产业频道

2016年1-6月中国游戏产业报告:移动游戏收入374.8亿同比增长79.1%

时间:16-07-27 作者:忘川 | 浏览:0次|

今日,游戏工委联合伽马数据和IDC发布了《2016年1-6月中国游戏产业报告》,报告中指出,截至到6月底,中国移动游戏市场的收入达到了374.8亿人民币,同比增长了79.1%。占据了中国游戏行业总收入的47%。

以下是报告节选内容:

一.上半年中国游戏产业大数据:

1.中国游戏用户数量

中国游戏产业报告1

上半年,中国游戏用户数量达到489.2万人(4.9亿人),同比增长6.7%。

2.中国移动游戏用户规模

中国游戏产业报告2

上半年,中国移动游戏用户规模达到 405万人(4亿人), 同比增长 10.7%。

3.中国游戏市场总收入

中国游戏产业报告3

上半年,中国游戏市场总收入达到787.5亿元人民币,同比增长30.1%。

4.国产网络游戏国内市场总收入

中国游戏产业报告4

上半年,国产网络游戏市场总收入达到570.4亿元人民币,同比增长24.5%。

5.国产网络游戏中国海外发行收入情况

中国游戏产业报告5

上半年,国产网络游戏中国海外市场总收入达到了25.3亿美元,同比增长43.7%。

6.中国移动游戏总收入

中国游戏产业报告6

上半年,移动游戏市场总收入达到374.8亿元人民币,同比增长 79.1%。

7.中国游戏公司上市情况

中国游戏产业报告7

截止到6月,中国上市游戏公司达到了163家。这其中,A股上市游戏公司占81.0%,港股上市游戏公司占 10.4%,美股上市游戏公司占8.6%。回归A股成为浪潮。

8.国内上市游戏公司地区分布情况

中国游戏产业报告8

在163家国内上市游戏公司中,北京上市游戏公司占22.7%,广东上市游戏公司占21.5%,上海上市游戏公司占8.6%,其他地区游戏公司占47.2%。

9.新三板挂牌游戏公司地区分布情况

中国游戏产业报告9

截止到6月份,新三板挂牌游戏公司共95家。其中,北京新三板挂牌游戏公司占32.6%,上海新三板挂牌游戏公司占20.9%,广东新三板挂牌游戏公司占18.6%,其他地区新三板挂牌游戏公司占27.9%。

二.中国游戏产业环境

广电总局颁布游戏出版新规

游戏作为于联网产业的一部分,在“互联网+”等战略推动下,已经成为重点发展的领域之一,得到了国家资讯出版广电总局等政府部门支持。一方面,改进管理,规范行业秩序。游戏市场整体健康,但也不乏一些打色情暴力擦边球、侵权盕盗版、换皮抄袭欺诈消费者等问题存在。2月,国家资讯出版广电总局联合工业和信息化部发布《网络出版服务管理规定》,重申网络游戏上网出版需经国家资讯出版广电总局审批,5月,国家资讯出版广电总局印发《关于移动游戏出版服务管理的通知》,进一步提高移动游戏受理和审批工作效率,规范移动游戏出版服务管理秩序,促进移动游戏行业健康有序发展。另一方面,推出相关扶持措施,扶持优质国产原创游戏。国家资讯出版广电总局正在着手组织实施“中国原创游戏精品出版工程”,实施网络游戏精品战略,推动游戏产业升级。

三.中国游戏产业特征

市场规模持续增长

上半年,游戏产业市场销售收入同比持续增长,这主要是因为去年下半年以来,移动游戏重度化加剧,一批由客户端游戏改编的移动游戏拥有良好付费习惯的优质用户,移动游戏用户ARPU值快速提升。在客户端游戏市场,相关游戏企业重新找到了宠户端游戏定位,也推动了客户端游戏增长率提升。此外,游戏产业跨界联动加速,影规、动漫、小说、直播等关联产业的快速反哺游戏,为游戏带来之前未开拓的用户群,促进了用户增长,最终提升了游戏产业的收入。

四.中国游戏产业趋势

游戏产业规模增速趋稳

随着各个细分市场的成熟及新市场开拓速度降低,中国游戏产业将步入稳步增长的状态。仍用户层面来说,新增用户变少、用户的付费挖掘潜力也将进入瓶颈,市场未来增长难度上升。仍具体的细分市场看,客户端游戏、网页游戏市场基本处二平稳状态、电规游戏低速前行,VR游戏则仍然处于起步阶段,多个细分市场不支持整个产业的高速增长。

更多产业资讯,尽在4399手机游戏网。您也可以关注我们的微信公众号“游戏鹰眼”,我们每天都会为大家推送语音产业资讯,免去您手动翻阅的操作。

看精彩攻略秘籍,玩海量精品手游
  • 关注4399手游微信
  • 收藏本文