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ADOBE2016年游戏报告:VR有利于提高游戏的知名度

发表于:16-09-18 来源:4399叶吇 浏览:0

Adobe于近期发布了《2016年游戏报告》,报告中显示,美国游戏销售收入预计达到253亿美元,和2015年的235亿美元相比增长18亿美元;其中网络游戏销售额111亿美元,占总销售额的44%;2016年第一季度网络游戏收入和去年同期比增长42%;第四季度是游戏收入的高峰,2015年9月到12月游戏收入增长32%,第四季度占全年游戏收入的35%。

2016年游戏报告1

高端PC价格较去年下降2.68%;游戏主机价格较前一年下降10.13%;购买游戏主机的最佳时间是11月,平均来看价格下滑5%

2016年游戏报告2

开放Beta有利于提高销售额

2016年游戏报告3

VR有利于提高游戏的知名度

2016年游戏报告4

2016年第二季度HTC Vive讨论量比上一季度提高115%

2016年游戏报告5

电子竞技比NFL、NHL和MLB更受关注。

2016年游戏报告6

E3在社交媒体上讨论热度下降35%

2016年游戏报告7

VR讨论仍然火热

2016年游戏报告8

Vive VS Oculus

2016年游戏报告9

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