解析精灵的文章很多,但解析赛尔对战的文章肯定不多吧,今天,我就给大家介绍一种赛尔对战全解析。
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经过长时间的积累,我将精灵分为4个类型:攻击性(如盖亚)特功性(如艾斯菲亚)防御性(如丽莎)攻防型(如哈默)
攻对防:攻击一次打一半的血(致命过半,盖亚对丽莎一般都打不了一半),防御却两回合就打死了攻击(Miss除外),因此攻击除非至少有一回致命,否则很难制胜。
攻对特:看谁速度快和贱招多了(还有RP)。
攻击对攻防:相对于剑打石头,如果打不出致命或单次攻击打的血在半以下,攻击就很有可能挂了。
特对防:情况与攻对防一样,若是超能系胜算大,只要多用耍赖招。
特对攻防:情况与特对防一样。
防对攻防:先强化,再打就能秒杀攻防,反之也可以。
至于相同性质的,则是谁的优点大(指本型优点)谁胜算就打。
注意,本解析不包括强化能量珠,强化腰带,属性相克等因素。
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