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《超级马里奥RUN》首日下载量突破500万,成绩远超宝可梦GO

时间:16-12-17 作者:超级海豹豹 | 浏览:0次|

12月16日,《超级马里奥RUN》下载正式开启并成功引爆全球,给了所有期待任天堂第一方手游的业内人士一份初步的成绩单。今天早上,知名数据机构SensorTower整理出了《超级马里奥RUN》的首日数据报告,报告中提及《超级马里奥RUN》成功打破了此前《精灵宝可梦GO》所创下的首日下载与收入成绩。

马里奥RUN

下载量远超《宝可梦GO》

早在本月初,SensorTower就曾预测《超级马里奥RUN》的当月下载量将达到5000万次。根据报告表现出的成绩,该作在过去24小时的下载量已经超过了500万次,完成了预期的10%。成绩则远超《精灵宝可梦GO》首日下载量180万次和《皇室战争》90万次的记录。

超级马里奥RUN下载量

值得注意的是,《精灵宝可梦GO》最初只在几个国家上线,而《超级马里奥RUN》首日上线国家的数量是其1.5倍。在游戏上线前,App Store为《超级马里奥》专门开设了游戏预约服务;根据机构的研究了解,大约有3000万左右的玩家参与了预约活动,形式一片大好。不过通过实际的数据观察发现,App Store的通知并没有准时送达,部分玩家数小时后、甚至隔日凌晨才被知会能够下载,且并不是所有玩家都能解锁下载页面,这都在一定程度上影响了《超级马里奥RUN》的下载成绩。

马里奥成为又一个创收新星

在收入方面,SensorTower正在调整他们此前对《超级马里奥RUN》10%付费转化率的预期。因为在过去的24小时中,《超级马里奥RUN》创造了超过500万美元的收入。该作在一些国家畅销榜的地位持续走高,比如该作在日本畅销榜已经上升到第6的好位置。很显而易见的是,该作的盈利与变现是低于其他游戏的,但毫无疑问,区域收入、付费习惯等多种利好因素很好的帮助它。

超级马里奥下载购买量

根据初步统计,《超级马里奥RUN》首日的收入超过了《精灵宝可梦GO》首日成绩约19%,并同时超越了《皇室战争》约500%。不过SensorTower再次强调,《精灵宝可梦GO》的上线国家的数量是有限的,应该理性看待成绩。不过SensorTower同时表示,作为一款9.9美元的游戏,能创造出第一的收入是惊人的也是前所未有的。

更短的平均用户游玩时长

最后,SensorTower分享了一组《超级马里奥RUN》与另外两款游戏在首日的用户平均游玩时长数据。从数据得出的结果来看,《超级马里奥RUN》的平均游玩时长要短于另外两款游戏。虽然游戏的玩法和互动机制有着明显的差异,但任天堂的移动优化平台已经掌握了用户每日的稳定游玩时长。从平均数值上看,玩家在首日的游玩该作的平均时长约为16分钟,《精灵宝可梦GO》约为22分钟,《皇室战争》则约为28分钟。

超级马里奥下载玩家游玩时长

目前任天堂的第一款手游还处于初期上线阶段,并且存在无法持续盈利变现的问题,但SensorTower依然看好其未来的成绩,对30天后的下载与收入数据统计充满了期待。

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