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索尼眼红《精灵宝可梦GO》成绩 子公司手游新作即将发布

时间:16-09-06 作者:echo | 浏览:0次|

《精灵宝可梦GO》带来的成绩令所有涉足游戏领域的企业眼红,索尼自然也是其中之一。9月5日,英国金融时报的网络版发布了关于一则平井一夫的爆料,索尼正式开始进军移动手游市场,旗下新游即将问世。

索尼总裁平井一夫

在目睹自己游戏机方面的竞争对手任天堂通过《精灵宝可梦GO》这款增强现实(AR)游戏带来惊人的成果后,索尼公司计划积极推进手机游戏发展。

“手机游戏是我们积极进军的领域,”索尼的CEO平井一夫在柏林国际电子消费品展览会上向英国《金融时报》表示,“从只关注游戏机业务到同样参与手机游戏业务,是一次重大转变。”

“《精灵宝可梦GO》真正的改变了游戏行业局势。我对于它有可能改变人们的行动方式的情况非常感兴趣。”

平井一夫表示,AR是“使视频游戏行业的所有人受益的伟大创意” 。他希望在索尼的游戏中加入AR功能。

虽然任天堂意外获得了成功,但两家日本游戏巨头在进军手游方面都表现相当缓慢。“索尼和任天堂拥有自己的平台,希望保持对平台的控制力,利用它们的平台获得尽可能多的收入。”市场研究公司IHS Markit游戏分析师Steve Bailey表示,“但如今市场现状已经发生了相当大变化,来自手游的市场威胁很大,它们再不能对手游视而不见了。”

任天堂今年3月发布了首款移动应用Miitomo。相比之下索尼的在移动市场的表现则不够成功,索尼曾数次尝试把PlayStation游戏移植到掌机和Xperia智能手机上,但均以失败告终。

“他们过去5、6年来一直对手游有兴趣,只是没有找到对的方法”IHS Markit移动分析师JackKent表示,“他们的策略是销售更多手机或游戏机,而非通过游戏赚钱。”

现在,平井一夫希望彻底解决这一问题。他说,“手游是日本市场一个非常重要的部分,我们已经成立了一个全资子公司,全力开发手游。而他们的手游作品也即将发布。”

日本人均手游支出高于世界上其他国家,其次是韩国和中国。因此,亚洲将是索尼新成立的ForwardWorks的主要市场。自4月份成立以来,ForwardWorks尚未发布一款游戏。

索尼仍然非常重视PlayStation家用游戏机,计划下周发布一款代号为“Neo”的高端型号PlayStation。Neo将支持超高清分辨率和虚拟现实,可以与计划10月份发布的PlayStation虚拟现实头盔搭档。5月份,PlayStation4销量累计达到4000万台,成为索尼销售最快的游戏机。

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