《》是一款射击类游戏,本作是在经典RPG大作《行尸走肉》上所衍生出来的小章节。因为只是一个小章节,所以并没有原作那般复杂多变的场景和丰富的内容,在本作中玩家只能在几个场景中射杀僵尸,缺少了一些剧情的铺垫,难免让人有些失望,下面就跟随小编一起试试这个序章的射击体验吧。

游戏画面:3D逼真画面带来刺激击溃体验(8.0分)
本作在画面上采用全3D自由旋转视角,让玩家体验真实无比的射击快感,在场景的描绘上也将立体感做到十足,破败的墙壁、斑驳的血迹,都将游戏内容衬托得无比惊险。游戏中最重要的人物——僵尸,也设计的十分恐怖,散乱的头发、苍白的面孔,再加上恶心的表情,将游戏画面表现得淋漓尽致。本作在画面上的表现并不输与原作,不管是静态景物的真实写照还是动态射击的逼真效果都做得非常棒。

游戏操作:沿用原作经典手法之余也附带创新(7.5分)
游戏在操作上基本采用原作的方式,左边屏幕负责走位,右边屏幕负责瞄准射击,本作也提供自动射击和手动射击两种模式,玩家可以根据自己的喜好选择。除了沿用原作的部分操作以外,本作还有新颖的操作手法,如旋转180度视角、怒气外放等。熟悉的操作带来熟悉的战斗感受,玩家不必纠结在操作上面,全心的融入游戏射击之中,体验热血的击溃之战。

游戏特色:霸气外露 消灭僵尸轻松加愉快(8.5分)
在序章中有一个非常有特色的模式——怒气爆发模式,当玩家左下角的能量蓄满时,点击即可进入怒气状态,此时玩家的视线将变得一片血红,除了僵尸以外再也看不见别的事物,这时便可冲入僵尸群进行血腥屠杀。在怒气状态下的子弹是无限的,玩家不需要更换弹夹,并且所有的子弹都是双倍伤害,想想这不就是霸气外露吗,轻轻松松就能搞定这些恶心的僵尸了。

游戏系统:场景较少 内容更是单调(6.5)
本作不像原作一样采用剧情式关卡,在游戏中玩家只能在五个场景中选择一个进入,然后就在里面孤独的杀僵尸。在游戏场景中的过程并不是过关或者冒险的战斗,而是单纯的射杀僵尸而已,玩家进入后系统就会开始放出僵尸,而且会根据玩家的战斗力量分批出现,就如同塔防游戏中的怪物出现波数一样,当玩家完成前一波僵尸的袭击,又会进入下一波更强的袭击,如此反复。

雨落点评:仅仅是射击而已(7.2分)
《行尸走肉:序章》在画面上并不输与原作的精美与逼真,操作也沿用了原作的经典,而且在模式上还独创了怒气模式,仿佛杀红了眼一样。不过本作也有自己的缺点,毕竟是序章,所以内容并不丰富,关卡也十分有限,玩家在游戏中无法体会故事的剧情,只能算是一款射击类游戏,不过若是有单纯喜欢杀僵尸的玩家,还是可以下载玩一玩哦。


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