话题讨论:还记得哪款游戏或哪家公司曾让你大失所望吗?

随着2017年E3的正式落幕,游戏行业每年的几大盛典也将接踵而至。这也是每个游戏迷一年中最兴奋的时候,因为他们将见证着一款又一款崭新的游戏作品被厂商公布出来。然而兴奋之余,经验丰富的玩家也会有一丝顾虑,因为他们曾经不止一次的被某款游戏或是某家公司深深地伤害过了。

话题讨论:还记得哪款游戏或公司曾让你大失所望吗?

「一切以实物为准」

熟悉广告的人都会知道,绝大部分广告,不论是电视广告、公共场所的广告墙还是宣传单,总会在大篇幅宣传之后,在某个不起眼的小角落写上:一切以实物为准,或是最终解释权归XX所有。这也是为什么肯德基的汉堡广告总是那么饱满,实物却小得令人心寒的原因了。

话题讨论:还记得哪款游戏或公司曾让你大失所望吗?

同样,游戏也存在类似的问题。由于在展会上的使用的设备、提供的DEMO是特制的,因此当玩家拿到制品版时所体验到的,会与此前看到的预览效果相去甚远,失落感可想而知。是的,我说的就是那些活在演示当中的3A大作

「画饼画了三年半」

人们对于某种事物的热情一定是随着时间的增长而持续降低的。不少游戏厂商总是希望能尽早将手头的底牌打出,让玩家知道“你们的最爱的作品已经在紧罗密布地制作当中了”。然而一年过去了,两年延期了,三年事故了,等到三年半时,游戏确实推出了,但大家也快忘记它了。

话题讨论:还记得哪款游戏或公司曾让你大失所望吗?

精雕细琢没有问题,但最后的成果一定不能让人失望。想想去年E3画下的饼,今年上市了吗

「买吧,以国产的名义」

国产游戏大概是当今游戏圈子里最赚眼球的几个字眼之一,本着支持国产的目的,玩家们往往降低要求来看待国人作品。然而即便如此,还是有不少夸下海口、浑水摸鱼的作品深深地伤害着玩家的心。

话题讨论:还记得哪款游戏或公司曾让你大失所望吗?

要知道在十多年前的游戏店里,买游戏可不会专门注意是不是国产

「版本更新让游戏陌生起来」

网络游戏是“最保值”的游戏,没有之一,一款游戏过十几年还能盈利,应该也只有网游了。然而网游能够做到这点的最大原因,自然是不断更新的新版本以及新内容,但这恰恰是隐藏在其中的不稳定因素。

话题讨论:还记得哪款游戏或公司曾让你大失所望吗?

能够坚持将一款游戏玩下来的玩家大多是对游戏有感情的,特别是对早期的版本。而为了迎合时代的需求,游戏不得不做出一些较大的改动,这么一来就有可能会直接影响到老玩家的感受,迫使他们放弃游戏

每个玩家或多或少都曾有过对游戏或是游戏背后的公司感到失望的经历,那么对你来说,印象最深刻的是哪一次呢?欢迎在下方评论区中说出你的故事

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