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AR眼镜或将大规模进入市场,未来生活会发生哪些变化?

时间:21-01-16 作者:是蘿蔔不是葡萄 | 浏览:0次|

近些日子,苹果粉们关注了许久的“苹果眼镜”曝光了一份新专利,展示了该AR眼镜解锁其他苹果设备的新方式。

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而在更早之前,来自Digitimes的一份最新报告展示了苹果AR眼镜最近进入了“第二个开发阶段”。同时信息公司的一份报告称,苹果的AR眼镜“已通过了原型阶段,进入了试生产阶段”。

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看到这些消息,无论是苹果粉还是科技迷们都再次对AR与智能眼镜提起了兴趣,要知道,在曾经智能眼镜掀起舆论热潮的时候,还是在2013年时的“谷歌眼镜”,但其最终却因舆论风波与市场定位问题,最终在大规模商品化前黯然离场,成为了对口相关企业的“特殊”科技产品。但在2019年,该系列产品的支持框架最终也下线了,谷歌“智能”眼镜最终成了一个摆饰品。

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不过,谷歌眼镜的失败却并没有给其他科技企业浇上冷水,不论是苹果,还是联想、华为、OPPO、微软等企业,都在近些年投入了大量人力物力在AR眼镜与智能眼镜的研发中,并且在近几个月都不约而同的公开了其最新成果与后续商品化计划,试图在风口前夕掌握更大的市场份额。

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由此看来,AR与智能眼镜在将来成为一款日常智能产品似乎已是大概率事件了,但这到底是什么样的科技产品呢?让萝卜先来与大伙唠唠~

AR眼镜与智能眼镜

所谓的AR眼镜与智能眼镜,在目前各家企业的产品线中多属不同的概念,如微软旗下的全新的Hololens2便是结合了AR(增强现实)和VR(虚拟现实)技术的穿戴设备。用户可以通过该设备产生的数字内容与之交互,并与周围真实环境中的全息影像互动。

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而华为和时尚眼镜品牌GENTLE MONSTER联名打造智能眼镜HUAWEI X Gentle Monster Eyewear则未配属AR模块,但其却有语音交互、音乐播放、通话等功能,而先前的谷歌眼镜甚至配属了摄像头,通过语音操控便能摄像或拍照。

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但苹果的AR眼镜却是包含了智能功能的,使用者不仅能通过该眼镜来进行AR交互,也能像手机一般使用其通话、听歌。

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那么,在将来AR眼镜大规模进入市场后,我们的生活将会发生哪些改变呢?

AR游戏或将迎来新春

虽然目前市面上不少手游都陆续加入了AR玩法,但将其作为主要游戏模式并取得成功的手游着实不多,有《我的世界:地球》这般惨淡的前车之鉴在前,多数游戏厂商想再开发相关游戏也都会仔细斟酌了。

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但AR游戏市场的小众,更多的也还是因手机操作与玩法所限,毕竟看着手机屏幕满世界的跑,不仅自己觉得别扭,在路人看来也会是一脸莫名其妙,同时向《行尸走肉:我们的世界》这般拿着盯着手机屏幕打丧尸,同时还要四处观察避免被包围的,操作上多少有些不符合玩家体验。

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而若是后续游戏厂商基于AR眼镜的功能做出一定调整,再将手机、手柄作为辅助操控设备的话,在游戏体验上便会有质的提升。如先前近期于海外开测的《巫师:怪物猎手》,便有不少玩家吐槽其操作别扭。

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若是AR眼镜推出后,我们再配合钢剑样式的“手柄”,不仅能大大提高游戏的操作体验,相信沉浸感也并不会比VR差。毕竟,谁不想和朋友在现实世界里一起做个“猎魔人”呢?

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此外,VR桌游或许也会成为一个新的浪潮。目前市面上的桌游虽然不少,但多数桌游的售价都不菲。其次,要凑齐一屋子好游来进行一场长时间的游戏,在目前的大环境下也不是一件易事。而VR桌游仅仅只需购买相关游戏软件,通过VR眼镜便能立体化的呈现,不仅大大降低了游戏成本,同时还提高了游戏的视觉效果,而通过远程功能,甚至能与千里之外的好友展开一场“面对面”的跑团。

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其实,市面上早已有了一款名为Tilt Five的桌游设备,通过特殊的“桌布”与头戴式AR设备、操作杆,便能展开一场立体化的桌游。

