在MMORPG的网络世界中,端游也好手游也罢,未荻在职业上的首选一直是猎人,原因无他只因多数游戏中猎人职业能与地图场景中的怪物有着更深层次的互动,往往能通过驯服饲养的方式为其所用。如此一来即便是独行侠属性的未荻在游戏中也多了项其他职业无法企及的乐趣,冒险旅程也不至于太过孤单。平心而论,MMPRPG手游碍于平台和自身容量限制,很少能实现上述的互动功能,但今日不限号首测的《太极熊猫3:猎龙》或许将令小编改观,因为游戏中上千种的野外生物都能被驯服为玩家的胯下神驹!别拦我!单单抓怪我就能玩到它关服!
太极熊猫3:猎龙
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《太极熊猫3:猎龙》是“太极熊猫”系列的新作,早在2014年系列首作的上线在当时ARPG玩法还不甚风靡的年代,凭借着出色的画面、流畅的操作手感和熊猫这一极具中国元素的形象迅速令IP扎根人心。此番新作也延续了系列一贯的ARPG玩法,甚至在剧情设定上也与前作一脉相承,为玩家开启了两个不同的阵营和对应的职业选择。
有传承固然是好,但也别忽视了革新看点。《太极熊猫3:猎龙》采用开发商为其量身定做的全新Flexi3代游戏引擎,在游戏画面和打击感上有了质的飞跃,即便放诸整个手游市场与同类题材作品比较也属于上乘。中西方文化碰撞融合下的精致场景,技能释放时华丽的光影特效和人物造型装备细节都让人赞叹。时下正火的捏脸系统的加入也让角色形象不再千篇一律,每位玩家手下都将诞生出独一无二的个体。
当然最为关键的还是游戏的坐骑系统,在大家的印象中,游戏中的坐骑向来是沦为代步工具的存在,减少玩家在跑地图中的时间损耗,充其量再给予角色一些属性上的提升。而《太极熊猫3:猎龙》的坐骑的确称得上是游戏中的“真主角”,闲庭踱步走马观花有它,日常打怪清任务有它,甚至摇身一变成为战场中的战骑,在冲锋、对空、抢占制空权上各自有着严苛的功能划分。
坐骑如此厉害然而驯服环节可一点也不简单,游戏中将坐骑驯服单独划分出来,成为游戏里的一大特色玩法。玩家首先得削弱怪兽的体力,达到一定数值后进入驯服阶段,此时屏幕下方将出现一个量表让玩家左右点击令指针始终保持在中间区域。过程中,坐骑会出现挣扎、眩晕和暴怒三种不同的状态,挣扎会令指针每3秒瞬移到一个方位,若靠近边缘很有可能导致失败;眩晕状态下玩家左右按键会发生对调,一时间不免手忙脚乱;坐骑暴怒后量表显示的失败区域将增大不少,但总体而言谨慎控制还是能顺利将心仪坐骑驯服的。
《太极熊猫3:猎龙》的生物在成为玩家的专属坐骑后,不仅能解锁学习不同的技能,自身的属性还将影响到玩家战场的发挥。例如独角兽善于在草地和水滩作战,而到了熔岩地图则会持续受到伤害。可以说开发商在坐骑系统中加入的心思还真不少!
《太极熊猫3:猎龙》将于今日(5月18日)开启安卓不限号首测,未荻自然也等不及第一时间入驻游戏开启抓怪之旅,感兴趣的玩家不妨和未荻一起在异世界遨游吧!
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