一周神回复:育成类游戏《碧蓝航线》,就叫育碧吧?

又到了一年一度的考试月,遥想当年未荻参加高考时,写语文第一道默写题,整只手都在抖,所幸语文还算擅长,终归有惊无险度过。相信对于刚刚结束考试的高三学子来说,这个周末肯定五味杂陈,既有对考试的喜忧,也有如释重负的轻松,还有一丝即将迎来离别的不舍。

毕业

未荻可以给大家一个让心情更好些的小建议,考完试就别翻报纸对答案了……

心塞

除了高考,本周还有一条牵扯着二次元群体内心的消息,国内知名弹幕视频网站Acfun被快手完成了全资收购,虽然之后A站同样将保持独立运营,但二次元爱好者仍然对此耿耿于怀。一大波同人二次创作在网上流传开来,字里行间充满了天性高冷但却家道中落的富二代千金被土味暴发户娶进门的里番情节展开,看得人好生心疼。

快手A站

还有童鞋们不要以为快手对外声称的“保持独立运营”的做法是相对较好的结果,要知道这一举动也是有底线的,如果A站今后无法摆脱当前困境,实现盈利,到那时很难保证快手不会采用其他强制措施。

A站

即便如此,比起面临着关服闭站的危机,能够寻得金主的支持总归是件好事,就像@kaixinxiaolong同学所言:

先活下来是第一步吧,希望和抱负只有活着才走资格谈。

活着

无独有偶,上周同样面临困境的还有一款非对称竞技的先驱游戏《进化》(Evolve),在经历了游戏免费、开发商停止支持等诸多波折之后,《进化》还是宣告即将停服。开发人员也坦言《进化》的失败在于开发者和玩家的出发点不同。开发者想要提供精心设计后的游戏体验,而玩家更看重胜利的结果。加上非对称竞技的胜利条件各不相同,这也给游戏平衡与后续新角色设计提高了难度。

进化

相比于仍存一线生机的A站,《进化》的生命算是走到头了,站内童鞋也纷纷表达了自己的观点,其中@牌^ω^牌同学表示:

多好的一款游戏啊,输在了这个快餐化游戏的时代上。

进化

快餐化的时代注定了大部分玩家不会过多关注游戏细节上的刻画,迅捷、高强度、直观感的内容反倒更能为人所接受。比如说2017年的国产黑马手游《碧蓝航线》在登陆日本后取得的成绩有目共睹,甚至直接威胁到同系列的前辈《舰队collection》,以至于后者强调自己拥有“舰娘”商标以此限制《碧蓝航线》和其他同类拟人收集游戏。

舰娘

也许正是为了应对舰C的维权做法,碧蓝官方在推特上向网友征集游戏角色的统称名字,这下子可炸锅了,各种或奇葩、或形象的名字接踵而出。甚至还有这种说法:

育成类游戏碧蓝航线,就叫育碧吧? ”(@犯二の沢田纲吉同学)

别介,碧蓝的服务器已经很卡了,别再和它扯上关系。

表情包

如果说《碧蓝航线》是通过漂亮小姐姐的立绘,这种直观感的方式夺人眼球,那《堡垒之夜》为代表的吃ji游戏就是靠玩法和高强度对抗取胜了。目前《堡垒之夜》国服仍在审核中,童鞋们也只是听闻堡垒很火,没有个具体概念,没想到本周@挪威驻华大使馆的一条微博表示,就连挪威首相索尔贝格也开始玩《堡垒之夜》了……正应了那句老话:

你永远不知道是什么人在和你玩游戏……”(@Reylan|H同学)

堡垒之夜

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