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2016IGBC|南京圣骥网络科技傅浩程:中国海外影视IP与游戏的结合

时间:16-04-18 作者:echo | 浏览:0次|

4399手机游戏网讯,2016国际游戏商务大会暨互动娱乐展(IGBC)于今日在北京国家会议中心隆重开幕。此次大会吸引了来自游戏行业众多精英前来参与,和大家一同分享行业干货。会上,南京圣骥网络科技傅浩程发表了主题为《中国海外影视IP与游戏的结合》的演讲。

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以下为演讲实录

各位早上好,很荣幸受游戏工委邀请来做演讲。这次主要讲的主题是中国海外影视IP与游戏的结合。

跟大家分享一些老的事情,大家可能对这些数据有所了解,15年游戏的收入情况,很多的讲页游,甚至单机有下滑,目前我们看到的数据上,整个游戏行业还是处在不错的生长阶段,尤其在某些产品上面,还是增长比较迅猛的。

在这个里面,其实我以前在做游戏行业的时候,我也做过影视、娱乐一些投资。那个时候我记得整个影视行业收入是比游戏行业高的,最早时候可能比游戏行业还要高出很多的部分,游戏行业这两年的迅猛增长已经超越甚至成倍数的超越影视行业。但是影视行业在逐渐被游戏超越的同时,找到一些新的出路,就是IP跟游戏行业的捆绑合作。这个上面显示的是游戏行业迅猛发展超越了影视业。

在影视行业虽然被游戏行业增长速度和收入远远拉在后面,但是也有不少的影视作品,尤其近期的花千骨,跟游戏的结合,使得游戏的一些作品跟游戏都得到了双丰收的一个概念,也相互得到很多的一些推广。

很多在讲IP的价值或者怎么样才能够使IP能够产生价值,其实我身边有很多朋友也拿很多IP,不一定所有IP都得到好的一个效果。甚至于拿到之后发现成本花出去了,钱不一定赚得到。首先讲一下IP也是很现实的问题,为什么很多渠道,大家上产品,尤其是做发行的很清楚,我们想跟渠道去谈,同样的产品,有IP的提前让你介绍或者怎么样。因为这个IP它可以给起到带来很多,一个是用户导入的价格比较低,也有新增用户,用户可以直接变成新增的用户进入到这个渠道。

另外有足够的关注度,所以在这个里面我们自己有一些总结,分成两个部分,一部分讲IP这部分,第一要有足够大的用户群体,这样才能实现一个比较高的转化率,第二个本身的IP的品质和内容是比较过硬的。对于我们游戏这块,做研发来讲,整个游戏在IP做成游戏的这方面,也有成功的,就是拿IP之后,所有的剧情完全跟影视IP没有半毛钱关系,但是依然可以获得一个很好的收入,当然因为影游的热度和时间点重合的比较好,一般IP做成游戏的画面包括里面的一些音效等等,包括剧情都有一个比较高的活跃度,几方面的结合高度的还原,同时上线,可以达到更高的效果。

我们在这个方面也在做一些事情,这个是中国海外的IP布局,我们国内大的一些CP也好,还有很多大的公司,其实把国内好的IP都已经收入囊中了,我们虽然是一个才起来的新公司,但是发展也很快。现在主要的战略包括拿一些中国海外的IP,甚至我们也有跟国际上比较大的影视公司合作,很快我们在北京会有一个发布会,会公布我们今年研发的几款还有合作的几款IP,其中有刚才吴总讲的不敢碰的LPS,其中有一款赛车题材的影视IP,这个影视IP还是去年在一些主角方面的资讯,明年也会有新的上映,我们也把这个IP提前拿到了。还有大家比较耳熟能详的,在这不一一介绍。

刚才大家看到我们很多的插画,也是曝光我们IP内容,也体现了我们即将拿到的IP。另外分享一下,大家提的比较热的VR体感,我们会有一款赛车类的IP,现在也在与非常好的合作伙伴在国内做VR数一数二的一家公司进行合作,目前正在研发这块的东西,会在今年CJ能够看到这款产品,还跟硬件手机厂商做了绑定。现在很多的CP还有很多公司大家都在喊口号,喊的比较响,但是真正做产品倒是没看到很多。所以我们不仅跟硬件的手机厂商有合作,大家在硬件手机占VR的市场,游戏也进行了植入,因为也是比较大的IP产品,我们会做一个大的发布会。

刚才我们提到的一些游戏,在座的如果是类型比较适合的产品,大家也可以联系,我们公司手上虽然自己的IP没怎么开始用,因为觉得使在刀刃上,中国海外IP十多个,有的IP在知名度上也非常大。所以说如果有需要的话也可以跟我们联系,我们可以把我们的IP和大家进行共享。

最后也是之前跟大家说的,除了VR手游,还有很多新的产品,我们将会跟大家见面,所以希望大家参加我们的发布会。谢谢大家。

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