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炉石传说

便宜又暴力 炉石传说图腾打脸萨卡组分享

时间:16-06-02| 来源:NGA| 作者:千飞雪 |

炉石传说目前的天梯环境来说,猎人真的很多。我当时提出的抓猎人的思路是奴隶战,效果不错,但也只能做到73至64开,而且操作难度较大。既然萨满这个版本这么强势,那么我就逐渐考虑用萨满去抓猎人。

现在见到的比较多的控场萨发力期在6费左右,而猎人在8费就有了吉祥三宝这种无敌的返场。在我的尝试中,即使带了呱呱掉了狮子,面对三宝萨满依然不好面对。

至于打脸萨,确实对猎人有很好的克制,但也存在几个问题。一方面,打脸萨现在往往带2个477,而猎人基本都会满编致命射击。不是说477不好,而是说打脸萨的477往往是裸下的,没有图腾之类的保护,太容易吃致射。另一方面,在现在哈里森泛滥的年代,仅仅靠毁灭锤敲死对面实在是有点困难。

那么,我们在考虑当前的环境。瓦王战,奇迹贼,中速猎,火妖法,面对图腾铺场都没有太好的解决办法。或者说,这些卡组的进攻性要远大于其解场性。与其依赖用直伤往脸上甩,不如用场攻来的持续稳定。

炉石传说图腾打脸萨

卡组思路

可以看出,这套牌的造价非常低,很适合新手来做。下面我来分析一下这套卡的构筑思路。

1. 这套牌一点也不卡手,天湖概率极高。6张1费,4张可以裸下的2费,3费也有不少随从牌,足以使前期的曲线平滑过渡。

2. 我去掉了控场萨里 卡手的闪电风暴,呱,和嗜血,原因我一一解释。闪电风暴这张牌真的不是很优秀的aoe。3血怪要靠声控不说,还过载2,即使是清光了动物园的场,下一回合也没有足够的水晶上怪,节奏非常差。即使是控场萨我也只带一张。

3. 呱这张牌,我一开始带了一张,后来发现不如换一张震击来对付末日,毕竟我们的目的是打脸。面对骑士和猎人,如果起手有1费怪和震击,我会留。

4. 不带嗜血。这张牌应该比上述两张还要卡手,起手看见一张嗜血真的只能绝望。这么说吧,这张牌在对阵牧师的时候作用挺大的,但牧师我从5级打上来,一个也没有擦汗

5. 带了图腾师,火舌加655的体系,但不带法潮。法潮我原来是带的,一般我都会在嘲讽后面躲着的时候才下。但在改卡组的过程中,这个03两次被动物园的炼金解掉,瞬间崩盘,于是我改成了一张打脸萨带的先祖知识,感觉过牌体系更加合理了。我从2级打的这几局,图腾师全部出的都是基础图腾,这可以看出这套牌并不靠马桶师的人品goodjob。

6. 满编闪电剑和熔岩爆裂。在打脸萨中,这些牌一般是往脸上甩的。可在这套牌里,这些法术很多时候是用来解场的,使用非常灵活,比嗜血好得多。而且,一般人看到655之后都不会去防这些直伤。有一次一个奶骑就是在清了我的场面之后嘲笑我的斩杀,下了个末日,被我两个熔岩爆裂抡死了。

7. 雷铸战斧。这是我从一开始尝试就发现非常好用的一张牌。我打动物园和猎人,如果有穴居人或者有比较合理的曲线,我就会留这个斧子。看看主流卡组就可以知道,猎人的2费全部都是2血。如果用斧子砍掉一个32,猎人基本上就崩了。而且不要怕猎人用雷象拿狮子,他们就算活到了六费也不敢下的。blink

8. 狼魂和477。这两张牌在控场萨里往往不会满编,但却与这套牌的思路有很好的一致性。狼魂可以很好的保护火舌图腾和穴居人,而477确实也超模的厉害。

9. 单毁灭锤。一方面,这套牌的毁灭锤主要是用来解场,保护自己方场面的,而且两把略微卡手(其实是因为小号并没有开出来第二把~)

