感谢小洛克夏末~残阳辛勤之作,此技术贴非常实用,对小洛克们一定会有帮助的O(∩_∩)O~
以下为引用的内容: 《孙子兵法》曰:先发制人,后发受制于人。其本意是在战争中要先发制人,取得战争的主导权。而在现今的社会,该战略思想在很多方面都有其应用,那么在洛克王国的对战中又能否有所帮助呢?先发制人,所谓先手技能是指无视对战双方速度,一定抢先出手的技能。 有同学会问了,那么当双方都用先手技能的时候,谁先出手呢? Rocker告诉你,跟原来正常时一样,谁速度快就谁先出手。那么先手技能有什么用呢? 当敌我双方杀得不相上下,最后都只剩一点点血时,先手技能的作用就来了。低速的就有机会先出手赢得胜利啦。 有哪些先手技能是先手技能呢? 目前暂时是下面几种: 高压喷射 水系 威力40 PP20 威力较小,可以克制高人气的音速犬和罗隐 知己知彼 萌系 威力80 PP15 萌系王牌技,第一回合先手,后一回合自动出手2倍伤害(按正常速度快慢出手) 电光火石 普通系 威力40 PP30 威力较小,无克制 速度打击 普通系 威力80 PP5 威力大,PP较少,物攻宠(如音速犬)用起来较好 威慑 普通系 普通系 威力40 PP10 第一回合令对手恐惧(即对方攻击必miss),可以占点小便宜 无敌蝇拍 幽灵系 威力40 PP30 威力较小,克制自己人- - 幽灵镜 幽灵系 威力-- PP30 使用后,对方除了必中技能外都无法命中。带略微回血效果 冰之砾 冰系 威力40 PP30 威力较小 冰晶结界 冰系 威力40 PP10 有几率冰冻,但是技能命中不是100% 埋伏 恶魔系 威力80 PP5 威力大,还有附带效果,但有时会不中 电弧 电系 威力90 PP20 酷拉最实用技能,必中+先手。也是目前威力最大的先手技能。 护盾术 很多系都有,PP有多有少,对面被寄生,烧伤等时候可以一用 呱呱十八拳 萌系 PP5 命中100%,固定伤害,满级伤害可达150,还附带较高几率催眠效果,简直是BT中的BT啊 大地宽恕 土系 PP5 第一回合强制先手,对方必miss,第二回合按正常速度出手,如果是先手,则对方再次miss.此技能要求在第二回合先出手,达到速杀效果。在高速宠的使用下可以发挥出最大的威力,第二回合也可使用先手技能,达到先出手的目的。 挖宝术:土系,威力60,PP25 提升自身物攻。威力略低于风之打击,但是可以先手,而且土系技能克制面较广。 随着强力技能的推出,先手技能的应用开始广泛起来。 后发制人,所谓后手技能是指无视对战双方速度,一定后出手的技能。同理双方都用后手技能时,速度慢的后出手。后手技能目前较少: 魔法反射 萌系 PP20 魔法伤害2倍反弹 反击 格斗系 PP20 物理伤害2倍反弹 冰之召唤 机械系 反弹1.5倍伤害(魔法物理伤害都弹) 钝冰击 冰系 威力70 PP10 当前回合收到伤害则威力增加。伤害差不多加倍,如果本来速度就比对方慢,或者追求高伤害,都可以用钝冰击,对付控制性宠物要慎用。 复仇阵 格斗系 威力60 PP10 本回合受到伤害则威力加倍。同钝冰击 后手技能的应用性不太广,因为无法确定对方是否攻击。魔法反射、反击只能反弹一种,对付单攻非控制型宠物还行(如罗隐。罗隐:小样,我用破坏死光= =)冰之召唤伤害就差点,需要高血宠物才能发挥较好的作用(如:机械贝贝) |
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