一周神回复:对于游戏界前辈,你们就这样发表感言?

本周对于大多数人来说都是2017年迄今为止最短的一周,因为在刚刚结束的清明假期之后,只需要再过三天便迎来了一个新的周末,这种惊喜很快就会让人忘掉上周连上六天带来的疲惫。随着天气逐渐炎热起来,各式各样久违的现象也就慢慢出现在了大家的面前,例如前两天还让你依依不舍的棉被,最近可能在早上醒来已经被你踢到了地上;走入商场不再是扑面而来的暖气,而变成了清凉的冷气;家中本只有你一个人住,现在又多了一些飞虫和蟑螂之类的。总之,天气不再是你熟悉的样子了,做好准备迎接改变吧。本期栏目正式开始。

话题讨论:你觉得在恋爱游戏中花时间傻不傻?》中的评论:

『十月凄凉心已冷』个人还是喜欢恋爱游戏的,把全身心投入到游戏剧情中,看着男主女主修成正果,莫名感到开心。这种感觉真的很棒,反正我也不会把游戏和现实混为一谈,毕竟游戏是游戏,现实是现实。我也就顶多中二的幻想自己是游戏主角(滑稽)

点评:文字冒险类游戏实质上就是有声的彩图小说,相比传统的小说或电子书,这种活灵活现的演出方式既能与传统小说一样保持文字展示细节的优势,又能够通过精湛的配音和恰到好处的背景音乐来帮助玩家代入情绪。但神奇的是,这种代入感反而会随着游戏的进行而慢慢转移,玩家会从一开始仅代入男主角这一个点,逐步将注意力放在了人际关系和故事本身,即便这样,玩家在内容的认可程度上却还是会越来越高,直至一段剧情的落幕。无论是对结局的难以置信,还是对情节的潸然泪下,不知不觉间,玩家便体验了一种全新的人生,一种直通心灵的体验,这也就足够了。

广东我就说说我的想法吧,我是个丑逼,我对异性的渴望一直都在二次元中,对现实中的异性毫无希望(这么丑还想要女票?)因此一直都是绝望,只能在游戏中体验。有利有弊就这么说吧

点评:一个人究竟是美还是丑,实际上是没有一个绝对的标准的,即便是当前娱乐圈最火的两大小鲜肉鹿晗和吴亦凡,也不是人人都觉得他们帅的,所以先不要下一个定论说自己丑。恋爱游戏中的角色可以视作是自己对于异性风格喜好的探索,通过这些丰富的人造角色,来了解自己究竟向往怎么样的异性,随后再做一轮较为客观的筛选,哪些性格特征是刚需,哪些是点缀,最后总结出来一份择偶标准,根据这个去寻找真正的伴侣吧……当然,最后即便找到了,也肯定和上面总结半天的内容毫无关系就是了,生活就是这么奇妙。

放置佳作《究极吃软饭的生活》:不努力,也是一种生活方式》中的评论:

ky哈利男主名牌学校毕业,天赋惊人,后期还研发空间门,永动机,火箭,为什么还要吃软饭呢

点评:优秀的人就一定不渴望轻松自在、无忧无虑的生活吗?似乎很多人都很认同“能力越大,责任越大”的观点,仿佛这些百里挑一、万里挑一的人才就必须撑起国家的半边天,否则就是对其他人的不负责,也是对自己的不负责。这个观点自然有它足以立足的原因,但并不代表这是一种正确的观念。懒惰是人类的天性,也是科技发展和进步的最大动力,但归根结底,没有人希望自己的生活一定要过得辛苦,虽然或许可以借此证明自己的价值,但如果能够衣来伸手,饭来张口,那么证明自己的价值又是不是那么重要呢?一切的努力都是因为现在的状态不够好,所以要去改变它,不是吗?

清明节追忆 缅怀游戏界的先逝者们》中的评论:

24k纯可乐酱嗯什么?好什么?不错什么?这些前辈都是我们爱游戏的人的始祖,你们就这样子发表感言?

点评:这位网友看着评论区一大堆毫无意义的评论终于坐不住了。评论的价值是什么呢?一般来说,通过阅读正文,并经由自己的大脑思考、总结后,提炼出一部分有意义的内容发表出来,最好能够引发新一轮的讨论或是共鸣,而不是在评论区里占据一席之地。“沙发、板凳、地板”这些互联网词汇大概已经有十几个年头了,这是当初在互联网内容还相对匮乏的年代,为了增加用户活跃度而被发明出来的东西,时过境迁,现在这个自媒体时代里,能够发表长篇大论的人越来越多,评论的价值也越来越重要了,如果脱离了文章本身,那么评论便毫无意义。

春夏之交是最考验人们抵抗力的时候,汗水随着凉风带走身上的温度之后,感冒就有机会趁虚而入了,因此不要看着温度升高就自信满满地穿着一件单衣出门,因为多穿一件,至少热的时候可以脱去,但如果只有一件,温度的变化将会直接让你措手不及。各位周末愉快,我们下期再见。

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