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领主传奇之聊聊这个卡牌top6

作者:4399小编 来源:4399.com 时间:19-04-02

玩了几把这个游戏,聊聊游戏的战斗力基本属于bug的牌
当然在聊牌之前我们完全可以先聊聊阵营技能

恶魔阵营

毋庸置疑的虚空吞噬,顶级救场技能,在范围内秒杀一切,当然如果说唯一不足的就是由于属于防守,在都用完手牌的情况下,肯定是亡灵族的攻击技能亡灵大军更先缓存完然后胜利。

亡灵阵营

对于新手可能两个技能都很厉害,而且看描述基本会有一半的人选择灵魂冲击,而事实上亡灵大军才是究极技能。灵魂冲击看着很厉害,秒对面部队还变成自己部队,但用过的都知道,小骷髅属性战1渣。。。。最关键的是,小骷髅不会往前走,他们只会原地待着
于是亡灵大军作为本游戏技能大哥大,带着老二虚空吞噬暂时在游戏中横行。

神族:mmp是不是忘了我们的天使审判?
好吧我们再说说老三技能天使审判,相比另一个反伤技能,在这个基本血量都是基本攻击十几倍的游戏中,无疑天使审判作为一个可输出技能站稳老三地位。尤其在后期,次次都出8+9+10费的卡时,作为天使审判直接秒杀8+9+10张牌可为你带来极大优势,当然,遇到亡灵或者速攻技能用处不大。但神族回血卡牌奇多再加上救场卡牌也奇多的情况下,拖到后期也并不是什么难事。
好了现在让我们聊聊卡牌
(人族:mmp是不是忘了我们。。。我们有什么技能来着?)
(人族技能一技能每下三血说实话攻击或者救场能力均不显著。而第二技能在加血极少的人族中,呵你丫用多技能难道不怕亡灵大军开诅咒直接50血*2直接秒你?而人族唯一回血卡牌是:中立卡牌先民护卫(亡语己方全体回血))
首先让我们聊聊几张本非酋没有以至于极为羡慕的卡

金龙,救场就是这么强。同时作为一张中立卡,它就像游戏王中的还没出白洞时的黑洞卡一样,令人谈卡色变。

魔导,作为技能渣族,万象魔导无疑拯救了一个种族。你敢拿亡灵大军赖我?我让你试试人族被虐技能的厉害(ಥ v ಥ)
只能说,但凡没有魔导卡牌竞技场极为不推荐使用人族。

监管之翼,技能强势型,作为中立卡牌可以试用于任何卡组,这意味着……想想两个亡灵大军火拼时一方加入了一个带溅射且攻击max的监管之翼时的场景
(ಥ v ಥ)

作为救场卡奇多的神族,雷霆轰击以敌费范围大且伤害不低地位略高于其他救场卡。同时使用此牌之前配合一张敌我全部三血的法术卡,那场面,(可比人族冰冻秒杀双配合的渣法术壮观多了)配合可以控制住亡灵族亡灵大军。

炮塔,属性平平无奇,看着伤害似乎也不高?
然而作为人族主力稳居人族老二地位。但凡人族不带炮塔……其实也可以(ಥ v ಥ)处于使用最多的建筑卡,搭配人族一费卡皇帝审判,及中立闪现卡偷家,基本可以实现强拆。(当然使用皇帝雕像堡垒加属性或者冰冻塔加法术救场也属于人族套路然而此卡使用次数以百分之99居于首位)

圣诞捣乱者,英雄卡。
刚聊完建筑卡就聊这张卡似乎有点对不起人族(ಥ v ಥ)
高额的攻防体格+嘲讽已经不愧于传奇,而其能上榜的理由还是来源于其战吼技能:所有建筑造成15伤害,此技能不仅是对建筑造成大量伤害,甚至可以直接秒杀小部分建筑,最关键的是十五点伤害对水晶同样有效。当然,作为英雄卡,免疫恶魔法师的秒杀及部分法术卡也可以作为一个优势。

毁灭魔王
现在全游戏中最特殊的卡牌,听说人族推水晶能力很强?
(ಥ v ಥ)你推呀?
同时配合恶魔族技能虚空吞噬的极度回血能力,再加上很多回血法术卡牌,毁灭魔王的生存率大大加强。当然作为一个十费卡,在剧情中基本属于一个是废卡的尴尬处境(剧情中拥有超额时间炸弹掉血的特殊设定,作为一张十费卡,炸成灰的几率颇高。。。)

鬼武者。
写作紫卡,读作shen,ka。
作为游戏中唯一能从死里够克制亡灵大军的卡牌,鬼武者无疑将自身出场率占到了百分之99.99(剩下的百分之0.01是剧情关卡不带)同时作为一张中立卡,鬼武者进入各阵营必带卡。其克制能力方面不用多讲,唯二美中不足的是属于先置卡,当看见对面灵魂快满时就引爆,以防对面手速快,先放下亡灵大军,那就只能赶紧救场去了。
同时唯二美中不足的是其引爆的不只是对面的灵魂……自身也是亡灵阵营时劝你先用了亡灵大军再放。。。炸自己炸的爽不忍睹emmm?

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