热血精灵派神迹·艾迪解析 轮回原创
热血精灵派神迹·艾迪解析!艾迪神迹转生后成为神迹·艾迪,到底厉不厉害,值不值得练,来看4399轮回带来的神迹·艾迪解析吧!
精灵资料:热血精灵派神迹·艾迪>>>
神迹·艾迪获得活动:热血精灵派创世主宰 艾迪神迹转生>>>
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精灵极限战力:19318 (1圣灵4紫符,不包括神力)
一、形象
讲真的,一篇解析讲不讲形象都无所谓,但是真心忍不住要吐槽一下,人家好歹是迪恩大陆创造者,转生之前和转生之后画风完全不对,变成了粉色系?关关的初恋?呸,至少我完全不能接受为何蓝白色调变成了粉色调,怎么不干脆把性别也改成女性,身后那个奇怪的刀状物体……艾迪表示他的大刀已经饥渴难耐了!
二、属性
超能系应该算是一个比较均衡的属性,攻击方面克制战斗、邪灵、金属,战斗系能入得了眼的也是唯一一只神迹的就是吕布了,然而在高端局,吕布早已不见了踪影,也就竞技场还有星星点点的能够看到几只,所以就目前来说对战斗系的打击不算很大。金属系,咱就不提了,百年不出一只精灵;邪灵系,目前强度最高三大系别之一,这对超能系的精灵来说非常吃香,现在邪灵系能上的了阵且最主流的就是魔王·彻、黑斯廷、帝兰特,但帝兰特有潜行加上本身就是没有神迹,灵魂伤害就足以弄死,小黑(黑斯廷)肯定是作为援护出场,所以也打不到,唯一能打到只有魔王,虽然目前能克到的就魔王一只,但魔王的强度众所周知,能尽早打死就尽早打死。另外,魔弑·圣者弗雷、混天魔君那些大概也就竞技场拿来克一下圣耀帝尊用吧。
弱效方面,风系、光系,近期要出的风系强力精灵应该就是诸神传说里的那只首位真身,也就是洛洛他爹——风神奥古欧加,但由于风系打超能也是弱效,所以属性上并没有什么太大的差距,还是要看技能强度如何,光系带来的影响就非常大了,八月份中旬的神迹乔伊,再到八月底的神迹乔等一系列配合神迹乔的精灵,虽说不一定都是同个系别的,毕竟目前卖的是神格阵而不是属性阵,但一大半肯定都是光系,这对超能系来说简直就是天灾,而且神迹乔在游戏里可是被吹成了传说级神迹。
据说技能强度和魔王·彻有的一拼,不过毕竟时代在变化,创造阵浪完了之后总会有人来接替他的,万年不变套路。影系打超能系也是弱效,但目前影只有一只冷冷,就不多言了,还有两个克制超能的属性就是混沌和暗系,混沌我不用说了吧,年费专属属性,艾迪这种脆皮过了第一回合肯定是挡不住的,暗系目前到没什么大的威胁,不足为惧。
三、种族值
物攻:61425 在同等级的物攻神迹精灵中,已经是顶峰数值了
物防:无视
魔攻:无视
魔防:无视
超攻:80410 不多说 自行体会就好
超防:29310 反正每只转生固定要刷个超防
生命:98150 在同转生高逼格的精灵中还是比较低的 有点出乎我的意料 实战大概14W-15W左右上下
速度:1455
总评:种族+技能,造就了他一回合真男(伪)人(娘)
四、技能
普攻:上古真身,登场进入上古真身状态,攻必中、必爆、必破格挡,伤害增加百分之百,无视任何伤害并免疫注入爱变形、属性偷取等绝大多数buff,首次攻击后失效
超杀:神之未能,攻击目标必破格挡并赋予己方全阵精灵神之未能,神威状态中下次攻击将无视对方百分之百所有防御
觉醒:创世圣域,光环:当己阵创造神格精灵攻击时,对方阵中未被直接攻击的精灵都将额外受到3W点灵魂伤害
圣灵符文:提升自身百分之30的伤害
解析普攻 ,果然继承了逼格精灵的传统,凡是被宣传的很流弊的精灵,基本上都属于开场进入XX状态,然后各种无脑效果,必中必爆破格,麻麻再也不用担心被冰冰欺负了,伤害增加百分之百OK没谁了,经实测,第一回合除了免死免伤精灵,没有精灵可以挡得住艾迪的第一次攻击,基本上第一次攻击都有60W伤害打底,哪怕是肉盾,讲真,我自己实测的时候都以为是BUG伤害,后面那个效果相信大家都懂,草皇附体,也就是传说中的BOSS设定,只是比BOSS设定更流弊了一点.无视任何伤害,管你什么灵魂伤害、真实伤害、穿透伤害,统统没用,就跟玄武的免死差不多但又比玄武的免死要来的好,玄武的免死可以被无心超杀斩杀或者凯恩超杀秒杀。
而艾迪则无视了所有效果,对没错不仅免死差不多,连用法都和玄武是同一个德行的,相信很多人和我一样,技能看到这里的时候心想:哇擦无视任何伤害,太特么开挂了,还打你,然后目光继续扫下去,赫然的七个字显在眼前——首次攻击后失效,我相信又有很多人发出感叹:城市套路深,我要回农村QAQ,哔---------- 开玩笑完毕,回归正题,对,没错,就是这么一个效果,让他变的和玄武一个德行,那就是追求慢速度,越晚出手收益越高,也就是必须要放在最后一个出手。
