约瑟传说精灵特性总汇大全!约瑟传说精灵特性效果!
精灵特性使得精灵在一定程度上得到提高,特性的不同将很大程度决定精灵的定位!阿哲叔叔特地为赛尔们整理了这份精灵大全!希望能够帮助到大家~!
精灵编号 |
精灵名称 |
精灵属性 |
特性名称 |
特性效果 |
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001-003 |
水系 |
终结 |
危机时弱点技伤害提升 |
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004-006 |
火系 |
炎火 |
危机时火系技能伤害提升 |
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007-009 |
草系 |
坚韧 |
危机时受到的伤害减少 |
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010-012 |
普通系 |
入梦 |
跟随身边时可以进入精灵的梦境 |
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013-015 |
草系 |
阳光 |
晴天时会恢复体力 |
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016-017 |
普通系 |
重压 |
体重超过100KG时伤害提升 |
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018-019 |
草系 |
坚强 |
危机时受到的物理技能伤害减少 |
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020-021 |
水系 |
流水 |
危机时水系技能伤害提升 |
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022-024 |
草系 |
毒药 |
对手中了慢性毒药时自己伤害提升 |
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025-027 |
水系 |
空气 |
空气充足时伤害提升 |
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028-029 |
水系 |
锋利 |
普通系技能伤害提升 |
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030-031 |
水系 |
潮湿 |
雨天时水纹屏障吸收量提升 |
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032-033 |
火系 |
燃烧 |
对手中了烧伤时自己伤害提升 |
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034-036 |
火系 |
眩晕 |
对手中了眩晕时自己伤害提升 |
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037-038 |
火系 |
阳炎 |
炎热环境时命中率提升 |
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039-040 |
火系 |
快攻 |
首发时造成的伤害提升 |
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041-042 |
水系 |
光滑 |
对手命中自己的几率下降 |
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043-045 |
普通系 |
红心 |
自己的命中率提升 |
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046-048 |
普通系 |
偏斜 |
减少受到的物理伤害但增加受到的特殊伤害 |
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049-050 |
普通系 |
音网 |
对手闪避攻击的几率下降 |
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051-052 |
普通系 |
财宝 |
技能名带有财宝的技能伤害提升 |
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053-054 |
地面系 |
石肤 |
满体力时受到的伤害减少 |
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055-057 |
草系 |
助攻 |
替换上场时造成的伤害提升 |
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058-060 |
普通系 |
高瞻 |
身高超过100CM后伤害提升 |
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061-062 |
超能系 |
有爱 |
心中有爱时伤害提升 |
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063-064 |
地面系 |
坚固 |
受到的伤害减少 |
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065-066 |
普通系 |
认真 |
自己的属性技能必中 |
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070-071 |
普通系 |
印记 |
自己具有红心印记时伤害提升 |
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072-073 |
水系 |
蓄水 |
根据水量获得伤害提升 |
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074-076 |
火系 |
火环 |
得到火环之心时可额外再得一个 |
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077-078 |
飞行系 |
鹰眼 |
先手时伤害增加,后手时受到的伤害减少 |
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079-080 |
地面系 |
破防 |
对手被破防时自己伤害增加10% |
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081-082 |
沙漠系 |
沙化 |
闪避物理攻击的几率增加5% |
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083-085 |
沙漠系 |
喷嚏 |
处于各种喷嚏模式下附带额外15点伤害 |
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086-087 |
地面系 |
石化 |
对手石化时自己致命率增加10% |
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088-089 |
超能系 |
催眠 |
催眠状态可是对手造成的伤害减少10% |
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090 |
电系 |
雷神 |
出场时可以将环境效果转换为雷暴天 |
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091 |
普通系 |
速成 |
获得的经验提高50% |
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092 |
风系 |
气流 |
每回合获得的怒气增加5 |
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093 |
电系 |
致命 |
电系技能的致命率增加10% |
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094 |
冰系 |
破冰 |
冰系技能造成的伤害增加15% |
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095 |
暗影系 |
黑暗 |
怒气低于对手时可通过攻击汲取造成伤害1/2的体力 |
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096 |
光系 |
光明 |
怒气高于对手时会自动恢复1/8体力 |
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097 |
飞行系 |
飞空 |
先出手时每次攻击命中额外增加自己5点怒气 |
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098 |
沙漠系 |
沙速 |
闪避对手攻击后自己的速度会提升 |
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100 |
虫系 |
连携 |
使所有连击技能必中 |