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军事、教育与医学上的创新

VR眼镜所带来不仅只是娱乐上的新体验,同样也会对军事、教育、医学等不同领域带来积极的影响。2018年11月,微软公司就拿下了美国陆军4.8亿美元的合同,合同中包括为美国陆军提供2500个可以“在用户眼前以数字方式显示各类信息”的AR设备。在2019年CNBC的记者受邀前往维吉尼亚州皮克特堡基地,便揭开了军用增强版 HoloLens——IVAS 系统的面纱。

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IVAS系统全称Integrated Visual Augation System,即集成式视觉增强系统。它除了具备 HoloLens 基本的功能外,还配有合作厂商 Flir(菲利尔)供应的热成像感应器,让其可以用热成像穿透烟雾和夜视。

同时IVAS也可以像其他AR设备一样,在面板上显示地图、位置、环境信息等数字信息,使用者还能在地图上看到其他使用 IVAS 的“队友”的位置,甚至将武器瞄准的位置和敌军目标数字化显示,就像游戏里的准星一样。

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CNBC的记者体验后称:感觉整个过程非常自然,就像玩过的那些第一人称射击游戏一样。除了作战之外,美军还计划将 IVAS 用在训练中。比如最经典的 CQB 训练。可以通过开发应用软件,用 IVAS 的系统直接在现实的小木屋中生成虚拟敌人。并收集突入过程受训士兵的数据,心跳、准确度、甚至突入房间时注意力集中在哪里(通过眼动仪)。在训练结束后,系统又会生成一张虚拟的黑色圆桌,显示士兵们刚刚的表现。

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而在医疗领域,AR眼镜也能将立体的人体解剖模型进行最直观的展现,甚至通过电子化的手术刀来进行一场模拟“解剖”,并且这种数字化的“大体老师”还能反复使用,不仅能极大降低医学领域的教育成本,对于初入医学大门的学生们来说,也能有更多时间来调节自身的心理状态。

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专注于应用层级虚拟现实技术的Leap Motion公司,在2018年的技术演示中,便公开了他们的“北极星计划”的相关细节,其中最引人注意的增强现实的交互操作功能,若是该技术有望在未来普及,那么我们重现《钢铁侠》中的黑科技也不会是什么难事了。

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试想一下,课堂中的学生们都带着VR眼镜参与一场立体化的深度课堂来学习数学模型、历史文化、地理特征等知识,还会有比这更酷炫的吗?

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VR广告、导航带来的日常变化

而在日常生活中,VR眼镜也会大大提高我们生活的上的便捷性。对于目前的地图APP来说,虽然其不断优化迭代后,相比于十年前的相关应用已有了极大的改善,但对于多数“路痴”小伙伴来说,其个人体验还是不够完善。特别是在“重庆”这般山城来说,导航APP并没有多大用处。

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但通过VR眼镜与其导航技术,我们便能在现实世界中看到最为立体且直观的“路标”。分不清楚北在哪?你面前浮动的大大路标正告诉你呢!不清楚到底要往哪条巷子里拐?游戏一般的“新手指引”正在你眼前展现。

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此外,当VR眼镜成为了大面积普及的民用产品后,VR眼镜中的世界也会逐渐的与现实世界难以分割开来。而在VR世界中,也就有了更多的“空间”能来打广告或在节日中进行“烟火表演”了。像《赛博朋克2077》一般被光污染与全息广告充斥的城市,我们或许并不需要等到2077年就会看到了。

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在2018年8月《终极地带2 火星》发售前夕,游戏发行商便在涩谷109大楼前搞起了店头活动,市民们只需用手机 AR 软件即可观看游戏中两大机体 ジェフティ 和 アヌビス对决场面。试想一下,若是未来AR世界中各类广告不受限制的话,我们甚至会被各种广告“打”进家门中。

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结语

当然,以上所提及的未来设想也仅仅是一小部分,AR眼镜及其相关技术在接下来会为我们的生活带来的转变也不仅于此,像是直播行业、真人综艺、建筑工程领域都会因此产生变化,但从目前看来,其积极意义暂时是大于消极影响的。

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不过说到最后,目前市面上已有的AR眼镜与智能眼镜的价格相对来说还是较高的,要等到其如智能手机一般人手普及的时代,也还需要很长一段路。不过,对于想要早些体验“未来朋克”的朋友们来说,“早买早享受”或许也是一种选择。

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那么,你对AR眼镜与其技术有何见解呢?一起来聊聊吧~

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