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开发者告诉我《梦回战场》攻防战的一些料!有图有真相!

皮皮君 19-03-14
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爆有料皮皮君

基于二战背景的“战地like”手游《梦回战场》从 1 月底开启玩法测试至今,游戏内容可谓发生了翻天覆地的变化。玩家们也都能感受到这款由一个人撑起的独立游戏正在慢慢进步。不少小伙伴都在积极给出建议和鼓励,并对未来期待的模式提出了很多想法。

梦回战场

(点击预约《梦回战场》攻防战模式)

自不久前上线了「钢铁洪流-坦克大战版本」大受好评之后,玩家对于新模式的期待值也是越来越高。不用担心,3 月底即将迎来全新的「攻防战版本」,将会带来更激烈的战斗体验。另外,皮皮君从开发者那里偷偷挖了些猛料,嘿嘿!

梦回战场视频

(《梦回战场》攻防战武器演示视频)

阿瑟·韦尔斯利(英国陆军总指挥)说过:“战争的艺术在于你对山头另一边的情况了如指掌”。这句话用来形容此次的「攻防战版本」再贴切不过了,是一场智慧与情报的博弈。

梦回战场手游

新模式类似战地攻防战 未来还有更多模式

关于3月底上线的攻防战

据悉,《梦回战场》新的「攻防战」模式就是和战地中的攻防玩法类似 !玩家死亡后可以自由选择合适的复活点并再次投入激烈的战斗,而且新模式会采用全新的地形系统。

梦回战场攻防战

由于之前的版本节奏还是偏快了一些,全新「攻防战」模式可以大大提升玩家的参与感,并体验到攻防双方的激烈战斗的场景,如同真实战场的体验。

哦吼,这就有意思了。根据《战地》的其中一些攻防玩法来推测,进攻方应该可以占领任何地区据点,但是需要将所有据点都压制后才能进攻防守方的最后一个据点,而防守方则需要用尽一切方法阻止敌人的进攻。

这个剧本为什么听着有点耳熟?噢,这不就是《小红帽与大灰狼》么?

梦回战场攻防战

梦回战场攻防战

未来新模式提前透个料

除此以外,后续将会加入更多的新玩法,比如「僵尸模式」、「空中英豪」、「太平洋海战」等,基本上“海陆空”的模式玩法都齐了。

梦回战场海陆空

而且,《梦回战场》开发者还会计划更新战地的大版本,推出支持飞机、坦克、步兵「协同作战模式」。这个模式下,战机、坦克、步兵都会一起上阵,模拟正宗真实的战场氛围。因此,这个模式对于严谨性和公平性要求很高,为了让所有单位都发挥自己的价值,而不是单纯追求高伤害,开发者将会投入更多的精力研究平衡。

当大版本上线之后,游戏将会分为两大模式,「步兵战地攻防模式」以及「协同作战模式」。单纯喜欢FPS游戏的玩家就可以玩「步兵战地攻防模式」,而喜欢真实战场体验的就可以玩「协同作战模式」。

愣住

虽然众多新模式令人期待,不过毕竟开发者只有一个人,相信这么大的工程量还需要一些时间,所以大家耐心等待哟!心疼开发者(此条五毛)!

比心

或加入战队系统 开黑不是梦

未来的某一个战地版本会加入战队的功能,玩家可以和现实中或游戏中的朋友组建自己的战队。如果玩家以战队的模式进入战斗的话,将会变为一个战队 VS 另一个战队,目前初步设想是 15 VS 15。开黑互拆赢了的感觉肯定很爽!

合作

加入战队系统后,玩家可以自由选择个人、小队(2-4 人)或战队(15 人)进入战场作战。未来还会追加个人战绩排行榜和战队战绩排行榜的功能。

梦回战场新模式

武器太粗糙?不存在的,开发者换模组了!

武器是战斗中必不可少的装备,之前的版本有不少玩家吐槽步兵陆战武器过于粗糙。这里皮皮君就要说一句了,CF里的黄金AK很闪哦,作战要不要考虑加进来?

黄金AK

咳,这种土潮的即视感,还是算了。当然,武器能精致一点是最好了,在新的「攻防战」版本中,开发者将加入全新的FPS武器模组。

想不想看看新的武器长啥样?嘿嘿,你问对人了。皮皮君将这些装备偷偷给夹带了一些出来,开发者应该不会揍我。

梦回战场攻防战

这次开发者一口气将十几把枪械更换了全新模组,更加精致和真实!无论是手枪还是步枪都做了全面的升级,我们来看下这些新模组:

梦回战场攻防战

梦回战场攻防战

梦回战场新模组

梦回战场新模组

梦回战场新模组

梦回战场新模组

梦回战场新模组

梦回战场新模组

梦回战场新模组枪

梦回战场新模组

梦回战场新模组

梦回战场新模组

梦回战场新模组

另外,这次玩法中所有武器模组都有着更为逼真的射击、换弹、开镜等动作,整体也更为流畅。

真男人就要打手枪!

梦回战场手枪

专业步枪三十年,一枪一个小朋友。

梦回战场步枪

开黑吗?我双枪玩的贼六。

梦回战场双枪

填弹完毕,锁定目标!

梦回战场填弹

开镜压枪猛如虎,人体描边零杠五。

梦回战场开镜

这一次的武器模组更新与人物动作的优化,最直观的感受就是在战斗中更加顺畅,为接下来的「攻防战」新模式中打好了基础。

我们悄悄见了开发者 做了一次对话

在玩《梦回战场》的时候我发现武器枪支没有后坐力,而且伤害值不是很明朗,翻了翻玩家的评论,发现不少人也反映了这个问题。

正好《梦回战场》的开发者前些日子来到厦门参加了好游快爆的对话。当时皮皮君就做了一个非常艰难的决定,我决定替广大玩家“呛”一下开发者大大。

皮皮君:“额,嗯,这个,我有个朋友问武器怎么没有后坐力,伤害很不明朗啊,这个后续优化吗?”

你说的这个朋友是不是你

在与开发者的对话中,关于后坐力这一部分,他本人也是进行一番讲解。

当前的陆战兵版本,本身设计上是第三人称的射击游戏,所以当初制作的时候开发者也考虑过后坐力。现在的版本其实是有后坐力的设定的,但是比较小,不太明显罢了。

在开发者看来,第三人称射击游戏如果说把后坐力做得太大的话,虽说会增加游戏一定的深度,但也会让游戏变得特别硬核。对于水平一般或者新手玩家可能会不太友好,很难适应。

开发者更希望当前的陆战兵本身略带硬核,但尽量轻松一点,让操作和控制门槛相对低。

后座力

第三人称

而即将上线的「攻防战版本」则不同,因为将会准备做成FPS模式,所以明确了会把武器加入适当的后坐力。版本上线后开发者也会根据玩家的反响进行调整,至于到时候后坐力这一块小伙伴们可以实际体验过后,积极地给开发者提些建议。

梦回战场

新模式将会用第一人称

另外除了后坐力之外,我们还与开发者聊了很多其他有意思的话题,对于对话我们还特意制作了一个对话视频,近期就会和大家见面。带大家了解一下这位靠一个人撑起一款游戏的开发者背后的故事,敬请期待哟!

梦回战场对话

好游快爆对话《梦回战场》开发者

《梦回战场》的全新「攻防战版本」3月底就会上线,相信会给大家带来惊喜的。

梦回战场

梦回战场下载

 

爆有料

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