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解读AppAnnie 6月报告:《指尖陀螺》全球下载量超越《王者荣耀》完成逆袭

时间:17-07-20 作者:echo | 浏览:0次|

AppAnnie公布了2017年6月的全球手游榜单,根据AppAnnie榜单显示,iOS平台方面腾讯继续稳居全球发商行收入榜及下载榜第一位。

《王者荣耀》全球iOS下载量被同为腾讯旗下的新品《魂斗罗:归来》超越,暂时来到了第二名。

涂鸦移动旗下《指尖陀螺》表现十分抢眼,全球iOS&Google Play合榜下载量第一,超越腾讯,跃居榜首。

中国iOS榜来看,紫龙互娱凭借国风二次元手游《封神召唤师》,一举冲进收入榜榜单第三。

—— iOS全球游戏榜 ——

《魂斗罗》下载榜超越《王者荣耀》

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6月表现非常抢眼的是新游《魂斗罗:归来》,不仅拿下下载榜的第一,今年是魂斗罗诞生30周年,KONAMI联合腾讯推出手游《魂斗罗:归来》,受到了众多玩家的青睐。腾讯大打情怀牌,以经典、情怀、回忆、传承等元素,使得许多老玩家在移动端上继续选择这款游戏。

不过,刚刚发布没多久的《天堂M》出现在了下载榜的第十位,实力自然也不可小觑。

收入榜震荡 网易排名略微下滑

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全球iOS收入榜单方面,《王者荣耀》依然位居收入榜首,《梦幻西游》被《怪物弹珠》反超降至第3,《天龙八部手游》上升6名至第4,《魂斗罗:归来》借助上线热度冲到了第8名。《部落冲突》上升2个名次排到第五,《皇室战争》在激烈的角逐下名次下滑排到第七;网易旗下《倩女幽魂》也有小步下滑排到第九险些跌出前十;5月排名第五的《FGO》跌出前十。

—— iOS中国游戏厂商榜——

紫龙互娱成为6月中国市场的最大赢家?

6月iOS中国区游戏公司收入榜前十分别是:腾讯、网易、紫龙互娱、龙图游戏、百度、三七互娱、万达院线、bilibili、拇指游玩、IGG。

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紫龙互娱在6月13日发行了一款国风二次元手游《封神召唤师》,该手游上线之后便保持在iOS畅销榜TOP10的位置。《封神召唤师》一举拿下了6月iOS中国游戏收入榜第9的成绩并且成功让紫龙互娱挤进了中国游戏公司收入榜前三。

此外,凭借着爱奇艺发行的《楚乔传》,百度也出现了名次的飙升,排到收入榜第5位。拇指游玩则凭借《还珠格格》的良好表现挤进前十。

—— iOS&Google Play合榜——

《指尖陀螺》表现抢眼,跻身下载榜首

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涂鸦移动(Doodle Mobile)是由创新工场创始人之一王晔于2010年10月创办,已推出和发行了近百款游戏产品,在竞技类、休闲类、益智类社交游戏都有所涉及,《Restaurant Live》、《Dino Island》、《Fast Racing 3D》、《Monster Smash》等多款游戏市场表现较好,积累用户虽超过4亿,但均称不上爆款。2017年5月,涂鸦移动终于找到了自己的爆款——《指尖陀螺》(Fidget Spinner),并一举拿下了6月份全球iOS&Google Play下载榜榜首。

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收入榜方面,《王者荣耀》被全球手游市场的常胜将军——mixi的《怪物弹珠》反超,排名第二。此前有爆料称已经切入韩国市场的《王者荣耀》正计划在今年9月份于美国、法国、意大利、西班牙和德国市场推出中国海外版本,《王者荣耀》的中国海外之路,形势看起来一片大好。

另外,由畅游研发、腾讯代理发行的《天龙八部手游》收入大幅上升,位列全球iOS&Google Play收入榜单第七,首次跻身收入榜TOP10之列。《天龙八部手游》取得如此佳绩,必然离不开其端游10年IP的加持效应,畅游将原本的端游进行移植,并针对移动端做了优化,再加上腾讯的渠道推广,5月18日全平台上线以来,屡创佳绩。

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