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热血精灵派神迹·冷冷解析 4399轮回原创

作者:4399轮回 来源:4399.com 时间:16-05-28 我要投稿

  神迹·冷冷技能

热血精灵派神迹·冷技能

  普攻:登场永久进入毁灭状态,提升百分之七十暴击,若成功发动暴击则清楚对方亡语技能并回复自身百分之40的血量。

  超杀:攻击目标必破格挡,并造成等于受击精灵自身超攻数的灵魂伤害,灵魂伤害无视一切闪避、格挡和护盾技能。

  魔神技:登场使我方全体毁灭神格精灵进入毁灭状态,提升自身大量暴击,若成功发动暴击则清楚对方亡语技能并回复自身百分之四十的血量。

  援护技:随机攻击敌方阵中的一只精灵,自身超攻越高造成的伤害越高,并减少敌阵100点援护值。

  圣灵符文:8000生命+提升自身百分之30的伤害

  这技能怎么说呢,反正我感觉目前的环境下好处和坏处成正比吧,提升自身百分之70的暴击,加上冷冷自己基础属性的暴击和血色蔷薇援护的宿主能力加百分之30暴击,已经超过了百分之一百的暴击,即使不带任何暴击符文,在pvp里也是次次暴击,清除亡语OK落影被彻底逼下阵,但现在环境冰冰开个嘲讽直接开启自杀模式,冷冷也未必打的到落影,但毕竟有魔神的存在清掉亡语的概率还是相对较大的,恢复自身百分之40的血量真是救了冷冷好几条命。

  冷冷脆的简直超乎我的想象,犹如黄金脆皮鸡,如果没有回血这个效果能不能活的过第一回合都是个问题,你说有多脆?被一个冰冰反击六七万血就没了,虽然锁夜无心也是这样,但锁夜无心毕竟出来放个觉醒带个圣怒起手放超杀坑个玄武就可以去送死,然而冷冷需要的是生存率,活的越久,为全阵带来的收益越大,在不被打的情况下,两次暴击基本就能满血,弥补了冷冷脆的缺陷,但如果直接被高输出精灵打到,也就认了吧。

  虽然很脆,但冷冷的输出能力简直飞起,冰冰不套西陵的风盾,第一回合冷冷普攻砍过去冰冰也基本没有半血,要知道圣耀帝尊第一回合都超不过6W左右,冰冷真是相爱相杀的一对。

  超杀必破格挡并造成同目标超攻的灵魂伤害,我想说这输出简直666,即使是冰冰,冷冷第一回合如果开超杀可以直接干掉冰冰11W甚至更高的血,因为冰冰不受非直接伤害的攻击,所以灵魂伤害虽然对冰冰无效,但冷冷本体超攻伤害就足以把冰冰残血,除了有冰冰之外,冷冷的超杀打在任何一只精灵身上基本都是必秒,就连圣耀帝尊也无法幸免于难,特别是后期的圣耀,圣耀的属性是一把双刃剑,后期的圣耀如果被冷冷的超杀砍中,虽然本体伤害可能不过5W,但灵魂伤害就直接可以秒了圣耀,6回合过后的圣耀一般情况下都属于无敌但,冷冷一个超杀可以直接秒,所以冷冷活的越久,带来收益越大。

  然而高输出的精灵,必然被圣兽玄武克,冷冷和其他高输出精灵一样,最怕玄武,如果没有无心带圣怒坑走玄武,冷冷不管普攻超杀打过去都会被弹成残血,那么肯定会有人说,冷冷不是可以回血吗,然而,冷冷的回血判定在任何扣血技能之前,冷冷技能打出去就立马结算回血,第一回合满血恢复了有毛用啊,然后被玄武给弹成残血,如果判定能在弹血之后,那就不会那么怕冰冰反击和玄武的反弹,可惜事与愿违,所以用冷冷最好尽量避开玄武,否则跟上了炮灰没什么区别。

  魔神技,就是冷冷的普攻,这让许多玩家都很失望,一开始得知冷冷是魔神化的时候,基本所有高玩都以为第三只非属性魔神要登场了(第一只西陵天王,第二只东遥灵王),属性魔神这东西真是很讨厌,固定了精灵,正当以为终于要解放的时候特么居然跟我说是神格魔神,只有毁灭神格才有加成,套路真是深不可测。

  吐槽完毕回归正题,现在毁灭神格的精灵就只有两只,两周过后才出第三只毁灭神格芙兰,对,就是那个脚踏两只船的。

  首先,魔神技居然是冷冷的普攻,策划明显又偷懒,而且看上去现在的两只毁灭神格精灵冷冷和冰冰都可以获得加成,但实际收益只有冰冰,因为冷冷的普攻和魔神效果是不能叠加的,唯一值得欣慰的是魔神加的大量暴击真心高啊,之前很多人都以为那个大量暴击只是个摆设,实际只加一丢丢。但根据实测来看,冷冷已经超过百分之百暴击就不用说了,冰冰,哪怕不带任何暴击符文,在pvp里的暴击率和冷冷的无差别啊,基本都是次次暴击,这对冰冰自身也是极大的收益,冰冰自身并没有回血吸血之类的技能,这让许多玩家都很失望,而冷冷的魔神技刚好弥补了这个缺陷,冰冰最需要的也是回血类技能,简直雪中送炭,大大加强了冰冰的存活率,相对来说只要冰冰活的长,冷冷自然活的也就长了,但是毁灭阵吧,现在只有两只精灵,受益的还只有一只,实战结果并不是很完美,要等第三只毁灭神格精灵芙兰乌多斯出了之后毁灭阵才会显得很可怕。

  援护技,自身超攻越高伤害越高没什么亮点,唯一亮点是减少对面100援护值,在这里说明一下,如果双方援护值相同,那是速度快的一方先出手,大家都知道,现在最强援护是黒斯延,没有之一,理论上来说,血色蔷薇可以一直压制住对面的小黑援护,因为冷冷是转生 帝兰特的速度不可能比冷冷要快,但速度快就一定压制对面援护这是个误解,援护值的增长和不仅和出手有关系,还和死亡精灵数,群攻数量等有很多关系。

  所以如果想要一直压制对面援护就必须做到非常完美的控制,一直控制在对面援护出来之前放出自己的援护,但要做到这点基本是不可能的,战斗里有很多无法预知的情况,援护值的增长也是一个无法预知的量,所以推荐还是用小黑援护。血色蔷薇和冷冷之间有宿主能力,只要援护是血色蔷薇,冷冷额外加成百分之30的暴击,但大可不必为了这百分之30的暴击去用这么难控制的援护,pvp里面基本就是百分之百暴击的节奏了。

  四、神迹·冷冷神格

热血精灵派神迹·冷冷解析

  毁灭神格加成百分之十暴击,然而其实并没有什么X用,所谓的压制守护也就是来误导误导,为什么这么说呢,因为暴击的同时是可以被格挡的,守护是加百分之二十的格挡率,而毁灭暴击率也只有百分之十,所以不存在压制这一说,另外这个神格简直是来搞笑的,冷冷自身已经超过百分之一百暴击了,要这个神格何用,唯一有用的就是给冰冰多带加了一点暴击吧,但其实只要冰冰带一个普通暴击符文也接近百分之百的暴击了。

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