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TalkingData3月手游指标 角色扮演游戏IOS活跃度上升7.7%

时间:16-04-18 作者:忘川 | 浏览:0次|

最近,国内数据供应商TalkingData发布了《2016年3月移动游戏Benchmark》。该报告分析了3月份各类型移动游戏的付费率、活跃度、留存率以及使用时长等数据。

报告在分析2016年3月移动游戏各项数据时指出:角色扮演和卡牌类移动游戏的付费率在Android和iOS平台中均有所增长,而智力游戏的付费率则出现小幅下降;动作、策略和棋牌类移动游戏的付费率比较平稳。除休闲类移动游戏的活跃度(Dau/Mau)在Android和iOS平台出现下滑外,大多数类型移动游戏的活跃度表现平稳,其中角色扮演类移动游戏的活跃度在Android和iOS平台分别增长7.7%和13.3%。

同时,报告指出,大多数类型移动游戏的一日玩家比例有所增长,且Android平台的增长幅度高于iOS平台,其中,休闲、策略和模拟类移动游戏的一日玩家比例增长趋势明显。Android和iOS平台的休闲和卡牌类移动游戏的日均游戏次数和平均使用时长均出现提升,其中,休闲类移动游戏在iOS平台的日均游戏次数增长12.0%,在Android平台的平均使用时长增长5.8%。

以下的详细报告内容:

2016年3月移动游戏Benchmark1

2016年3月移动游戏Benchmark2

2016年3月移动游戏Benchmark3

2016年3月移动游戏Benchmark4

2016年3月移动游戏Benchmark5

2016年3月移动游戏Benchmark6

2016年3月移动游戏Benchmark7

2016年3月移动游戏Benchmark8

2016年3月移动游戏Benchmark9

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