每场战斗结束可以获得经验游戏币等游戏资源,玩家在战斗中的表现会影响获得资源的数量。
分数
挑战者和馆长在战斗中分别有4个维度统计分数,达成的次数越多能获得更高的分数。分数是获得资源多少最重要的指标。
战斗时长
秉承多劳多得方针政策,战斗时间越长能获得越多的奖励。
每场战斗结束可以获得经验游戏币等游戏资源,玩家在战斗中的表现会影响获得资源的数量。
分数
挑战者和馆长在战斗中分别有4个维度统计分数,达成的次数越多能获得更高的分数。分数是获得资源多少最重要的指标。
战斗时长
秉承多劳多得方针政策,战斗时间越长能获得越多的奖励。
排位赛和匹配一样采用2V6的战斗模式(2馆长vs 6挑战者),每场比赛结束后根据比赛表现增加或减少排位积分,而根据积分的多少,玩家被划分为六个大段位。
作者:苹果18-09-03
这里是M城的银河游乐园。在银河40周年生日庆典的前夕,由游乐园主办世界性挑战赛焰火之夜开幕了,在这次特殊挑战中,来自世界各地的挑战者将组队与每个园区的馆长进行对抗。
作者:苹果18-08-14
馆长和挑战者在战斗中都可以装备4个技能。其中3个技能是每个角色特有的固定技能,另外1个是传承技能,传承技能解锁后可以在相同阵营中通用,比如技能A可以装备在不同的挑战者身上。
作者:苹果18-08-14