该要加攻击然后天启清除他的攻击。如果战神王是加攻的话直接天启攻击,然后清除他增益,要是他还加增益的话,我们先加攻击,然后再次天启清除,这样一个普攻下去,回血量也是很高的,所以不用担心,战神王输出死我们。当然,战场上什么情况都有,比如次次暴击,或者对面闪避大帝,这就说不准了。

  摄魂令:物理攻击,回复一定血量,双方物攻属性差距越大,回复量越大

  又是鬼王的一个亮点技能,这个技能也是恐怖的不行,单挑的时候配上暗之戒令,回复量很可怕,比如对面快要打死你了,然后你一个技能攻击过去,血就回满了,对面估计是比较崩溃的样子,然后再次攻击你,你再次回血,然后你再放大招弄死对面,对面基本满脸哀怨了。当然如果你是人品帝的话,还喜欢暴击的话,那就更尴尬了。

  鬼之使徒:解除异常状态,六回合内免疫异常状态

  一个精灵基本都有的免疫技能,不用做太多解释了,虽然其很大众,但是实用性很高。

  杀戮律决:物理攻击;自身生命值下降百分之十,伤害提高百分之八,最高提高百分之五十

  团战携带技能,可以弥补摄魂令PP不足的缺点,而且增加伤害十分之可怕,单挑不建议携带。也算是比较实用。

  无上混沌:六回合对己百分之六十物攻

  对于大多数精灵来说这个是很普通的加攻击技能,但是对于鬼王来说并不普通,鬼王的摄魂令加血是计算两只精灵物攻数值差距,也就是说,鬼王只要加了这个技能,回血量就会变的很多,所以这个技能对鬼王来说不普通。

  堕天弑杀决:物理攻击;对方每有一个状态,技能威力提升十五点,最多增加60点,随机清除对面一个增益状态

  鬼王的天启圣技,很实用,可以清除增益,类似与吕布等精灵的天启,而且对面要是状态多,那么技能威力也是很高的,这个技能也可谓是亮点。

下一页:鬼王属性配置分析

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