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《龙之谷手游》上线首日直冲App Store下载榜首,畅销榜力夺第二

时间:17-03-04 作者:超级海豹豹 | 浏览:0次|

3月2日,由盛大游戏开发、腾讯游戏发行的《龙之谷手游》开启了全平台不删档测试,游戏上线首日冲击进App Store免费榜的首位,并迅速拿到了畅销榜第二的好成绩,仅次于腾讯明星手游《王者荣耀》。

龙之谷成绩

早在2月27日,腾讯《龙之谷手游》便已经先行在安卓渠道开放测试,当日,百度《龙之谷》手游的搜索指数迅速冲高,一度逼近28万成绩,表现出的能量令人惊讶。

百度指数

不过根据走势可以看到,该关键词在28日就开始大幅下降,可以预估判断是,腾讯在27日前发布的不删档测试对平台没有特别直接的描述,导致了玩家大量涌入,IOS未开测导致了一部分玩家出现流失。目前有关3月2日的百度指数尚未出炉,根据App Store的表现来看,其指数热度应该还会有一定幅度的回升。而关于开测时机,网易和腾讯难免会被拿出来比较,虽然很多人觉得网易App Store首发很良心,但兼顾应用宝与周四上线App Store的腾讯也是有苦难言。

应用宝

在高指数推动下,我们也看到了一个有趣的现象,除应用宝自推外,国内前列渠道对《龙之谷》手游的推广基本没有,行业潜规则表现的更加明显。反而在网易与心动互娱的精品渠道,游品位与TapTap对该作做了较好的推广,这也使得此次《龙之谷》在部分核心玩家群体中也有着不错的曝光率。另外,腾讯在游戏上线后下了较大的力气推广,甚至在上线App Store后将推广覆盖面延伸至了新浪微博等泛社交应用中,用户打开微博即可看到视频广告,意图唤醒原有流失的端游用户群。

游品位

值得注意的是,此次《龙之谷》手游上线并没有如往常一样先来一波一边倒的差评,玩家虽然对游戏一部分内容有所诟病,但整体评价偏优。同时,此次腾讯在该作中首次将PVP公平性最大化,玩家成长战斗力不会带入PVP中,完全考验技术。不论从玩家角度、电竞角度或是精品化的角度,腾讯都做了一次较大胆的尝试。如果此次《龙之谷》的手游能够保持住优异的成绩,那么它可能会成为腾讯主力游戏中又一个《王者荣耀》级别的产品,不过想想腾讯手游往往都是后程发力,若《龙之谷》手游在推广期过后有所回落,千万别急着说游戏就这么完了,腾讯留没留后手还不知道呢。

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