体力 | 攻击 | 防御 | 特攻 | 特防 | 速度 | 总和 |
100 | 94 | 88 | 115 | 90 | 102 | 589 |
保守 | 特攻255 体力/速度255 |
远古六芒阵+百变随心+沉默+魔法元素泡 (小编推荐精灵配招)我来配招 |
技能名 | 攻击类型 | 威力 | 使用次数 | 学习等级 | 使用效果 | 选择我的配招 |
撞击 | 物理攻击 | 35 | 35 | 1 | -- | |
诱惑 | 属性攻击 | -- | 20 | 7 | 100%改变对方命中等级-1 | |
魔法星星 | 特殊攻击 | 20 | 35 | 13 | 1回合做2-3次攻击 | |
聚焦 | 属性攻击 | -- | 20 | 19 | 100%改变自身命中等级2 | |
魔法火红泡 | 特殊攻击 | 60 | 25 | 21 | 10%令对方烧伤 | |
重击 | 物理攻击 | 50 | 35 | 25 | -- | |
魔法天蓝泡 | 特殊攻击 | 75 | 20 | 29 | 10%令对方冻伤 | |
凝神 | 属性攻击 | -- | 20 | 33 | 100%改变自身特攻等级2 | |
魔法叶绿泡 | 特殊攻击 | 90 | 15 | 37 | 命中后10%令对方中毒 | |
沉默 | 属性攻击 | -- | 20 | 41 | 100%改变自身防御、特防等级2 | |
浆果炸弹 | 物理攻击 | 90 | 30 | 45 | 15%改变对方命中等级-1 | |
魔法先知球 | 特殊攻击 | 100 | 10 | 49 | -- | |
星辰守护 | 属性攻击 | -- | 5 | 53 | 1回合内受到致死攻击时则余下1点体力 | |
魔法元素泡 | 特殊攻击 | 120 | 10 | 57 | 15%改变对方特防等级-1 | |
神灵之怒 | 物理攻击 | 120 | 5 | 61 | 15%改变对方防御等级-1 | |
百变随心 | 属性攻击 | -- | 10 | 65 | 5回合内自身不受能力下降技能影响 | |
远古六芒阵 | 特殊攻击 | 145 | 5 | 69 | 惩罚,对方能力等级越高,此技能威力越大 | |
请从以上技能中推荐4个技能作为精灵配招。被小赛尔们推荐最多的4个技能可成为最终配招展示出现。 | 确定选择 |
1.抓嘟噜噜顺便抓嘟咕噜,对了~其实橙色跟紫色的极品个体判断都是6级25血。所以大家可以边抓嘟噜噜边等橙子,这样碰到橙色的机率会提高许多(可能是因为刷新吧)。碰到5级的时候直接逃跑,用波克尔手下留情打6级的,掉24血的就抓。(5级的不抓是因为就算碰到21血的,一般也是27-29个体的。6级25血的更靠谱些,至少也是30个)
2.用过图刷新的方法,这样可能会累些,但是比干等的效率要好些。对面图就是云雾森林?,跑过去又跑回拉姆世界看刷新的精灵就可以了。一次刷新3个精灵总比干等每次刷新一个精灵的速度要快。
为啥说刷新没规律可言?因为我第三天去,一下子就碰到了个橙子。。。抓完又刷新个。。连续刷新了三个。。 ,这是我第三最后一次的收获,看如下图。。