目标全国第三《悬空城》会是万达院线实现梦想的拼图吗?

万达院线旗下手游《悬空城》于近日开测,这是万达院线布局手游行业后发行的首款游戏;还记得去年9月,万达院线总裁曾茂军在接受对话时称:“万达未来2-3年的短期目标是成为腾讯、网易之后的行业第三名”。如今万达院线直接发行的第一款手游出世了,它能够帮助万达院线实现梦想么?

新手引导成加分项

该作由沙漏游戏研发万达院线发行,游戏延续了沙漏游戏上一款产品《忍者萌剑传》的二次元画风以及出色的剧情引导。与大多数游戏相同,本作也有新手引导,通过剧情与对话来交代世界观、玩法等消息,然而能够将手游新手引导做出彩的手游并不多见。本作的开场引导十分亮眼,厂商通过搞笑的动画、十万个冷笑话风的配音以及你永远猜不到的剧情来引导玩家开始游戏。虽然引导动画时间较长,但是有趣的内容会让你很是期待下面的剧情。

悬空城中二剧情

很受欢迎的吐槽属性

同时在新手引导完成后,在游戏过程中也会不断穿插剧情动画来补完游戏世界观,而且引入Meta元素则让游戏主角脱出屏幕具备生命。根据TapTap上大多玩家的反馈来看,新手引导成为了绝对的加分项。

布局中国海外的SLG

游族刘万芹曾介绍,从类型来说,中国海外市场上目前以SLG、博彩、休闲三类游戏为主流;国内手游市场早已成为红海之中的红海,几乎没有多少剩余的用户了,这时候出海就成为了必然。从目前的中国海外游戏类型分析来看,智明星通、IGG推出的一些SLG游戏在中国海外市场表现最佳,因此SLG手游成为了中小厂商的出海标配。

智明星通手游

智明星通旗下SLG手游

早在万达院线获得《悬空城》的国内发行权之前,专注中国海外发行的奇酷工场就已经取得了《悬空城》的日本发行权,可见这款游戏在研发之初就有出海的打算了。

奇酷工厂

奇酷工场获游戏日本发行权

不过与智明星通旗下的重度SLG产品不同,《悬空城》是一款相对中度的SLG产品,游戏在策略玩法上虽然依旧需要一定的策略能力,但是游戏其实在经营养成上花的功夫更多,包括对城内建筑的升级、英雄兵种的培养以及公会的组建上,玩家需要更加的费心;而对战时玩家仅需要在开战前根据敌方情况进行兵种的选择即可,《悬空城》更像是《舰娘》之流,集养成、收集、SLG于一体。

玩法平庸难扛大旗

从笔者的体验以及诸多网友的感受来看,这款游戏除了搞笑的漫画剧情是个亮点以外,其他核心部分相对平庸,虽没有发现致命缺陷,但与同类游戏相比并没有任何点睛之笔。游戏的交互核心在于公会以及城池讨伐,根据目前的情况来看,诸多公会提前入驻导致散人玩家面临很难存活的窘境,如何解决无公会玩家的留存问题是测试阶段厂商需要研究的。

悬空城对战系统

无趣的对战

仅有新手引导这一个加分项的产品绝对无法在公测后取得市场成功,或许游戏能够拥有不少的忠实用户,但想要借此来助万达院线成为行业第三是很难办到的。相比而言,笔者认为这款游戏对万达院线的意义更多是为了赚口碑。

梦想的基础

万达院线放言3年内做到行业第三,目前万达具备全国数一数二的线下推广能力和影视剧资源,同时万达早在去年5月就收购了一家游戏公司,其布局游戏行业的策略早已形成。虽腾讯网易已经占据了全球大多数市场份额,但只比企业规模的话,万达院线一点也不比行业第二梯队的盛大、完美世界等差太多。万达院线想要从这些第二梯队的企业中虎口拔牙所需要的不仅是渠道、院线、资金等方面的实力,还需要在短时间内获取正面的玩家口碑。

悬空城城池讨伐

城池讨伐模式

借TapTap对《悬空城》的评价来看,90%以上的玩家都给予了4-5星的好评,然而从笔者的体验来看,这款游戏绝对不值5星,玩家们的高分多给予了出色的游戏剧情动画,少有玩家对游戏核心玩法进行评价。但万达院线发行这款游戏已经取得了阶段性成功,良好的用户口碑是快速获取新用户的绝佳手段,这点可以从TapTap的兴起得到验证,往往TapTap上的高分游戏都能在短时间内获取大量用户,获取到的这些新用户中,绝大多数人都是受到口碑相传的影响而下载游戏的。

万达院线的另一款产品

万达院线发行的另一款产品

从万达院线游戏的官网我们看到,万达院线已经取得了一款MMORPG手游的发行权,相比而言,万达看中的是MMO手游的强社交属性,如果说《悬空城》是为了扩大口碑,那这款MMO手游将是万达院线留住用户的武器。

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