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2017CJ|育碧Yves Guillemot:育碧是泛娱乐生态圈里面积极的运作者

时间:17-07-26 作者:砍间 | 浏览:0次|

4399手机游戏网讯,2017ChinaJoy将于7月27日至30日在上海新国际博览中心隆重举行,其同期会议——中国国际数字娱乐产业大会(简称:CDEC)也于7月26日在上海举行。此次大会以“同行十五载,共享泛娱乐”为主题,邀请并吸引了众多业内人士前来参与。会上,育碧联合创始人及首席执行官Yves Guillemot表达了中国市场的重要以及未来泛娱乐合作的期望。

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育碧联合创始人

育碧联合创始人及首席执行官Yves Guillemot

以下为演讲实录

大家好,感谢中国国际数字娱乐产业大会邀请我,非常荣幸能够来到这里和大家分享行业动态,还有在育碧的一些工作。对我们来说,非常高兴的就是在中国能够看到,中国是非常重要的,这就是为什么我们是第一个比较大的国外公司,在二十年以来在中国就设立了工作室,人们经常说育碧像一个大学一样,但我们总是想给大家打造这样一个,让行业不断升级,也非常开心现在这个行业由小变大,而且在全球得到了长足发展,也代表我们一万两千名的创业工作者,这也是我创立的一个公司,这是我三十年前创立的一个公司,而且我们也非常高兴的说在这里有上海和成都团队,在育碧我们的目标就是打造全球范围内的娱乐品牌,并且提供独一无二记忆深刻的游戏体验。我们的策略就是要打造或者重新发布现有的品牌,在游戏机和电脑上都是如此,这就是我们现在的业务。当我们的品牌快速增长的时候,尤其是在游戏机和PC上,我们会把它带入到大型市场,比如说移动终端市场,我们的目标就是让我们的品牌不仅仅在游戏,而是进入新的领域,比方说电影、电视、主题公园等等,这是需要我们很多最顶尖合作伙伴的共同努力才能做到的,现在我们是怎么去创造,或者再次发布现有的育碧品牌呢?我告诉大家一下我的秘诀。我们使用的一个技术,在育碧就叫做大幅的改变,就是说要大幅的改变我们所创造的东西,就是用颠覆性的技术,比如说软件颠覆技术,在西方过程,育碧一直使用这种颠覆的技术,来应对对手的挑战,比方说任天堂的游戏机、索尼和微软的游戏机,我们要创造创新的体验,来获得新的游戏机带来的无限潜力。

我介绍一个例子,在我们发布了雷曼的游戏,这是我们的品牌,在当时大货成功,它的覆盖率达到了100%,在那之后我们的速度稍微放慢了一点,之后又借助了VU机型,来发布我们雷曼的游戏,在PX3上面也成功的发布了这个刺客信条,现在它有一亿的销售量。刺客信条的品牌现在也有了书和电影,而且我们想把它变成一个电视剧系列,在VU这个游戏机上面,也创造了新的动感控制游戏,叫做《武力全开》,我们和其他竞争对手相比,在XBOOK上都做了同样的工作,我们有很多很成功的产品,而且要依赖于这种高质量的游戏机,才能够发布很好的游戏,比如说《全境封锁》,我们是用颠覆性的游戏机重新发布我们老的游戏品牌,比如说《彩虹》,希望借此新的机遇能够在中国有新的销售,所以常规的颠覆性技术可能会定义现在的游戏产业,现在要注意这种颠覆性的技术。当你准备发布一个游戏的时候,我们要看到的就是现在区块链带来的变化,还有直播也带来了很大的变化,这些都为我们行业带来了很大的变化。

游戏机的市场发展得很快,但是也有其他的市场,我们的品牌都可以存在,一旦一个品牌在PC和手机端游戏成功之后,就可以在移动端有很多的合作,包括全球性最佳合作伙伴,过去两年当中,移动端已经成为了育碧的发展方向,我们有中国发布渠道的新合作,比如说最近的《魔法门》,是由腾讯发布的,现在已经成为中国App Store市场里面前十下载应用,在这样合作的基础上,会在中国继续发展我们的业务,现在和龙图合作开发一个SLG的游戏,在8月份会发布。之后还会和掌游会联合发布《恶鲨鱼》和《疯兔》的游戏,除了这些掌游,也希望突破疆域,在其他的领域,和法国电视台一起做了疯狂兔的电视剧,已经在全球110多个国家播出,在中国就已经有八亿五千万人在看,他们是在线上视频网站上面看,疯狂兔大入侵也会入侵到电影院、商场,也可以做虚拟体验,和9D一起合作,让它进入到中国。还有五部好莱坞大电影,包括和福克斯,我们已经推出了刺客信条大电影,在全球票房达到两亿四千万美金。刚才给大家讲到的,就是我们上百万级的品牌合作项目的几个例子,希望未来也和得到合作。

我们和全球最大的游乐场公司,他们在迪拜做了一个新的室内游乐园,是和育碧合作的,我们在欧洲建立了很强的和游乐园的合作,希望把我们的品牌,以及我们的产品融入到这些游乐项目设施当中,还有周边,包括玩具、小说、漫画,以及以游戏为原创的服装,大家也会在我们育碧的微信公众号上面看到相关的信息。接下来做什么呢?我们相信在未来可以大规模的将我们的品牌带入到中国,帮助中国品牌也进入到西方世界,这个是在未来几年我们可以共融互帮互助很好的领域,有了这样强大的合作,我们就可以推动在中国的发展,也可以帮助大家部署全球,作为第一个进入到中国的目标,我已经提过,我们现在已经在手机端和PC端有几个合作成功的项目,我很有信心在未来,我们会在所有的娱乐媒体火力全新都能够有新的项目上马。在游戏方面,我们也带入了育碧全新的游戏,在中国首发,有这样好的内容的进入也会辐射到其他地方,将育碧一些出名的人物,希望未来可以加入电视剧、电影以及主题公园,以我们的IP为基础的合作,作为中国的品牌和人物原形想要在西方世界取得成功,首先我觉得我本人已经对于你们的文化之美非常得感动,我们应该可以找到一个很好的机会,将中国的文化、游戏和好的IP重新包装,把它们带进西方世界,接触那里的消费者。我们在中国的品牌得到了很多玩家的追捧,我们希望利用我们这方面的经验和技术,可以帮助中国的IP进入到西方的市场,因为我们对创新和变革的热爱,让我们不断地在娱乐行业兢兢业业的努力,也为未来做着很多的准备,所以在未来我希望和大家有更多的了解机会,可以有机会一起合作,这样才能够符合全球泛娱乐未来的愿景,我们育碧是这个生态圈里面积极的运作者,我们希望能够在中国带来更多育碧的品牌,也希望中国的品牌可以在中国海外落地生根发芽,大放光芒。在这次会议当中,大家互相了解、交谈、探讨合作机会,我们在展台上也有很多IP和游戏可以试玩。

最后我给大家展示一个视频,看一看我们的创作能力,谢谢大家的倾听。

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