虽然和玄武用法一样,但是毕竟艾迪没有自带嘲讽,所以推荐放中排,放中排的话,如果速度比对面慢,最少可以抵挡掉两次伤害,放在其他地方可能一次都抵挡不到,如果你相信你是欧皇,你也可以做到抵挡五次伤害,不过目测这是不可能的,能抵挡掉三次就已经算不错了。还有很多人说,艾迪因为这个效果,变废了,感觉好没用啊,在这里我,想说,给你么留一回合就不错了,至少不是受击一次就消失,如果免疫时间太长,最后肯定就成了艾迪和艾迪互砍,战斗就变的没有意思了,所以每个技能总会有好的地方,也有坏的地方,要平心而论,不能因为一个效果看不爽就蒙蔽了自己的双眼,顺便补充一个梗,因为艾迪脆的一比,加之普攻效果只持续一回合,所以我把他亲切的成为,一回合真男人。
解析超杀,赋予全阵下次攻击无视百分之百防御,这就是艾迪为什么要必带怒火的原因了,因为当你面对一个套路很深的对手的时候,对面的精灵有可能只打到艾迪一次,这样就不能稳定让艾迪放出超杀,特别是在高端局,那套路简直深不见底,而一旦放出超杀第二回合基本就结束战斗了,无视防御不是闹着玩的,哪怕防御属性再高,也会被打的六亲不认,现在很多精灵都是靠那顽强的防御力来扭转战局,比如帝尊的属性 冰冰的超高防御属性,这也就是为什么最近无视防御的精灵越来越多的原因。
因为圣耀帝尊大概就在下个星期转生了,而他的技能肯定是不会增强太多的,因为据我粗略估计,转生之后帝尊开场的属性怎么样也有34W左右,只所以不加强太多技能当然要为以后的精灵留活路,而帝尊属性翻倍的真实恐怖并不是有多高的攻击,而是超高的防御,防御的叠加使得只有帝尊打的动帝尊,其他人就好像在挠痒痒,现在无视防御越来越多,也在一定程度上压制了帝尊优势,为以后的精灵留了活路,当然,最能压制帝尊的并不是无视防御,而是类似于艾迪普攻的免疫攻击,免疫了攻击,不管攻击再高,你也打不死,所以我目测以后的精灵走的都是无敌流,各种花式免伤+无视防御。
解析觉醒技,艾迪的觉醒造就了他成为创造阵的核心,只要是创造神格精灵攻击,就能对对面没有被攻击到的精灵造成3W灵魂伤害,目前创造阵最好的搭配是神迹·关关、圣耀帝渊、魔王·彻、灭天·邪皇帝兰特、神迹·艾迪。这五只在一起,可以发挥巨大作用,粗略计算,三只创造神格,也就是打底有了9W的灵魂伤害,加上阿机傀儡超杀造成的灵魂伤害和死亡造成的灵魂伤害,再再加上帝兰特援护黑斯廷的灵魂伤害,再再再加上魔王普攻的灵魂伤害,啧啧,这伤害想想就已经没多少精灵能够活下来了了。
什么?你问我为何不带帝尊?我只想说,帝尊没转生之前还有个叼用啊,出手之前早就被灵魂伤害弄死了好吗,所以帝尊没转生之前是真的废了,虽然转生之后浪成狗,刚刚说的只是在单阵PK的时候,如果是在竞技场,完全可以放5只创造神格的精灵,也就是打底15W灵魂伤害加上杂七杂八的一回合对全阵造成20W伤害不再是梦,顺带一提,帝渊超杀打到几只,灵魂伤害就会翻几倍,例如打到三只,那么另外两只受到的灵魂伤害就是9W, 简直要爆炸,如果你觉得这样不够爽,你也可以选择放弃魔王和帝兰特,换奥兰玄武,这样的话,艾迪就推荐放在后排被其他精灵保护,奥兰有怒气在身不怕灵魂伤害,玄武抗一回合让阵型展开,即使艾迪过了第一回合,经过反复实测,就是稍微脆了一,输出能力依旧可怕,顶配的艾迪超杀暴击可以直接破了帝渊的15W盾还能造成14W-15的伤害,异常恐怖的输出能力。
五、神格
创造神格,防爆、破击增加百分之20,你们可以看到我修改了一下守护神格和创造神格的关系,其实那只是个显示错误,实际情况是创造神格压制守护和毁灭,不过个人认为神格目前来看只是一个摆设,实战效果是真的不太看得出来,所以可以忽视掉,但唯一不能忽视的是无神格打有神格精灵有伤害上限!!!
六、学习力
转生精灵通用学习力:生命+超攻+超防+特长(例如特长物攻就刷物攻)
一般的精灵都是这个学习力,除非他的技能比较特殊
七、符文搭配
圣灵+神赐命+天命+神威爆+怒火
PS:符文具体看自己需要和喜好来布置
八、圣脉
个人推荐:命中 防爆 物攻 超攻 生命()从小到大)
PS:游戏里的推荐圣脉都是不准的,所以也要看自己的需要刷,我是不推荐按照游戏里的去刷
九、总结
当之无愧的一回合真男人,而且艾迪四关都可以手打,如果感觉现在比较困难的话登下周帝尊转生就比较容易了,毕竟是创造阵阵眼,想跟上潮流就必须练。
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