第115期好游推荐:《艾兰德传说》并非拙劣的模仿者

或许在很多玩家的印象中,解谜题材的游戏总是伴随着惊险、刺激与紧张,尤其是在夹带剧情的设定下更是如此。今天,我们《好游推荐》推荐的主角也是一款解谜题材的游戏,但不同的是在保留足够的丰富性前提下,此次的解谜旅程并不会让你感到乏力伤神,取而代之的将是更多的轻松与惬意,而这一切皆由于(Ittle Dew)中拥有的众多出色设计。

这游戏的画面与BGM会让你感觉很舒服。

在西方魔幻题材的大框架下,手绘Q版卡通UI无疑是诠释此类单机游戏的绝佳表现方式。在明亮简洁的观感中即便场景丰富也不显得凌乱,同时也利于专注解谜。 另外本作的音乐绝对值得一听,大地图的时候悠扬,进入道具商店的时候轻松诙谐,初入迷宫时神秘沉寂,但是当你逐渐开始解开一个个机关打开房间门的时候,音乐竟会随之豁亮起来,元素开始丰富旋律开始延伸,就像真正打开了冒险篇章似的,每次仔细聆听背景音乐感觉都像找到了这部作品的“额外之宝”。

实际上这种氛围可以通过穿插在游戏过程中各种小事件和对话看出来,比如新手迷宫里挡路的傲娇柱子,撅着嘴说“不会让任何人通过的”,然后主角过去一顿乱抽,节操还是乖乖地奉献出来了。游戏模仿塞尔达系列地上掉落红心补血的设定,还特地加了一个搞笑梗,诸如此类这些细节都为游戏增色不少。

神似塞尔达,但它绝不是一个拙劣的模仿者。

《艾兰德传说》中的解谜和也有塞尔达系列设定类似,仔细对比之下可以感觉到两者注重点会有所不同,前者在解谜设定程度显然更重,更加纯粹 。虽然本作涵盖了动作、格斗、解密等元素。但实际上大部分情况下无论面临杂兵还是BOSS都可以避免与之发生冲突。

艾兰德传说

艾兰德传说游戏宣传视频

场景中所有房间都要破解谜题才能进入,进去之后又有新的谜题和房间,破解之道没有严格的物理关联,而更像是魔法系的谜题。简单来说,游戏中没有对应的机关来为你开启大门什么的,你需要自己寻找游戏中的物品对于过关的作用,很多地方都有一个布告栏的东西,你可以从中找到过关的线索。(武器越高级,很多难题对你来说就完全不是问题,比如你刚开始只有一根木棍的时候,你要不断的点燃木棍才能传火,但是后来有了火焰刀,就可以直接挥刀来点燃任何物体。

另外值得一提的是,游戏中迷宫地图范围相当之大,通常你所探索到的,只不过系统中的冰上一角。当然,就谜题难度而言,《艾兰德传说》整体还是偏向简单,(如果你面前了箱子/冰块/炸弹,大部分情况下直接使用就能打开思路)似乎设计者更多希望玩家在轻松舒适氛围下的解谜,至于一些动作元素与对话则更像是调味料。

艾兰德传说

艾兰德传说

由于本作基本完整的继承了PC端设定,因此游戏系统的成熟性自毋庸置疑。除却基本的商城。道具、操作、音效系统等场景设定外,传送与三级存档的加入也彰显人性化 。至于操作实际上能说的不多,与大伙熟知的RPG游戏设定一般无二,经典十字键移动和触屏适用的点触式对应道具键便组成了全部操作指令,简单好用。

即便,它乍看之下有些“致敬”塞尔达的意味。但就可玩性而言,解谜元素则永远充满新意、乐趣,简单但并不无脑,对于未尝试过的玩家,完全可以大胆的将装到你的手机上。总之,我们不希望你认为这是一款无脑借鉴的游戏,更不愿你错过它

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