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三国杀一将成名高顺

作者:4399小编来源:4399.com时间:13-07-29我要投稿

本文概述:4399三国杀一将成名2011武将:高顺攻略!

陷阵克敌*高顺

  武将生平:

  东汉末年将领,吕布帐下中郎将。史载高顺为人清白有威严,不好饮酒,所统率的部队精锐非常,号称“陷阵营”。屡进忠言于吕布,吕布虽知其忠而不能用。曹操击破吕布后,高顺被曹操所杀。

  武将技能:

  陷阵:出牌阶段限一次,你可以与一名角色拼点。若你赢,直到回合结束,你无视该角色的防具,且对该角色使用牌没有距离和次数限制;若你没赢,本回合你不能使用【杀】。

  禁酒:锁定技,你的【酒】视为【杀】。

  武将特点:

  4399三国杀-高顺能够使用较多的【杀】,能够迅速杀死脆弱的武将。不能使用【酒】。

  操作难度:简单

  技能定位:

  技能分析:

  高顺是菜刀流武将里较为高级的武将了,其一“陷阵”拼点赢后可以多刀输出,其二“陷阵”拼点赢后无视距离和防具,这也符合了高顺作为“陷阵营”主帅,攻无不克,战无不胜的历史史实。由于其摸牌白板的属性,特意给他加了一个“禁酒”的技能,增加杀的数量,也算是较早的“四血两技能”武将;而“禁酒”其实是双刃剑,自己回合可能会增加输出,在回合外,也可能因为喝不了“酒”而卒,这与高顺最终因为吕布“禁酒”事件导致部将叛变被擒而死的史实相符合,而且历史上的高顺也恰好不喝酒。

  【陷阵】也是较早的拼点流,与太史慈的【天义】相比,除了不能双杀外,还多了一个无视距离和防具的效果,可以打出“千里顺、兵”,“南蛮打死藤甲兵”等效果,单点爆破能力更强。【陷阵】需注意以下几个问题:

  (1)高顺可以先使用一张杀,再发动陷阵;

  (2)高顺对A发动陷阵,拼点赢后,对B使用杀,然后高顺可以再继续对A使用杀(无数张);但是如果高顺对A发动陷阵,拼点赢后,对A使用杀,A受到伤害后死亡,高顺不能再对B使用一张杀;

  (3)“无视目标角色的防具”是当你对该角色使用一张牌或因为其他武将技(如天香、流离)使你的牌目标或以你为来源的伤害改为该角色时,在使用结算完毕前或该牌造成的伤害结算完毕前,该角色的防具不可以发动/不会触发,比如:

  a、高顺对装备白银狮子的已受伤的A发动陷阵,拼点赢后,高顺可以对A使用顺手牵羊获得白银狮子,此时A装备的白银狮子不会触发,A不恢复体力;

  b、高顺对装备藤甲的A发动陷阵,拼点赢后,高顺使用南满入侵不会触发A的藤甲;

  c、高顺对装备藤甲的A发动陷阵,拼点赢后,高顺使用借刀杀人指定B对A使用杀,B使用普通杀会触发藤甲,因为除高顺外,其他角色不能无视该角色的防具。

  【禁酒】原则上限定了高顺很难打出酒杀;不过特殊情况下也可以实现。

  (1)何太后赐酒——皇家的酒不喝也难 啊;

  (2)简雍【巧说】成功后“喝酒”指定高顺为额外目标,然后借刀高顺,可使高顺打出“酒杀”效果。

  身份适应性:

  主公:★

  虽然作为主公是5体力,但是回合外无任何防御技能、回合内无回复能力、过于依赖忠臣补牌,使得高顺主公有亮眼发挥的条件极为苛刻。

  忠臣:★★(★)

  高顺作为忠臣只能说中规中矩,在有补给的情况下发挥还算稳定,有输出就可以作为合格的忠臣,缺点也是在没补给的情况下,发挥不稳定。

  反贼:★★★

  作为反贼身份,高顺比忠臣身份略好,由于反贼胜利条件的天然优势使得其选将容错率高一些,即使高顺发挥中规中矩,但高顺能保证没回合一拼点已经算是发挥稳定了。

  内奸:★★★

  4体力,输出不卡距离和防具,一回合可以打出多刀效果,高顺是足以作为内奸选将的;在平稳局高顺可以有较好发挥,在速推主公局,额,谁还能不输呢?降低嘲讽,低调蓄爆是关键。

  装备以及牌的需求:

  高顺最喜欢的装备应该是【方天画戟】和【丈八蛇矛】,前者可以配合【陷阵】比较容易打出三杀效果,如果有卖血流队友,又是一波血雨腥风的“方天连续三杀”;后者可以帮助高顺转化多余废牌,增加输出。其他牌方面高顺依赖【K】点牌,毕竟无视距离首先是要拼点胜利;此外最关键的还是有【杀】。

  武将使用技巧:

  1、有队友配合,没话说浪起来;如果没有的话,请学会蓄爆,在决定自己回合输出时候,可以适当卖血,把杀和大点留下。

  2、回合内,大部分时候要先【陷阵】再使用其他输出锦囊,毕竟先耗一牌,还有无视防具;没大点时可以先杀,然后拼点试试运气。

  3、“黄天杀人”——张角主公局,0手牌时,高顺通过【黄天】送小点的【闪】,然后【陷阵】胜利后杀杀杀!

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