10. 不带解过载的牌。原因只有一个,卡手。这套牌就是要从头压到尾,压不住了就往脸上走,卡手的牌是不能接受的。

对阵分析

说了这么多,下面我们来分析一下优劣势对局,以便明确在什么环境下,这套牌可以轻松上分。

首先,这套牌的初衷就是抓猎人。在从2到传说的路上,遇到猎人4个,全都是轻松获胜。对阵中速猎,驯兽师要防,但并不是一定要把野兽解光。一般来说,保证驯兽师之后无法白吃你的随从就好。起手的话之前也说过,有1费就留大地震击,有穴居人就留小斧子,不留477因为有致射。由于打脸伤害充足,且萨满的场面猎人非常难对付,因此大概82至73开对局。

至于战士,我在5级到2级时遇到过几次防战,全败。这套牌的思路是被防战全面压制的。所以,对付战士,不要在意什么乱斗之类的,就是铺场打伤害,同时注意不给对面战斗怒火的好机会。由于没了aoe,打奴隶战可能会吃力,但没遇到过。打 主流的瓦王战的话大约64至73开对局。

法师的话,我遇到的全是火妖法。对付火妖法,如果对面没有镜像,4费下477是很好的选择,因为对面5费,火球加火冲解不掉。前期多解场,因为火妖法就没几个生物冷。从自己打的经验来看,这个对局没有明显的优劣,主要看谁比较糊。

内战,对阵控场萨,我们的前期生物比他多,就多打脸,等他闪电风暴清场时已经快被打死了。内战的234,狼魂作用非常大。对付打脸萨,由于我们的狼魂满编,655墙满编,所以算是小优。内战十分考验读牌和水晶的规划。我在2级上传说的时候遇到过3局萨满,全都是从头场面压到尾,不给对面返场的机会。

骑士,从2级以来我遇到2盘恩佐斯奶骑(虽然恩佐斯肯定是来不及上场的~),留震级解末日,叫嚣可以用来辅助解苦痛。1级3星的时候我遇到的那个骑士,4费炎术士平等,6费平等奉献,两个055被全清,但7费我下了个穴居人,摇了个法强,对面下了个末日没管我,8费我熔岩爆裂+闪电箭+石化武器(无毁灭锤)把对面17血敲死了。这局很涨士气~

术士,动物园居多,但宇宙术也有。这套牌比控场萨或者打脸萨都更好对付动物园,在46开左右。但如果12费能压制住对面,挂起雷铸战斧,那就有比较大优势了。打动物园就是不要命解场,解不动了我们就下055保护小随从打脸。宇宙术,只要我们胡了,随他怎么aoe雷诺,他活不到6费的。5级以来我遇到过四五盘宇宙术,全部6费前打死,毫无悬念。

盗贼,都是奇迹贼。明显的优势对局,91至82开。我们要做的只有一个,就是所有随从,法术和武器全部指向对面的脸,游戏就结束了。我从5级以来遇到无数盗贼,只输过一盘,那次对面先是背刺军旗解了234,然后是4费54,5费蓝龙背刺,6费加基森伺机待发闷棍再伺机待发再闷棍,闷了我一个55一个77,炸了。

小德的话,一般现在跳费德和野兽德比较火,但我一路上也没遇到几个,遇到的几个也就打打愤怒打打横扫就被踢死了,根本看不出来是什么形态。

后,我只能说,心疼牧师,我真的没有遇到过。

总的来说,在目前猎人、盗贼、术士、战士、萨满居多的环境,且土豪战基本销声匿迹的前提下,我们的卡组没有明显的劣势对局,造价低,充分快,适合月末的节奏。更重要的是,我上面所说的天胡,在这个卡组里,基本10盘有8盘能做到,并不是多么难的事。想用这个卡组冲传说前,只要先确保没有土豪战和太多动物园,然后就去吧!

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