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《精灵宝可梦GO》用户已流失近8成 但仍为畅销榜第一

时间:16-09-15 作者:超级海豹豹 | 浏览:0次|

现象级游戏《精灵宝可梦GO(Pokemon GO)》在今年7月初登陆北美与各国游戏市场,并迅速成为了一种流行文化现象。上周五,研究机构Slice Intelligence发布了一则报告显示,《精灵宝可梦GO》的游戏内付费用户相较于今年7月15日时的高峰期下降将近79%。

表格数据

报告中所提到的用户下降给这款游戏的收入所带来的影响微乎其微。根据Slice Intelligence的数据,《精灵宝可梦GO》的收入仍然高于其他的iOS游戏,并且目前该游戏仍然是美国地区苹果应用商店畅销排名第一的应用程序。虽然Slice Intelligence通过电子邮件回执所收集到的数据可能并不能反映出《精灵宝可梦GO》的用户基数的全貌,但是在付费用户减少接近八成的情况下仍然可以创造出高额的收入,由此可见在高峰时期,《精灵宝可梦GO》的玩家数量究竟有多么地庞大。

数据2

今年8月份《精灵宝可梦GO》所获得的游戏内消费收入占所有移动游戏收入的28%在不到一个月之前,曾经有另一家研究公司发布报告称,自今年7月份的高峰期过后,这款游戏已经流失掉的用户数量达到百万级,但仍然在继续玩这款游戏的玩家数量也是百万级的。如果这款游戏在中国地区开放,它可以获得玩家数量可能更多,因为这个国家的移动游戏玩家的数量比美国的公民还要多。

另外根据Niantic Labs的透露,未来《精灵宝可梦GO》将对印度与中国大陆地区进行开放工作,不过同样也有人表示对游戏引入两国缺乏一定的信心,可能需要通过代理手段才能实现游戏开放工作。

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