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清明节追忆 缅怀游戏界的先逝者们

时间:17-04-02 作者:千飞雪 | 浏览:0次|

又到了清明节,这个寄托哀思的日子。回望电子游戏行业诞生的五十余年,先人们在黑暗中不断探索,为行业创造出一个又一个的可能性。他们的名字你或许熟悉、或许陌生,但他们都为这个产业起到了积极的推动作用,他们的成就是无法抹去的。故借以清明节的契机,一起缅怀游戏界的逝者们。

清明节

■威廉姆斯·希金伯泰  视频游戏的祖父

1994年,威廉姆斯·希金伯泰,享年84岁。威廉姆斯是一名知名物理学家,参加过曼哈顿计划,后来又成为防止核武器扩散运动的领头人之一。而后因其设计的《双人网球》成为世界公认的第一款图形化显示的电子游戏,因此被称为“视频游戏的祖父”。《双人网球》采用两个带有轨道控制旋钮和一个击球钮的盒状控制器作为游戏控制器,受到大家的欢迎。

威廉姆斯·希金伯泰

■加里·吉盖克斯 《龙与地下城》之父

2008年3月4日,加里·吉盖克斯在家中去世,享年69岁。吉盖克斯是《龙与地下城》系列的创建者之一、桌面RPG游戏的倡导者和先驱、也是他将RPG游戏的理念予以升华和完善。世界上最早的桌面RPG游戏《龙与地下城》的详细规则手册诞生于1974年,由TSR公司出版并发行,而吉盖克斯则是TSR的主要创建者之一。而后,《暗黑破坏神》,《永恒使命》等RPG游戏都与《龙与地下城》有直接关系,因此被誉为“角色扮演游戏之父”。

加里·吉盖克斯

■饭野贤治 游戏鬼才

2013年2月20日,日本游戏鬼才“饭野贤治”因心脏衰竭去世,终年42岁。饭野贤治是早在上世纪90年代即已成名的游戏制作人,其成名作是3DO平台的CG互动冒险类游戏《D之食卓》,该作更是被认为游戏进入3D时代的标志性游戏之一。随后的作品秉承了其独特的风格,被业界称为鬼才。

饭野贤治

■岩田聪

2015年7月11日,任天堂前任社长岩田聪去世了,终年55岁。20世纪80年代,岩田聪加入任天堂,主创《地球大战》和《地球战斗》等游戏,在2002年成为第四任社长。就任社长期间,岩田聪主持研发了Wii、DS、Wii U、GameCube各种游戏产品,并与宫本茂一起为全世界玩家带来了数不尽的梦幻游戏,将任天堂的视频游戏行业推向了鼎盛时期。

岩田聪

■中村雅哉 吃豆人之父

2017年1月22日,万代南梦宫荣誉总裁中村雅哉逝世,享年91岁。中村雅哉著名游戏公司南梦宫(NAMCO)的创始人,也是“吃豆人之父”。尽管《吃豆人》是由著名游戏设计师岩谷徹设计的,但不得不承认,中村雅哉和由南梦宫推出的吃豆人,成为了街机时代的经典。

中村雅哉

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