一周神回复:爱国不是解一时之气

有了前几周的洗礼,本周在这个星球上发生的事件就显得收敛了很多,但北方却被连日的暴雨折腾得苦不堪言,于是有了这么一个段子:是不是因为沈佳宜嫁出去了,所以那些年错过的大雨一下子都还回来了呢?在此祝愿暴雨过后的北方大地上能够一切安好。话不多说,本周栏目正式开始。

话题讨论:你有多久没有通关游戏了?》中的评论:

十耀一个游戏一旦玩到一种境界,就是佛挡杀佛时(当然我说的是单机),很难再想去费时间通关。比如骑砍,开始时一无所有,妄想通关,好不容易自己手握百万雄狮,已经可以踏平大陆,但却觉得毫无意义了。或许一款游戏精彩的是奋斗的时候吧!

点评:上周的话题讨论我们选择了一个只有年长人士才会面临的问题——很久没有通关游戏了。这位名为十耀的网友认为之所以没有通关,很大程度是因为无敌最寂寞,当游戏中的能力强大到足以碾压游戏规则后,自然会让人失去继续游戏的兴趣。然而这项特性又与当今快节奏的游戏体验形成恶性循环:配合修改器之类的作弊程序,或是直播平台,能够让任何一款游戏快速失去乐趣,自然会让通关变得越来越难。或许一款让你期待了一年的作品,就因为没忍住看了两天的实况视频,导致兴致全无,不仅得不偿失,也是对制作组的极大不尊重。

中国以前玩三国志,看着城邦一步步发展,很开心,很快乐,现在再重温这款游戏,复杂的界面繁琐的过程让我直接玩一半就扔了。以前玩忍者龙剑转,没有存档没有金手指,每次都死在同一关,但很快乐,现在只要手误了就有一股无名火升起,唉,找不回以前的快乐了……

点评:除了游戏习惯在改变,人们的游戏心态也在发生着变化。这位玩友以自己为例,无论是系统复杂的三国志还是难度颇高的忍龙,儿时的自己和现在的自己玩起来的心态已经完全不同。最大的原因是我们告别了无忧无虑的童年,每当进行游戏时总会有所忌惮:快点玩完这款游戏,还有好几款在等着呢;我只想玩个简单难度体验一下剧情,怎么又死了;过两天就要出差了,今天一定要搞定它。久而久之,我们变得急躁,变得难以投入其中,任何风吹草动都会让自己停下手头的游戏,再也找不回当年一坐就是一天的感觉。在通关一款游戏前,我们需要做的,应该是如何去享受一款游戏,而不是想应付任务一般草草了事。

一周神回复:哪天我们出了新的好游戏也不给他们玩!》中的评论:

Shadow=小影=Night?出个游戏叫《山海经 GO》,中国本土文化,绝对原创,值得信赖。

点评:宝可梦GO火爆,因为有海量精灵,那么同类的东西是不是出了就能成功呢?这位名为Shadow=小影=Night?的网友给出了建议——《山海经 GO》。作为中国志怪古籍,数量丰富的妖怪和宝可梦有着异曲同工之妙,但问题是,哪些妖怪是出自山海经的呢?至少我个人是完全说不上来,相信很多和我一样并不热衷研究这些古籍的普通中国人,大都不太明白山海经的故事,最多通过一些电视剧了解皮毛。国人尚且如此,外国人又怎么可能知道呢?除了三国和西游,真正深入人心的中国文化作品屈指可数,我们五千年的文化仅供研究人员使用未免太过浪费,然而现实就是如此残酷,普及古典文化,特别是通过游戏产业来帮忙,依然任重而道远。

“抵制美货” 杭州某公司:员工买iPhone 7直接开除》中的评论:

浙江真的这样解一时的气有用吗 不是说我不爱国,我个人觉得吧,这个事情太蠢了,爱国就是这样爱的?太不理性了。

点评:什么是爱国呢?围堵肯德基还是砸了iPhone?一位理智的浙江网游针对这些做法发表了自己的看法。每每看到资讯中关于“爱国”带来的暴力冲突,我就会开始思考什么才是爱国,你可以不明白肯德基这类洋快餐引进国内的步骤和营收手段,你也可以不知道一部iPhone可以让苹果公司挣多少钱,但在机场、动车站、旅游景点等急需用餐的场合,肯德基和麦当劳能够以最快的速度服务于这些饥肠辘辘的人们,而让这些赶时间的人计划受阻,你爱国了吗?砸了别人的iPhone苹果不会亏钱,但机主受到了经济上的损害,你爱国了吗?贩卖国外商品的商店被人打砸,供货商不需要负任何责任,只有店主暗自神伤,你爱国了吗?这帮以爱国名义为非作歹的家伙,不是民族英雄,更不是清醒的中国人,不过是一群“爱国贼”罢了。

终将有一天,中国人看着自己的传统文化传遍世界各地,国人的游戏在外国获得极高评价,自己人同样玩的不亦乐乎;国产游戏不再只有坑钱的代名词,中国不只是最大的代工厂。真正爱国的人,会用自己的行动让这一天早日到来。我们下期再见。

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