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天地行讲师徐敬德对话——Flash 3D引擎自主研发之路

 编者按:9RIA天地会精心打造的业界领先的开发者大会——RIA天地行将于2012年9月23日在广州凯旋华美达大酒店举行。小编将对话一些与会讲师,谈谈他们将在会上分享的内容。

  本期我们对话的讲师是来自: 徐敬德,广州星云工作室创始人,11年IT行业工作经验,对2D/3D游戏图形有深刻了解。历任大众点评网架构师、成都梦工厂技术总监。

    9RIA天地会小编:目前市场上的3D引擎不在少数,能不能简单说说这些主流的3D引擎分别有哪些优势劣势?

    徐敬德:Flash 3D引擎还是一个全新的、快速发展的市场,当前市场上的主流商业3D引擎都在积极添加导出到Flash Runtime的功能,他们功能强大,有着深厚的技术积累以及大量的用户群体。

    同时原生的Flash 3D开源引擎也在蓬勃发展,这些开源3D引擎功能还不够完备,但是代码结构都更为灵活易读,对于原有的Flash程序群体,可以从这些开源引擎的发展中了解到一个引擎逐步完善的过程,并且可以积极参与进去,将开源代码应用到自己的项目中,然后在反馈到开源引擎的成熟过程。而开源引擎的外围,也同样可以诞生一些商机。

   9RIA天地会小编:游戏技术在快速发展,行业格局也在时刻发生变化,能不能说说您的团队渴望自主研发Flash3D引擎的原因?

   徐敬德:游戏技术处在一个快速发展的过程中,自主研发3D引擎有利于你在快速的竞争格局变化中形成和保持自己的优势。虽然商业引擎在日渐成熟,但依然有很多游戏项目在使用自研的3D引擎,或者采用自研引擎+游戏中间件的方式。

   在网络游戏领域,精品游戏的运营生命期可达到5年甚至10年以上,自研3D引擎可以更好的为单个游戏的特点服务,并且提供良好的版本升级过程。

    9RIA天地会小编:您认为Flash3D引擎将为业界带来哪些影响?

    徐敬德:3D硬件加速技术会是一个趋势,成熟的3D引擎将为业界带来更多精良的游戏产品,可以让2D游戏画面更加流畅,具有丰富的特效和动态场景;而3D RPG则可以飞天入海,更具探索性,玩法更加丰富;同时各种丰富的游戏类型,比如3D赛车、FPS、科幻风格的星战游戏等等。

     9RIA天地会小编:现今,3D技术发展迅速,可以简要分析Flash3D引擎能为开发者带来的益处吗?

     徐敬德:3D技术可以带来玩法丰富、类型多样的游戏产品,而3D引擎可以加速开发过程,将开发者从基础的功能中解放出来,更加专注于游戏特色功能的开发中。成熟的3D引擎都具有良好的可扩展性,给开发者充分发挥能力的空间,形成各具特色的游戏产品。

     9RIA天地会小编:这次来到RIA天地行,面对众多专业的开发者,希望能够分享哪些内容进行探讨?

     徐敬德:3D技术正在飞速发展,包括引擎架构、3D图形、动画、3D物理、引擎工具与工作流等方面,新的硬件平台和软件平台都在不断地带来技术上的发展。开发者可以系统的了解3D引擎和3D游戏技术,选择一个方向深入发展,为自己在这个快速发展的行业中建立竞争优势。3D技术有很大一部分是跟语言和软件平台无关的,开发者也可以多去了解Flash平台外的3D技术平台。

     9RIA天地会小编:对于天地行,您有什么寄语吗?

     徐敬德:感谢9RIA举办这次的天地行大会,希望到会的厂商、讲师和听众都能够从丰富的议题和活动中得到收获,为华南乃至全国的游戏行业的发展产生推动作用。预祝大会圆满成功!

      要想现场听取相关演讲内容并参与深度交流的朋友请参加华南游戏开发者大会,更多关于本次大会的讲师和精彩内容介绍,请关注:华南游戏开发者大会
大会地址:      大会时间:9月23日
     最后200个参会免费名额等待您的加入。


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